跟手性原理:
先来看看下方两张图。
第一张图,当我们慢速滑动屏幕的时候,屏幕的图标和手是实时跟进的,【慢速滑动】时,图标和手的关系就像是路灯下的人和影子的关系。而第二张图,当我们【快速滑动】屏幕时,图标的转换度出现了“跟不上手的速度”的情况,而跟手性较强的手机,在快速滑动时【跟随手】的磨合度较高,使用时也会很流畅,跟手性差的手机,则会出现我们常说的“卡顿”、“掉帧”的现象。
我们使用机械手臂进行均速【快速滑动】,用慢动作镜头捕捉图标移动时的初画面,为了判别跟手性的大小,我们选择标尺进行衡量,这也是目前较为科学、合理、正规的测试手机跟手性的方式。
结果:
一加6测试距离:3毫米
iPhone X测试距离:6毫米
小米MIX 2S测试距离:9毫米
写到最后
从数值上来看,一加6的跟手性更加出色,滑动到时候更跟手,界面滚动帧率较高。但在使用过程中,三款手机均十分流畅,符合旗舰手机的表现。从侧面也能够反映出,Android阵容的强势崛起,让iPhone再无当年沦为街机的辉煌,一加手机的初心没有变,它只是在用自己的技术差异化,去打开了另一种让大众认可它的出路。
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