EOS不会大涨了?我们来聊聊EOS的租赁逻辑

EOS不会大涨了?我们来聊聊EOS的租赁逻辑

EOS不会大涨了?我们来聊聊EOS的租赁逻辑

EOS从六月份上线到现在,原本梦想的翻十倍并没有实现,EOS是否还能大涨?BM设计EOS的理念是什么?如何充分利用自身资源为此增值……IMEOS采访了Hoo虎符钱包旗下柚资银行的创始人周主任,跟他一起探讨了相关议题,以下是采访实录。

IMEOS:坊间传闻,很早的时候你就说过EOS币不会大涨了?

周主任:2017年底的时候,我跟很多朋友说EOS已经不会大涨了,当时很多朋友不太理解,认为EOS作为区块链3.0技术,肯定是百倍币,而到了今天,越来越多的人已经看出来了,并非熊市躺枪,而是EOS的逻辑和比特币以太坊并不一样

IMEOS:可以具体谈谈这个说法吗?

周主任:很多人都听说过,早年的币圈,大家买了币就忘掉,等几年再看就百倍千倍涨幅,笑称坐牢发大财。但到了2018年,EOS开始主导整个区块链之后,这种情况已经不复存在了。这是因为,EOS跟比特币以太坊完全不一样,他引入了一个通胀模型,这就导致了,持币肯定是被通胀的,装死的就真死了。

已经不存在持有EOS等待翻几倍,然后去套现。这种炒作模式完全是没有理解EOS的设计理念,

BM设计的是区块链3.0,而不是投机币3.0,我们认为EOS的价值在于“使用”而不是屯着。

我打个比喻,EOS作为区块链操作系统,就像你几年前买了一箱Windows XP操作系统光盘和序列号(私钥)屯着,你觉得你屯几年windows光盘能百倍千倍吗?就像windwosXP的价值在于使用它一样,EOS的价值也在于使用它,看不清楚这一点的朋友,EOS的币价肯定将让你大失所望。

BM设计EOS的理念是,你要动起来,去使用它继而增值,比如开发者使用EOS来获得各种计算和网络资源,开发出热门DApp去盈利,投资者把自己的EOS租赁给开发者去获得利息,这是BM的设计理念,EOS的租赁让你获得更多代币,而不是每个币增值。

IMEOS:这个说法是来源于几天前BM发布的租赁CPU吗?

周主任:可以这么讲,但我们去年的时候对比EOS和STEEM(注:BM的上一个区块链项目),发现他们的逻辑是一样的,BM设计的区块链,并不靠通缩去互相取暖,而是依靠提高整个生态圈的价格,使用通胀去奖励那些做出贡献的人。生态更有价值,通胀奖励这个价值体现在币的数量上,而不是币的单价。

我们可以看一下BM是怎么描述资源租赁的,“你不能持有SEOS,因为它一直在通胀,你必须使用他产生价值,否则纯粹的持有而不使用,你将会损失收益,这使得人们购买SEOS唯一的目的就是使用它”。

就好比现实世界中,人们可以购买10套房子不住而作为投资(比特币逻辑),但没有人会租赁10套房子空着(EOS逻辑),因为租赁的前提是你要使用,如果不使用,那么租赁需求立刻不存在了,租赁是最真实的需求,因为租赁没有产权,只有使用权”。

IMEOS:好像听明白了,持有EOS必须跟随通胀的节奏,让自己持有的数量变多,而不是等待币价的升值。

周主任:是的,就是如此,你再观察一下steemit(steem上的应用),你的SteemPower就是投票权大小,你不投票,不跟别人互动,你就得不到更多SteemPower,然后Steem一直在通胀,你慢慢持有的SteemPower就会减少价值。当然了,如果你很忙你可以把你的SteemPower让别人代理投票,你也可以获得分红奖励。至少你委托了别人替你点赞投票。

BM就差说出来:你们这帮持币的啥也不干,没有对EOS做出贡献,投票你们也不投,做DApp又不会,只想持币装死等暴富,不可能的。

IMEOS:真相很残忍,那作为EOS持有者,他们应该怎么做?如何才能跑赢EOS通胀?

周主任:这个问题就是整个EOS的手筋所在了,如何跑赢通胀,有很多方法,最好的当然是“自己的币用来做自己的DApp然后盈利”,再不济的去投票节点,BM正准备把RAM和CPU租赁交易费分红给所有抵押投票的人,他们确实为EOS的治理做出了贡献。这是跑赢通胀的方法。

IMEOS:你刚才说了CPU租赁分红?可以解释一下吗?

周主任:BM打算推出的REX和SEOS套餐实际上是一个CPU租赁市场和价格对冲机制。资源使用者可以在这个市场进行对冲,继而锁定资源价格,减少币价波动带来的风险。大白话讲就是,开发者需要大量计算资源,但是他们不必忍受币价波动了。

具体操作就是,开发者可以把大部分EOS买成REX,然后用小部分EOS换成SEOS,使用SEOS去租赁资源当场使用,当币价和CPU价格波动的时候,你在现货市场用SEOS兑换的资源亏了,但是你在期货市场持有的REX就赚了,继而这样互相抵消抹平了你的差价,对冲锁定了成本。

IMEOS:那我们普通EOS持有者并不使用大量资源,SEOS跟我们关系不大,只能买REX岂不是无法完成风险对冲?

周主任:无法完成风险对冲,恰恰是你在增值,REX是不通胀的,他是要增值的,而SEOS才是通胀的。普通EOS持有者拿着REX即可“跑平EOS的通胀速度”。SEOS通胀无法伤害他们。

IMEOS:这样岂不是大家都买REX,都在挣钱,都跑赢了?

周主任:没错,但实际上,你买的REX,你没用上,但是它兑换成SEOS卖给开发者使用的,EOS依然是一个抵押才能租赁CPU的系统,本质上,这是“大家集体把钱借给开发者”,由开发者支付利息。

IMEOS:那这岂不是不挣钱也不亏钱,只是不被通胀伤害而已,如何才能挣钱呢?

周主任:嗯,你问了一个价值500亿的问题。就像Steemit一样,市场上永远存在懒惰的人和勤快的人,那些不抵押不出租的人,他们没跑赢通胀,而那些积极抵押购买租赁的人,他们不单单跑赢通胀,其本质是“拿走了那些懒惰人的钱”。继而整个EOS依靠这种“逼着你参与”的模式完成了治理驱动。

IMEOS:那如何才能积极抵押租赁借贷?每天都提取收益再放进去挺麻烦的。

周主任:我们也洞察到了客户的这些代理租赁的需求,也就是说我们可以收集客户的EOS,然后帮他们抵押出租出去,所以我们推出了“EOS Bank”,中文名“柚资银行”。

柚资银行是EOS的基础设施,DApp开发者支付极少的利息从银行租赁各种资源,而这些利息支付给银行的储户跑赢通胀,这样就使得客户成了积极参与EOS生态的人。

EOS不会大涨了?我们来聊聊EOS的租赁逻辑

IMEOS:可以介绍一下吗,很多朋友不会租赁自己的EOS币。

周主任:我们第一期推出的代理租赁叫“阿波罗计划”,收益高达年息30%,当然了由于租赁需求是我们跟开发者商议拿到的,所以第一期理财仅仅支持总量2万个EOS币,在虎符钱包内部支持直接购买,每个客户仅仅能委托在我们这里100个币。虎符钱包致力于给客户更多收益,但受限于我们的开发者联盟资源,第一期我们先试着每个人给予100币的存款额度。这2万个币我们通过柚资银行的智能合约自动租赁给开发者。

IMEOS:只能是你们的开发者联盟租赁柚资银行的资源吗?

周主任:不不不,柚资银行是我们为EOS生态做的基础设施,任何人都可以通过任何钱包来租赁资源,发送0.1个EOS到柚资银行的合约地址eosiocpubank,租赁合约在0.5秒后立刻抵押30.4125个EOS币给发送者。当然了,你也可以发送0.01个,获得3.0412个币的资源,发送大于0.01个币都可以立刻获得对应倍数的租赁。

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这个特别适合目前的情况, Fomo 3D/狼人杀/eosbutton/ITE,这些游戏上线后,很多玩家的CPU资源不足,他们一天可能玩50次游戏,这需要抵押10个币,但是可能明天他就不玩了,游戏是一阵风了,他抵押的10个币本来可以获得利息的,现在白白抵押在CPU里要3天才能赎回。

这种短期爆发性需求,其实就可以直接拿起钱包发送0.1个币到柚资银行,立刻获得30.4125个币的CPU资源,满足一天的娱乐。或者在柚资银行租赁3天也可以,利率反而会低一些,长租7天也OK,关键是你要看自己的CPU需求是多久。根据你的情况当场租赁是最划算的。因为大部分时间你都不玩游戏,计算资源并未使用,这是一种浪费,而柚资银行提供的超级短租就解决这种“爆发性CPU需求”。

IMEOS:客户为什么自己不抵押EOS获得CPU呢?

周主任:租赁可以提高一家公司的资产质量,适应了现代社会的轻资产竞争模式。这是我们开发柚资银行的初衷,特别适合EOS这种租赁资源的生态模式。其实大家都看到了,从EOS RAM开始,交易所将会越来越困难,而EOS租赁模式的兴起,将会造成一波EOS的提币潮,除非交易所也提供利息给客户。这种交易所存EOS还给利息的模式,在整个区块链中还是第一家,交易所很难躺着挣钱,除非他们赶快跑起来。

IMEOS:你刚才说开发者联盟是怎么回事?

周主任:目前基于EOS的DAPP生态的正纷繁绽放,IMEOS的官网上(imeos.one)已经有接近200个项目,汇聚了非常多优秀的开发者。Hoo虎符钱包旗下也汇聚了很多DApp开发团队,他们都有大量的临时性CPU租赁需求,柚资银行同样为他们提供服务,旗下团队甚至可以获得130%的额外抵押资源。同时,我们也欢迎广大开发者跟我们接洽合作。

EOS不会大涨了?我们来聊聊EOS的租赁逻辑

▲EOS生态工具图

IMEOS:柚资银行除了在虎符钱包内可以购买会考虑接入其他钱包吗?

周主任:柚资银行作为EOS基础设施,我们欢迎任何钱包接入,我们现在已经接入的有MORE.TOP钱包,还有我们自己的Hoo虎符钱包,我们开放所有接口给其他钱包使用,我们坚持认为,EOS是所有人的事业,一起努力才能做到最好,能够为EOS生态提供力所能及的服务,我们感到很高兴,再多的辛苦都值得。

IMEOS:感谢周主任接受我们的专访。

周主任:感谢所有支持EOS的朋友。

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