從職業玩家角度看,爲何98k作爲二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

因為遊戲裡需要一把懷舊槍來佔住栓狙這個位置,其實同等級的名槍多的是,98k在其中性能也不算突出,二戰幾大著名步槍,畢竟韓國人,三八大蓋肯定不要,莫辛,老李,98k,春田四選一,而德粉群體數量天下第一,選98k受眾面最廣,遊戲,最終講究的還是popular嘛

至於性能,遊戲而已,不就是程序員改幾個數的事兒,現實生活中我看誰腦瓜中了一發馬格南還能在地上爬來爬去等隊友扶著起來接著幹?

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

因為科技發展是要讓更多人以更低代價做到以前很少人以較高代價才能做到的事,武器裝備尤其如此。

一個精銳的栓動步槍團可以給敵人造成很大傷亡是不假,英軍就曾在朝鮮給志願軍上過課了。

但隨著戰爭體系的發展,步兵還有多少機會能在800到1000米的距離拿著栓動步槍射殺敵人的?訓練並維持一個精銳的步槍團所花的時間和資源又是多少?戰損後是否能夠快速補充?

考慮到這些問題,就會發現,射程200到400米的速射武器才是最廣大戰士們的最好選擇。

98k作為普通制式步槍,也是因此而淘汰的,但這並不代表她的威力和射程比現代步槍差。

所以你在吃雞裡看到的98k基本都在當狙擊槍用……

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

因為絕地求生的遊戲機制。

在M24地圖刷新之前,98K是唯一一款地圖刷新的栓狙,溫切斯特1894雖然也是栓狙,但由於無法裝倍鏡導致侷限性很大,不如98K強勢。

在配件改版前滿配SKS的獲取難度太大,缺配件的SKS性能不敢恭維,而半自動模式的突擊步槍遠距離彈道性能不如狙擊槍(VSS除外)。再加上栓狙一發入魂的快感使得大多數玩家更追捧這把唯一能拾取的栓狙!

實際上單論性能,遊戲中除AWM外狙擊槍最強勢的應該是滿配SKS和FAL。

SKS同樣能做到打三級頭兩槍死,彈容量、容錯率、適用範圍、上手難度都比98K優秀,準確的說性能比98K和M24都優秀,畢竟遠距離彈道威力相近的情況下,近距離還能發揮本質作用當半自動武器使!

在現實中也如此,二戰時大多數三四百米的交戰距離使得98K射程和子彈初速的優勢顯得過剩!

再遠一點的距離都是交給火力更強勁、射程更遠的機槍、火炮和坦克!

很多時候:

德軍98K:卡擦~啪~

美軍加蘭德:啪啪啪啪啪啪啪啪~

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

不要看二戰武器老,很多二戰步槍拿出來和現在的常見突擊步槍比,至少在射程上和殺傷力上都是不差的,只是裝彈數量和射擊速度就低得不知道哪裡去了。二戰步槍往往子彈很大,口徑大,彈頭重,裝藥足,動能大,飛的遠。例如你說的98k,子彈的尺寸是7.92x57, 一顆子彈口徑將近8毫米,總長度將近6釐米,有效射程可達1000米。但隨之而來的問題就是子彈重,每個人能攜帶的子彈數量就少,不是有句歌詞唱的每一個子彈消滅一個敵人麼?那個時代的戰爭裡,由步兵在戰壕裡遠距離殺敵就是一種重要的殺敵手段。

到了現代就反過來了,步兵遠距離射擊殺敵已經不是正面戰場的主旋律了(特種作戰中和城市巷戰中還是需要狙擊手的),所以配發給大多數士兵的突擊步槍,主要是給大家在比較近的距離上提供火力壓制用的。如果你一個步兵排遠遠的發現了敵人,第一反應不是開槍,而是呼叫炮兵和空襲,就算決定要自己打,首選還有悍馬上架的重機槍和裝甲車上的機關炮,不管射程殺傷力還是速度都比你手上的步槍強到不知道哪裡去了。而現代步兵手中的自動步槍主要用於自衛和短兵相接,所以口徑小了(子彈輕了可以帶更多),射程近了(比較遠的目標的就交給炮兵吧,比自己拿槍打效果好多了),射速快了(便於短兵相接或者遭遇伏擊時,快速取得火力的優勢,便於自己邊打邊撤,撤到安全地方讓炮兵不要打到自己)。

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

一杆槍單發威力大不大,一方面看槍管等設計,但主要看子彈。fal,mk14,m24的北約7.62*51,98k的7.92毛瑟彈,dp28的7.62*54,其實半斤八兩。遊戲裡為了平衡,空投槍,栓動步槍弄強一點,機槍怒黑一波,都是射擊遊戲的基本操作——隔壁戰地1輕機槍才叫慘,雖然抱著輕機槍猛射的都是蘭博......

前面的都叫全威力彈,最強狙擊槍awm的子彈要更長,專攻狙擊,ak,sks的子彈是7.62*39中威力彈,很好想象子彈越長裝藥越多威力越大。m16,scar,416的小口徑威力就更小了。至於為啥歷史上拉大栓淘汰了,中威力彈在大國也被小口徑取代了,而吃雞裡你還在苦練拉大栓,因為作戰環境不一樣,摩托化也好機械化也好,圍繞作戰的核心總是機槍以上的傢伙,而遊戲裡機槍太慘了。在阿富汗的山地上城市廢墟里,沒裝甲車保護壓制,和一群穿著重防彈衣的lyb打遭遇戰,你也希望手裡傢伙口徑大點,一發打死人才好。事實上現在的美國人就是這麼想的,所以scar-h和hk417才會有市場。

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

雖然說,不談綜合性能只說殺傷討論槍支都是耍流氓,不談子彈種類只談口徑也是耍流氓。可是我今天就偏偏耍一次流氓了(滑稽),從表面皮毛部分簡單說一說kar 98k這把步槍的威力部分。

單說口徑部分。作為一顆子彈,如果你的想法還停留在一粒小小的鐵丸的話,事實就會狠狠的打你一巴掌。算上燧發槍時代,那個時代的鉛丸口徑最大的有將近2cm的,試想一下這樣一顆石頭高速向你飛來打你一下,你疼不疼

但是人殺人總是不滿足於這樣,人類這個物種喜歡的是更大,很快,更便捷,殺傷力更大的武器,區區燧發槍已經滿足不了我們殺害同胞的慾望了!

為了殺,我們不擇手段!

於是,德國人想到了用預裝好彈頭,快捷的手動上彈來代替慢吞吞的填充彈頭,並且手動上火的複雜手藝。德萊賽步槍應運而生。

(據傳德萊賽的子彈口徑有15.4mm)

可是,這和98k有什麼關係呢?

隨後德國人覺得傷害還不夠,他們用起了7.92x57mm的金屬步槍彈。並一直沿用到了二戰時期的98k身上

什麼概念呢?

同時期幾個比較有名的步槍裡的子彈口徑分別為:

恩菲爾德——7.7mm

M1加蘭德——7.62mm

莫辛納甘——7.62mm

三八式——6.5mm

單單從口徑上,德國人就已經碾壓了好吧!

你是絕對不會想要被這樣的一顆子彈以755m/s的速度打中的!絕對不想!!

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

為了平衡射速慢的弱點,遊戲開發者增加了98k的威力。

說實話,98k是不適合作為一款狙擊步槍的①98k全名是kar98k,“k”是“卡賓”的意思,它的定位只能是一款精確步槍。②在發射其配備的7.92*57mm毛瑟重尖彈彈道不行,嚴重下墜,被戲稱為“小便彈道”。這樣一款步槍是絕對不能作為“狙擊步槍”使用的,只能作為“精確步槍”。而且在那個時候並沒有專門的狙擊步槍,德軍只是挑選了精度較好的98k加裝瞄準鏡給狙擊手使用。③並且在整個二戰中98k的質量也是參差不齊。在二戰爆發前,98k質量達到頂峰,在二戰爆發後,98k的質量就開始不斷下降,以致於到後期連瞄準都是在浪費時間。

至於威力,7.92可不是鬧著玩的【滑稽】,畢竟作為一款經典的全威力彈,它的威力絕對不可小視,在一戰,配合著鎢芯彈頭,他是被用來打坦克的,你說威力大不大?

從職業玩家角度看,為何98k作為二戰槍械,在吃雞裡面這麼強?

首先,遊戲也不完全是代表現實。

第二,同時期的拉大拴kar98k雖然並不是最好的但也是很強的

第三,槍械口徑當時最大的是kar98k,那個時候流行7.62就他搞8.0

第四,kar98k設計初始整個槍身設計幾乎每個地方都是完美的,以至於後面的拉大拴的設計都有kar98k的影子。

第五,該槍實際射擊穩定性雖然不如李恩菲爾德和莫辛納幹,但是實際使用上就沒有出現使用故障的事故

第六,同時期拉大拴kar98k不但實用而且外觀好看非常符合大眾審美


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