PS3和PS4的性能有什么区别?

桑太太


在时间上,PS4比PS3晚了7年时间,这7年足以带来电脑硬件领域太多的变化和革新。

CPU性能

PS3的cell处理器尽管当年吹的很大,3Ghz的频率,8个协处理器数量也非常多,但是实际单核效能非常差,况且其CISC架构本身就不受X86架构程序员待见(游戏都是在电脑上开发的),加上多达8个核心,造成游戏移植到PS3上非常困难。

而PS4就直接采用了AMD的APU,属于X86架构,本身已经非常接近我们的电脑了,核心数仍然是8核心,频率只有不到2Ghz,但是凭借更高效的架构和先进的工艺,其效能并不比PS3的cell差,功耗发热也大大降低,因为是通用X86架构,所以程序员更加容易发挥出其CPU的性能,使整体表现比PS3高出数倍。

内存性能

PS3是256XDR加256M DDR800显存,总共512M,这点存储要同时保证CPU和GPU同时使用,容量捉襟见肘,显存带宽也仅有22GB/s。

而PS4直接采用了8G的GDDR5显存颗粒,显存带宽达到了176 GB/s。

图形性能

PS4采用的APU显卡性能介于HD7850和7870之间,如果对应N卡那就是GTX660这个档次,而PS3的显卡仅仅相当于老旧的7800GT,差距好几倍不止,这也是为什么PS3实际能保持游戏720P的分辨率就很不错了,而PS4则能保证绝大多数游戏1080P分辨率下运行。

总之,在核心的CPU、显卡和存储性能上,PS4综合来看是PS3四到五倍的性能,其实PS4主要还是强在显卡和内存性能上,CPU更多的是效率的提高,正因为PS4这一代游戏机采用的架构和电脑很相近,过了这么多年程序员仍然经过优化,并充分发挥出PS4的潜在性能。


嘟嘟聊数码


性能区别很大。

通常来讲,性能上的区别就是指硬件上的区别。

  1. 内存 PS3:256MB PS4:8GB

  2. 显存 PS3:256MB PS4:8GB

  3. 显卡晶体管数 PS3:RSX : 0.3 b PS4:liverpool: 1.6 b

  4. 单精度性能 PS3:cell 230g + rsx 400g PS4:1.8 t

  5. 显存带宽 PS3:22 GB/S PS4:176 GB/s

PS4要是玩游戏比PS3性能强大四五倍,最多4到5倍。

可以看到,PS3是256XDR加256M DDR800显存,总共512M。XDR频率高单位时间传输快得多,是512M的DDR800也么法比的。PS3的cell处理器设计有问题,CISC架构本身就不受现在X86架构程序员待见,cell的单核八协架构更是奇葩,移植难度大。3.0GHZ的频率倒是不低。说白了,PS3的两大软肋就是 cell处理器架构奇葩 跟 显存太小有关,cell处理器开发难度稍大移植难度巨大,低频率的小显存使得游戏无法处理720P以上的画面。

PS4八核心AMD美洲豹处理器,1.6GHZ,频率低拉低功耗有利散热,但是性能估计打折,游戏机不要求多高的多任务,8核心的设计也没看明白,处理器比cell强也就是核心多了,单核性能差距不大。8G GDDR5共享显存内存是个好事,易开发,X86架构易移植,大内存也能轻松1080P,2K也没问题,4K估计不可能。


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