在爭霸艾澤拉斯上線的四天前,我們根據某些專精在120級的表現對其進行了一些調整。
我們正通過在線修正將這些改動部署到服務器上:
死亡騎士
冰霜
·所有傷害性技能的傷害提高3%
·冰龍吐息傷害降低12%
德魯伊
·所有野性親和獲得的技能的能力提高15%
·野性親和的能量回復速度提高至45%(原35%)
獵人
野獸控制
·所有傷害性技能的傷害提高3%
射擊
·所有傷害性技能的傷害提高3%
牧師
·神聖新星傷害提高20%
神聖
·所有傷害性技能的傷害提高8%
潛行者
刺殺
·猩紅風暴傷害降低10%
·詭詐天賦對絞喉的增益減少至80%(原100%)
薩滿
元素
·所有傷害性技能的傷害提高4%
術士
·恐懼的魔法消耗降低至10%(原15%)
痛苦
·脫離boss戰後會立即重置召喚黑眼的冷卻時間
惡魔
·所有傷害性技能的傷害提高5%
以下幾個PVP在線修正也在今天的測試中,並將會在爭霸艾澤拉斯發佈之前上線
種族特長
· 當與敵方玩家戰鬥時,聖光裁決者的傷害降低50%
·當與敵方玩家戰鬥時,聖光清算的傷害降低50%
死亡騎士
·當與敵方玩家戰鬥時,不潔之力使力量提高10%(原15%)
冰霜
·當與敵方玩家戰鬥時,冰霜之柱使力量提高10%(原為15%)
邪惡
·遊蕩疫病(PvP天賦)傷害降低50%
·死疽打擊(PvP天賦)的死疽傷口的治療吸收降低了33%
·當與敵方玩家戰鬥時,惡性瘟疫造成的傷害減少10%。
·當與敵方玩家戰鬥時,惡性爆炸造成的傷害減少10%。
德魯伊
恢復
·專注生長(PvP天賦)使生命綻放的法力消耗降低40%(原60%)。
·專注生長(PvP天賦)使生命綻放治療效果提高30%(原50%)。
獵人
野獸控制
·兇暴野獸:雄鷹(PvP天賦)的傷害降低40%
射擊
·當與敵方玩家戰鬥時,精確瞄準使瞄準射擊的傷害提高50%(原100%)。
·當與敵方玩家戰鬥時,瞄準射擊對還未受到你傷害的目標造成15%的額外傷害(原50%)
武僧
踏風
·當與敵方玩家戰鬥時,怒雷破造成100%的傷害(原降低20%)
聖騎士
懲戒
·當與敵方玩家戰鬥時,正義裁決使聖殿騎士的裁決傷害提高10%(原15%)
·當與敵方玩家戰鬥時,處決宣判對目標的傷害增加15%(原20%)
·當與敵方玩家戰鬥時,榮耀聖令的治療效果降低20%
·當與敵方玩家戰鬥時,神聖意志的治療和傷害效果提高20%(原30%)
·當你在強效祝福下受到相當於你2.5%最大生命值的傷害時,清算之錘獲得
一層清算效果(原5%)
·復仇光環(PvP天賦)使你的神聖傷害和爆擊幾率提高3%(原4%)
·復仇光環(PvP天賦)的持續時間減少至8秒(原10秒)
牧師
戒律
·當與敵方玩家戰鬥時,諸罪加身的傷害提高8%(原12%)
·三位一體(PvP天賦)通過救贖轉化的治療量提高12%(原20%)
·天使長(PvP天賦)使你的治療與吸收效果提高20%(原30%)
暗影
·當你狂亂值達到或超過90點時,狂亂邊緣(PvP天賦)將正確的減少傷害(使
用虛空之遺天賦後為60點)
潛行者
·當與敵方玩家戰鬥時,欺凌對目標的傷害提高5%(原10%)
·天降殺機(PvP天賦)使刺骨/毒傷/斬擊的傷害提高10%(原15%)
刺殺
·修正了遲緩毒液(PvP天賦)持續時間刷新後比預期時間更長的bug
·遲緩毒液(PvP天賦)的傷害降低50%
·當與敵方玩家戰鬥時,致命毒藥造成的傷害降低20%
·當與敵方玩家戰鬥時,宿敵對目標的傷害提高20%(原30%)
·當與敵方玩家戰鬥時,淬毒之刃的毒藥對目標的傷害提高20%(原30%)
·當與敵方玩家戰鬥時,鎖喉的傷害降低20%
·在PVP的情況下,在潛行時釋放詭詐使鎖喉的傷害提高50%(原100%)
狂徒
·掠奪護甲(PvP天賦)使目標最大生命值降低10%(原15%)
·掠奪護甲(PvP天賦)使潛行者最大生命值提高10%(原15%)
·偷天換日(PvP天賦)使你和你嫁禍訣竅目標的傷害提高10%(原15%)
·狂徒閃擊(艾澤裡特專長)不再由制者為王的衝動獲得
敏銳
·當與敵方玩家戰鬥時,袖劍連擊使刺骨的傷害提高3%(原5%)
·在PVP的情況下,夜之復仇(艾澤裡特專長)的效果降低66%
薩滿
恢復
·靈魂鏈接(PvP天賦)現在將35%的傷害轉移給圖騰(原50%)
·靈魂鏈接(PvP天賦)法力消耗增加了12.5%。
·靈魂鏈接(PvP天賦)使噴湧靈魂(艾澤裡特專長)產生的治療效果降低80%。
我們希望能儘快的將以上調整部署到服務器上。我們也會在下次在線修正更新中與其他在線修正一起列出這些改動。
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