在網遊界,《DNF》和《LOL》是不朽的傳奇,都是開服那麼多年,人氣依然火爆。
縱觀《劍靈》那麼好的一款一遊,毀在了國服策劃手裡面。
可能是因為當時真的是空前的火爆,導致了國服策劃的膨脹,然後親手毀了一款好遊戲。
S3版本後,《劍靈》就沒落了。
在看看《DNF》依然是人氣旺盛。
我是實在不知道玩什麼網遊,所以迴歸了《劍靈》,看到韓服《劍靈》獎勵豐厚,在看看國服,真的是吃人都不吐骨頭。
這些我就不說了,玩就接受這一點。
說點其他的。
每次更新,寫的公告都是敷衍了事,我就納悶了,同為騰訊,人家《DNF》寫的公告很詳細,讓人看了很感動,很滿意。
在看看你《劍靈》的公告,幾個字草草了事。
記得上上個版本,公告說去掉BOSS狂暴模式,其實呢,不是去掉BOSS狂暴模式,在實戰中發現,是你失誤後BOSS不會狂暴。
BOSS不會狂暴和去掉狂暴模式是兩碼事,人家文案就是那麼不負責任的寫了上去。
還有這個版本,說是副本掉落泰天痕和黑風痕,這個東西是在熟練本里才掉落,人家寫公告,就是不打熟練兩個字,隨便寫寫完事。
本來玩個遊戲,你們吃人不吐骨頭也就算了,我喜歡我接受,但是寫個公告都是那麼敷衍,請問你們現在有多忙?有《DNF》忙?看看人家寫的公告,那才叫公告。
再看看你《劍靈》寫的公告,那叫什麼?小學生寫的一二三四。
要是能聯繫到馬哥,真的想寫封信給馬哥。
拿著錢不做事,就是那麼隨便敷衍玩家,想要讓《劍靈》迴歸點人氣,起碼你的文案要走點心,寫個公告都是那麼隨意,可以看出,你們運營遊戲的心態有多隨意。
看了你們寫的公告,我都為你們感到羞恥,那麼大的一個公司,竟然還有你們這樣的小學生在,也可能是公司太大,什麼鳥都有。
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