《英雄聯盟》中有的白銀黃金玩家明明不會玩ADC,爲什麼他們還是要選ADC呢?

長路漫漫271


我認為就算隊友ADC玩的不好也不要換成其它類型的英雄。

現在英雄聯盟中,ADC是團隊唯一在後期可以造成持續大量傷害的英雄,不過由於特別依賴等級和裝備,所以經常要發育一段時間才能夠打出可觀的傷害。一般ADC的發育週期為20分鐘左右,裝備也是在三件套左右。所以說想玩好ADC是非常考驗基本功的。


不過像是在白銀以及黃金段位的玩家,由於基本功太差,所以在玩ADC的時候一不小心就崩盤了,而崩盤的原因也有很多種,例如我知道的補兵能力差,前期總是打架,導致總是回家補充狀態吃不到經驗,那麼發育就變慢了。這兩點是低分段ADC的通病,而且他們還意識不到的那種。

而我為什麼不贊同在低分段不要因為玩不來ADC就放棄這類型英雄呢。

首先我們都知道一個遊戲並不是說你上來就能玩好了,你肯定要先做下新手訓練,然後通過大量的對局練習。而ADC也同樣是這個概念,既然玩不好,那就要多練習,不能因為剛開始玩不好就放棄這個位置,不然以後國服豈不是沒有ADC接班人了?


再者就是ADC作為團隊輸出的主要核心之一,後期的團戰中怎麼樣也能打出適當的傷害,只要裝備成型就行了。而且像你說的不要ADC拿一個坦克英雄去跟對面的ADC對線,我只能說會死的更慘,人家手長是天生了,你再怎麼肉也抵不住地方的消耗啊。所以說手長也是ADC天生的優勢。


小時代的奮青


玩遊戲也不是一來就能上手的,在聯盟中,不會玩ADC選ADC玩的玩家大部分是看了你某個主播玩起來很厲害,或者是看職業比賽,某個ADC被職業選手玩的起飛,然後自己就像試一試。再或者,在某個時間點,就是喜歡玩ADC,就想玩ADC。


匹配賽:其實不會玩ADC去打匹配賽還好一點,不置於坑到別人,也不會掉分,匹配賽輸了就輸了,挺多就是個勝率問題。


看了職業比賽去玩的最近比較常見,就是UZI的傳送EZ,在MSI結束後,很多對局中可以看到傳送EZ,但是大家只要有傳送EZ在,基本都是輸,為什麼?看UZI帶傳送,打得很猛,動不動就是貼臉E,於是,廣大玩家,也是學著UZI,帶傳送,貼臉E,結果,下路被敵對玩家打得血崩。


學習模仿沒錯,錯就錯在,人家是職業選手,配合是很默契的,輔助隨時可以跟上ADC,平時我們打的是路人局,你貼臉E,輔助就跟不上你,再說,這樣做,輔助也看不懂你在幹什麼,導致了大部分學UIE的EZ,在對局中都是血崩。


排位賽:不會玩ADC去打排賽的心理,大概是怕遇到同樣的ADC。


在對局中,如果你很不熟悉或者就不會某個英雄,在打匹配中,最怕遇到的就是和你同樣的英雄。因為遇到同樣的英雄心中會莫名的慌張。


讀圖看到同樣的英雄,就開始想了,要是對面比我厲害怎麼辦,被打崩了怎麼辦,還沒開始,就已經輸了。


去打排位賽就是為了避免這種心理產生,遇到不同的ADC,即便自己不會ADC心理也不會莫名的慌,還能對對線。只要有意識在,也不會被打崩,操作差一點,也沒什麼。



在對局中,遇到不會玩ADC非要選ADC的,也不要怪他們,要是不會還不去玩,那就更不會。


也許某一個時間點,你就想玩某個不你會英雄,想練練,也可以大膽的去嘗試一下,玩的把數多了,也就自然會了。


漫影遊


英雄聯盟白銀黃金的玩家明明不會玩ADC,為什麼他們還是要選ADC呢?

那就先說我的經歷吧,我S3末入坑的,S4末打排位,10把排位,6把贏,4把輸,定位白銀4,那時的我,我也是坑的,我都感覺沒有什麼啊,輸就是輸了,贏了就是贏了,都是自己菜的原因吧,S5開始,我開始打定位賽,我這次是4吧贏,6把輸,直接定位到青銅5,那4把贏的,還是靠我Carry起來的,下路沒有完全通關,我還是有能力Carry起來的,反正那把10把定位賽,我可以這樣說,幾乎是每把都是下路出問題的,而且都是8分鐘,一塔必爆,雖然說下路兩個人沒有死一次,但是,你8分鐘爆塔,是不是有點太快了。我最記得有一局,15分鐘2塔沒有了,下路兩個人在高地塔那裡,18分鐘下路高地塔沒有了,他們下路兩個人在中路,和中單一起補兵。那時,我才發現,這些好厲害啊,8分鐘一塔沒,15分鐘二塔沒,18分鐘高地塔沒了,只能gg了,20投把(那時候是沒有15分投的)。

後來,我靠自己打上了青銅2了。不過大部分的局都是AD坑,靠上單打野中單Carry的。

S6,我開始我自己玩AD位,也就是那時開始看視頻,看到uzi的vn,我就一直開始練的vn,那勝率,我不說了,50把38%勝率,贏了19把,而且其中有被帶的上去的。後來我100把vn勝率43%,贏了43把。不過後面的100把,我把勝率打上來了,200把53%,贏了106把,後面的100把,我贏了63把。幾乎都是Carry的,現在的勝率52%,272把了。不過在去年我靠一手vn上去了白銀了。所以,你的問題就很明白了。在青銅局,本身就是沒有多少會玩的,會玩ad位就更少了。所以,等到了白銀黃金局,他們別的位置可能是這個技術,但是ad位就有可能是青銅的水平的。當然,肯定還有一些少部人是可以的。不過大部分都是這些的。

就不知道你們呢?不過歡迎在下面留言討論。謝謝大家的閱讀。


旺旺遊戲


白銀黃金局的玩家不會adc?我覺得你是在逗我!沒有那個段位說那個位置不會玩的!

舉個自己的例子吧!S2開始接觸這款遊戲主玩adc,額,算了說實話吧我主玩寒冰。其他的也玩兒但是到了關鍵局就是寒冰射手很自信。S2打排位青銅五!但是我寒冰就是屠殺!不管輸贏沒有一局不凱瑞的。這算會玩嗎?用寒冰打到了黃金5上不去又練了女警,最高打到黃金三。我覺得我adc很強!曾經匹配到一個鑽石玩家心甘情願給我打輔助!

那麼現在了回來談一下為什麼下路容易出現坑貨。主要是因為下路是一對組合需要配合。現在我從來不打adc,玩AD也沒以前的自信了為啥!輔助坑啊!我現在打排位就是補位,輔助就做好這幾點:不搶兵、不搶人頭、做好視野、給AD讓塔錢、給AD良好的輸出環境。如果AD實力不行給他送的肉都吃不了那就比較麻煩了。玩錘石、機器人、等能帶節奏的英雄就儘量去幫隊友找到突破口打開節奏。如果用莫甘娜等有傷害的輔助就儘可能的打傷害,用來彌補AD傷害的確實。

當你知道AD需要什麼的時候你就不會噁心他,下路就是一個良性的下路。但是大多數人不是這樣的,他們腦子裡不知道在想什麼。反正我是搞不懂的,一個是選一些又沒控制又不能抗傷害比如TM,會玩也行啊!上去就是吃技能第一波騙你的治療,第二波就是送了然後就開啟了上線就殘血的狀態!adc在會玩兒都是差不多的段位怎麼一打三?二個就是一個搶字,如果只是搶人頭那也無所謂了!搶兵什麼意思?最重要的是他也根本就補不到幾刀!純噁心!

這就是我很久不打AD的原因!我寧願打中上輔(我不會打野)

所以說下路是一個組合能不能打好關鍵不是兩個人有多強而是在低段位做好自己該做的事情互不干擾,高段位要懂的相互配合!

為什麼要選adc,我不建議小看這些段位,忘記了UZI被黃金奶媽雙殺了?所以說他們的(哦不,應該是我們的)技術還是有的。就是缺少一些高段位的意識和配合以及結束比賽的能力。

adc的持續輸出能力是團隊特別需要的,你給戰士兩三秒他可能只會逼退對方C位,你給刺客兩三秒可能會擊殺對面C位,但是你給AD兩三秒的安全輸出就可能奠定勝局!



李九零


其實說起低分段的adc,也不是不會玩兒。現在聯盟人們的水平都很高。(技術可能不高,但是意識肯定不會太差)

至於老輸,一個是沒時間玩兒,可能下班了就能玩兒個一兩把,就是喜歡射手。

還有一個就是,下路是兩個人的路,打排位最好是雙排,有一個人不會玩兒,幾乎就是崩了。

我走下路遇見過無數的奇葩輔助,可能被系統補位到輔助,或者單純就想carry,它連工資裝都不出,別說排眼,眼石都不出,地圖全黑。從來不保護adc,搶兵,搶人頭,送了七八個還要出輸出。(當然,adc不會玩兒,輔助也很冤枉,你可能把你所有能保護他的事兒都做了,這比在1分鐘內都a不出3下,不會走a,只會站擼)。

單排最好換單路走,儘量選出自己最會玩兒的,能carry的英雄。

不過還可以像我,輸贏不重要,哪怕在這個版本,我還是選擇玩兒adc,這是一種信仰。


囂yao嗞洅


白銀黃金的玩家如果不會玩adc,對面是怎麼把你們下路打爆的?

所以,白銀黃金的玩家還是會玩adc的。

但是這個分段技術意識方面,可能會出現非常大的差距,因此會有一方對線被打爆的情況發生。

不只是下路,其他路也是一樣的。

王者去白銀黃金都有可能翻車。

s6skt打黃金車隊,中路被亞索單殺三次;

前不久uzi直播,被黃金奶媽下路雙殺。

對線能力黃金白銀有一些人已經很出色了,他們沒有上去一個原因可能是意識不夠,一個原因可能是隻想玩耍,對於上分沒有熱情。

當然,還有可能是,想上分的碰到這些實力不是白銀黃金的人在對面,然後很難上分。

白銀黃金上分是要靠一點運氣的,要是你認為你實力不在這個分段,那就選一個能一個人carry的英雄。

一味地怪隊友是沒有用的,你總會遇到自家隊友比對面菜的情況,要是都給你匹配厲害的隊友,那對面還玩什麼?

好了,迴歸問題。

說不定你的隊友adc是他所有位置玩得最好的呢?

更何況,說不定他是補位補到adc呢?你也說你不玩adc,那麼這個位置總有一個人要玩的。

難道你敢讓他選亞索+錘石的組合在下路玩嗎?(德瑪西亞杯6月1日rng vs rw第二把選的組合)


看似明白


難道不是因為不會,才應該去學,才應該多練麼?

這問題就好比:

嬰兒根本聽不懂大人講的話,為什麼還要學說話?那麼多人根本沒有車為什麼還要學駕照?

黃金白銀就不會下路射手?那你可真狹隘,就算真的不會,人家還不能選這個位置練一練,熟能生巧不可以麼?沒有人天生就會走路吧?就像玩lol不是每個人都天生會下路射手。

下路射手的主要作用是:保證持續輸出。

但是同時也需要好的發育和生存能力,於是就需要注意:走位,補刀,操作細節,帶動節奏的能力,團戰配合。

而掌握這些的核心就是多練習多玩,如果因為不會就放棄,那不僅是遊戲,你什麼都不用做了,當個理所當然的廢人就好了。反正你都不會。



百里長歌


對於題主的觀點哼哈在此表示贊同!

ADC是英雄聯盟五個位置中操作難度係數最高的,靈活的走A和高超的補兵技巧等很多細節操作都需要玩ADC的玩家能夠精通。

但是在白銀黃金段位的排位中,有這麼多操作的ADC少之又少(有那些操作也不會待在白銀黃金),更多的ADC是那種毫無走位,瘋狂漏兵的站擼怪。


既然不會玩ADC,那麼為什麼還會有這麼多玩家還會去選ADC呢?

玩家受職業比賽影響!

大部分英雄聯盟玩家或多或少都有關注英雄聯盟的賽事,而英雄聯盟賽事最標配的陣容就是下路ADC加輔助。這就給了很多玩家一個錯覺,覺得下路就一定需要一個ADC才能符合陣容。

但哼哈覺得,陣容是很重要,但前提是你對ADC要有所精通,不然再好的陣容也贏不了遊戲(4打6怎麼贏)。

尤其是在白銀黃金局,不會玩的ADC就是一個提款機,沒輸出,不肉。還不如將一個不會玩的ADC換成其他操作簡單又強勢的英雄,贏的幾率應該會大大增加!


小小哼哈


黃金白銀局下路是最難的,為什麼呢?因為這個一般要看另外一個人的水平。基本上要是被迫無奈去了下路的話,建議主動選擇輔助,用牛頭或者風女。原因下面說。

首先,一般黃金白銀的下路不會算經驗,非常容易打對面一波搶2,這時候用牛頭可以穩定控制住,起碼能打出對面技能,這樣子下路你們的發育就能比較好了。

當然了,容易搶2也容易被搶,這個時候選擇風女的話,一個吹風就能把對面的攻勢化解,起碼你方AD是不會死的,再配合風女主盾,基本能保證你方AD活著。打團的時候一個盾既能吸收傷害,又能增加AD輸出,彌補了自己AD裝備劣勢。假如貴方ad確實扶不起來,盾還能給自己這邊其他AD英雄。自主權在你,這盤遊戲的勝率就能在6成以上了。

最後的最後,LOL是一個團體遊戲,選擇輔助的話心態必須要穩,同時眼觀六路耳聽八方,多看別的線的小地圖,遇到gank多打信號,這樣勝利的可能性就會增加。當你的勝率能在55%以上的時候,你就可以脫離現在的段位了。


翻譯哥布林


大概是因為看了德杯亞索下路吧!才有的這樣問題吧!

放一張琪琪好了,RNG打RW用亞索下路,獲得勝利✌,所以才有這樣的問題吧!

應為不用ADC是在走鋼絲,這是比4保1還要懸的鋼絲。沒有ADC的陣容容不得均勢和劣勢,沒有ADC難以推塔,英雄聯盟是一個推塔的遊戲。一直覺得ADC的奧義在於距離,可以遠距離持續的,沒有人威脅的話像亞索衝進敵陣誰都可以打。能代替AD不是沒有需要配合和理解,要是不選AD可能提前就罵起來了。哪裡還有以後還有打團還有勝利。



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