淺談《劍靈》經濟,爲什麼總要把鍋甩給工作室

作為一個對《劍靈》難以遺忘的靈芝,棄坑又回坑,又棄又回,反反覆覆好多回。

最近的鬥士我又迴歸了,我還是放不下這款遊戲,藕斷絲連啊。

明知道策劃心理沒有數,可是啊,自己喜歡玩,也沒辦法,該氪金氪金,該咋玩就咋玩。

當我看完韓服的遊戲機制後,真想去玩韓服,但是語言不通很麻煩。新出的龍虎武器,聽說有的靈芝肝2000把,沒出,而韓服有個保底機制,只要肝到固定的次數就會出,而國服,做夢吧。

不止是龍虎武器,其他裝備都有保底的。

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

還記得之前回歸,有一個版本副本獎勵金幣很多,玩著挺舒服的,後來,官方出了一個公告說,為了打擊嚴厲工作室,所以要砍掉副本的產出,然後就真的下手了。

我就棄坑了。

我鬥士迴歸,迎來了副本的獎勵的大砍,在各大靈芝吐槽下,官方回調了小部分副本的獎勵,回調的不高,就那麼一點點。

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

然後呢,更新了之後,赤流更加難產出,價格高得很多人因為赤流升不了裝備。

接著官方搞了一個奧普斯的臨時活動,來解救一下燃眉之急。

標語寫得就讓人有點.... ....還我用赤流完成你的夢想,就給那麼幾個,能幹個啥啊。

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

就在昨天,官方微博,發出了一條有關材料調整的博文,他還不是直接告訴你說,我要調整材料了,而是玩起了文字遊戲。

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

嗅覺靈敏的商人呢,就開始拋售他們手裡的赤流結晶了。

我是電信七,原本赤流結晶是20J一個,就在昨天官方的微博出來後,開始慢慢的降價,今天早上我一看18J多一點一個,將近19J,估計還會持續下降,不知道會下降到多少。

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

接著就是耀眼的鑰匙,以前副職業還能產出,不知道從哪個版本開始,副職業就不能製作耀眼的鑰匙了,但是韓服依舊能做。

要靠聚靈閣開,我開了40元,加100金幣,就沒見到過耀眼的鑰匙,拍賣行一把鑰匙120J,今天還降了點價10多金

淺談《劍靈》經濟,為什麼總要把鍋甩給工作室

玩家幻化個武器,想開出自己職業的石頭,武器啊,還得花200——300J。

光這一點就讓很多人望而止步。

自從口號想起打擊工作室之後,我不知道持續了幾個版本,都是在喊著打擊工作室,可是這樣做真的是在打擊工作室嗎?

打擊的是玩家吧。

很多人熱愛著這款遊戲,但是很多人走了一波又一波,現在出了個《逆水寒》,在《劍靈》遊戲中,連《逆水寒》三個字都打不出來,一打都是小星星。

我只想說,有功夫搞這個,把心思放在遊戲平衡上,好好的搞搞經濟系統,不要老是想著坑錢,想想玩家哦。

也不要老是甩鍋,以上的種種,都是策劃的鍋,跟誰都沒關係

愛遊戲,愛動漫,愛生活,就在漫影遊。


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