学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构

学习动漫设计人物的刻画是一项大工程,针对这个问题武汉XRCG学院老师也给出了一些方法建议,一起来看看关于学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构的问题。

学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构

动漫设计

初学者在进行人体动态的描绘时,往往会忽略人体骨骼关节运动的关系,而直接对人物身体肌肉等细节刻画。在刚接触绘画时,不要死抠细节,要注意整体。

在画之前我们得先确定比例,然后根据手脚的结构分别画出大概的肌肉位置,在根据设定的光源绘制出大的明暗关系,接着画出具体肌肉结构,下面来看看具体画法:

一、首先确定比例,一般手臂和腿部为四个头长,其中上臂和下臂为两个头长(腿部也一样),同样的标出大致的肌肉位置。

二、接着根据设定的光源画出大的明暗关系,这步注意尽可能的概况,避免太多的刻画人体结构本身。

学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构

动漫设计

三、最后就可以进行细节刻画,例如将人体结构具象化,添加细微结构。

想要把人体姿态画得准确明朗,展现出生命力的感觉,离不开日常生活中的观察与不断的练习。这个可以说是随时都有机会观察,我们每天生活中会接触各种各样的人,不同的动作不同的姿态。通过对人体关节的活动、肢体的摆放进行描绘,得到各种各样的人体姿态。

要想画好人体肌肉结构,一定要非常熟悉人体的比例和体块,打好扎实的基本功,完全了解了人体的骨骼、肌肉结构之后,就不会被人物动态所难住了。

学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构

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以上就是学习动漫设计时如何刻画好人体肌肉结构的方法,相信通过老师的讲解,朋友们也对如何刻画人体肌肉结构有了更深入的了解。学院办学多年,开设多种游戏行业设计课程,学院开设有游戏原画根底班、游戏原画精品班、CG艺术特训班、动漫设计、3D游戏美术等等,为社会输送了大批游戏设计人才,一直以来口碑也十分不错。


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