作為當前FIFA ONLINE 4中最高效、最霸道、最不講理也是最具爭議的得分方式,玩家們對ZD是又愛又恨。擅用搓射的一方用一腳腳天外飛仙一次次洞穿對方球門,享受著右上角彈出“對方已經退出比賽······”的樂趣;而被進球一方則常常是捶胸頓足,無所適從,看著場上盡力而無助的球員們黯然神傷。
而今天!就是“ZD恐懼症”患者們的福音!小編在被“搓得”死去活來之後,終於總結出了一套能夠遏制大部分ZD流玩家的防守心得,保證你從此告別“ZD恐懼症”,在FIFA ONLINE 4的賽場上,抬頭挺胸做男人!
知己知彼,百戰不殆,我們首先來分析一下ZD流玩家的主要打法。
球員方面“搓射流玩家”前場使用的大多是梅西、馬拉多納、貝利、小羅等靈巧型球員,但是也不乏古利特、羅納爾多這類的“怪物”,總結來說這類球員一般都具有較好的傳射及盤帶能力。基本套路是通過耐心的前場傳導及盤帶,尋找起腳機會,伺機搓射。
主要活動區域如下圖所示:
在掌握了以上的信息之後,我們就可以針對特點制定基本的應對策略了。
針對的陣型設置——所以說腰好是多麼重要
首先我們來分析一下為什麼很多朋友會被ZD制裁,從根本上來說是在中路給了對方球員充足的起腳空間,而在FIFA ONLINE 4中出現這種情況具有一定的歷史原因。
在FIFA ONLINE 3時代,因為qw過頂直塞的強勢,為了有效防守身後球,大部分玩家都會選擇將後衛位置拉至最低,而如今FIFA ONLINE 4的玩家有一大部分是伴隨著FIFA系列一路走來的老朋友,同樣的設定習慣就延續了下來。而中後衛位置普遍靠後,又因為策略防守不敢貿然上搶,這樣在中場與後衛間就出現了一塊“真空區”,別說ZD了,對方球員在這裡睡個午覺再起腳都來得及!
要解決這個問題有兩種方法,首先你可以選擇加個“腰”。ZD流玩家會在前場堆積大量有威脅的進攻球員,“守三攻一”的後腰絕對可以對這些球員進行極好的騷擾。而單後腰很容易顧此失彼,因此小編推薦大家使用雙後腰陣型。如比較主流的“4231”“4222”、攻擊力較強的“4213”甚至是雙後腰“424”都對防守搓射、遠射具有一定的針對效果。他們不僅可以分擔後場的處理球,還能在一人前插進攻時確保防守人數上的優勢。
而有的玩家堅守單後腰或者無後腰,這時候你就可以調整中後衛站位。如圖所示,你可以選擇將雙速快、轉身快、靈活型的中後衛上提,另一個後衛下拉,形成一前一後的態勢。前者可以配合中場球員進行攔截,即使失位也能憑藉速度進行回追;而後者則扮演清道夫角色,是門將身前的最後一關。這樣不僅可以騷擾遠射,還可以有效預防身後球,是比較穩定的防守設置。
針對這一陣型的戰術版並不必要大動作,只需要在兩點做微調就可以帶來大變化。首先是球隊戰術層面,在大家已經熟悉的個人防守設置基礎上調高積極性即可,這樣可以充分激發後場防守球員的人數優勢,讓你的後腰們掃蕩起來!第二就是個人戰術設定,一定要有一個後腰是“守三攻一”專注防守,並且將上提中後衛設置為“積極的搶斷”,身高腿長的中後衛可以配合後腰對對方球員進行圍剿。想ZD?找到門再說!
針對的球員選擇——庫爾圖瓦!庫爾圖瓦!庫爾圖瓦!
陣型安排齊整,接下來就是點將的關鍵時刻。關於防守ZD,我們為大家帶來了後腰、中後衛、守門員三個位置的球員推薦。
後腰:
對於雙後腰的選擇,小編推薦“一高一快”的搭配,小編個人使用的是NHD博格巴+17坎特的“法國隊組合”。
博格巴模型龐大,身高腿長,還有極強的插上進攻能力,防守中他不僅可以用身體碾壓對方伺機ZD的“小快靈”,還能抵禦大羅、古利特這樣的坦克車;
坎特則小而靈巧,雖然模型沒有優勢,但是他的防守AI之強,誰用誰知道,掃蕩面積巨大的他是ZD流選手的噩夢。這兩人特點鮮明,優勢互補,建議大家也可以以此條件來篩選自己的後腰人選。
高大後腰推薦:NHD維埃拉、NHD佩蒂特、NHD古利特、17馬蒂奇
靈巧後腰推薦:NHD馬特烏斯、NHD卡洛斯(客串)、17小盧卡庫(客串)
中後衛:
對於上提的那一位中後衛,基本要求就是一個——快!加速要快,轉身要快,出腳要快。
小編個人使用的是NHD馬爾蒂尼,滿級之後他擁有高達93的速度與96的防守,不吹不黑,只要他出擊,我還沒見過有人能全身而退,球和人,至少留下一樣。當然,這張卡價現在飆升,大家也可以酌情選擇其他球員卡。
上提中後衛推薦:NHD拉莫斯、NHD費迪南德、NHD卡納瓦羅、17瓦拉內、17門薩(高強)
守門員:
對於防守ZD,小編推薦的守門員只有一個——庫爾圖瓦。
很多玩家都反饋:ZD是不可撲救的。或許吧,因為經過小編及千千萬萬玩家的實測,對於NHD樹莓、18TY德赫亞甚至UL雅辛來說都是如此。但是本屆世界盃的最佳守門員庫爾圖瓦守住了門神們的底線,你說撲不得,我偏要撲給你們看!身高199的“褲襪”或許下地稍慢,但是對於角度刁鑽的搓射,他總能創造奇蹟。
針對的防守操作——“靠、截、撲”三字真言
現在陣容、球員齊備,剩下的就看各位玩家的操作了。關於遠射防守,首先是一定要站穩位置,兩個後腰一定要踩住中路,尤其是禁區弧附近,至少要有一人長期在此盯防。而其餘的操作,小編將之總結為“靠、截、撲”三字真言。
“靠”——就是用本方中場與對方中路控球隊員想盡一切辦法發生肢體接觸。眾所眾知,FIFAONLINE 4的策略防守加入了“拉扯鍵”,而在ZD或者遠射的防守中,這是極其重要的。大家在操作時要記住,你的目的不是球,而是人,當你與對方球員“靠”上了,那麼他無論是傳球還是起腳射門都會受到影響,提高對方的失誤可能,才是防守的精髓。
“截”——相比於搶斷腳下球,攔截傳球更為重要。在開始時我們說過,ZD流玩家會在前場進行耐心的傳導,不斷尋找空當或者更好的射門機會。這種情況適用於陣地戰中,本方防守陣型齊整,你就可以操控奔跑能力更出眾的一個後腰甚至是邊路球員進行騷擾。目的依然不是腳下球,而是對方的傳球線路,雖然策略防守需要我們主動出腳,但是當皮球與球員距離足夠近的時候,也會自動觸發伸腳斷球的動作。你負責專心跑位就好,剩下的攔截大可交給AI。
“撲”——退無可退,一往無前!人有失手,馬有亂蹄,防守做得再好也難免會有失誤。當盡心設計的防守套路被攻破,對方球員怒視球門、目露兇光之時,就快速切換到離他最近的那個球員,按住加速與攔截鍵朝進攻球員的方向撲過去就好。攔不攔得住兩說,至少讓後防線能對著門將爸爸們委屈的說一句:我盡力了······
以上就是小編與無數的FIFA ONLINE 4玩家在和ZD的鬥爭中摸索出來的應對方法,希望對大家有所幫助。現在是ZD,以後可能是直塞,一代版本一代神,你是跟著“版本的大潮”走還是始終堅持自己的道路呢?針對這種“強勢”得分方式,大家怎麼看呢?
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