《劍靈》吃雞模式是創新還是跟風?

《劍靈》吃雞模式是創新還是跟風?

《劍靈》這款遊戲曾給蠶豆君一度的震撼,超完美的人物形態設置,團隊副本配合作戰,還有各種劇情小任務觸發等等,這些都讓無數玩家瘋狂了一段時間。隨著劍靈版本的更新,其遊戲的可玩度漸低。特別是後期武器強化這個設定,讓我成功脫坑。

好久沒有關注劍靈了,今天突然看到劍靈出了一個突圍鎮魂島的模式,仔細看了看,這不就是吃雞生存類模式麼?該模式是20個人進入鎮魂島生存,每段時間會縮毒,咳不好意思,其實介紹裡不叫縮毒,但是蠶豆君很自然的稱縮毒。反正大概和吃雞求生類劇情差不多。


《劍靈》吃雞模式是創新還是跟風?

劍靈突圍鎮魂島截圖

騰訊還是採用一貫的“創新”將熱門遊戲的方式套用到其他遊戲身上,上次我就看到過王者榮耀也有個吃雞模式。不過蠶豆君並沒有玩,這次劍靈採用這個模式是創新嗎?個人覺得這就是一種更風行為!

每款遊戲都有它獨特的魅力,雖然現在絕對求生遊戲是很火,但是劍靈也有它自身的優勢,遊戲策劃將兩者結合,無疑是在表明江郎才盡矣。


《劍靈》吃雞模式是創新還是跟風?

突圍鎮魂島獎勵

當然也給玩家們很好的獎勵報酬,看看上圖的獎勵,相信還是有不少玩家會參與其中的。雖然能讓玩家們感覺到一點新奇,但是迴歸本質劍靈不應該是靠這種噱頭存活下來的遊戲,個人覺得遊戲應該更加側重團隊副本及故事線,研發每個職業的覺醒,這才是劍靈該有的遊戲本色,大家覺得呢?

《劍靈》吃雞模式是創新還是跟風?




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