清華千哲教授:京東遊戲手機設計大賽讓生產型企業和設計融合

8月10日,京東遊戲手機設計大賽迎來了最終的評審活動日,來自國內7所頂尖設計類院校的參賽團隊,在歷時3個月的前期調研及創意製作後所提交的作品,在這一天進行角逐比拼。此次遊戲手機設計大賽由手機主辦,中國工業協會擔當藝術指導,旨在培養國家新興設計力量,為遊戲手機行業發展注入新活力的一次賽事。

作為本次京東遊戲手機設計大賽的評委會主席,清華大學千哲教授從專業設計角度對此次學生創作情況進行了點評。千哲教授認為本次大賽湧現了一批有構想、設計價值和完整創作方案的作品,肯定了學生們付出的努力和創作成果。

清華千哲教授:京東遊戲手機設計大賽讓生產型企業和設計融合

同時教授也談到,京東為廣大學子和設計人員提供了一個很好的創作型平臺,而且這個創新性平臺本身就匯聚了很多優秀的生產型企業,通過生產型企業把學生的作品繼續完善轉化,最終可以形成對市場有價值、有創新、有引領、有構想的新產品,這也是京東舉辦遊戲手機設計大賽,從設計源頭推動遊戲手機行業發展的重要意義。

此外千哲教授還談到,此次大賽也為未來產品創新提供了新思路,即通過認真“閱讀”,全程感知手機用戶的體驗,瞭解一款遊戲手機的特性,基於此進行更具創新性的設計,打造更具生命力的產品。

最後,千哲教授也對京東遊戲手機設計大賽寄予了極大期望,他認為大賽通過對研發方向性等的探索,將有助於未來遊戲手機產品設計更具引導性、方向性和普適性。

清華千哲教授:京東遊戲手機設計大賽讓生產型企業和設計融合

京東遊戲手機設計大賽是一場面向高校學生、以遊戲手機外觀設計為參賽單元的賽事,自2018年6月1日起,向7所院校徵集從硬件角度入手,圍繞遊戲手機外觀,進行的工業設計作品,截至目前,7所院校共徵集超過18份作品。作品結合了時下熱門的手機遊戲及用戶需求,重新定義了手機的功能、外形及性能。不僅勾勒出遊戲手機的全方位形態,同時兼顧了用戶體驗與各層次的細節,真切地貼近了生活,並將生活中實際應用的靈感體現在了設計作品中。

遊戲手機作為一個新興品類,還處於高速發展階段,而遊戲手機的高速發展離不開京東的戰略佈局。自2017年京東發佈遊戲手機標準後,陸續與黑鯊遊戲手機、努比亞紅魔遊戲手機達成戰略合作,利用渠道資源優勢扶持整個品類快速發展,如今更是舉辦遊戲手機設計大賽,希望可以召集一群具有設計師與使用者雙重身份的年輕設計團隊,在設計大賽中挖掘廠商設計師難以迸發的思維火花,共同推動遊戲手機這一新興品類的高速發展。


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