「转」百树图本:如何画出一棵生动的树?上部

树木结构

一般树木分禾本(如灌木丛),木本(乔木)和藤本三类,不管哪一类,都由干、枝、叶、根几部分组成。由于地理环境的不同,自然现象和人为的损害,会产生残枝、断本、节疤,根错节蟠,千姿百态。

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残枝朽木画法

1.先用淡墨湿笔,笔尖稍蘸浓墨,水分要少,画出所需要的形况。

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2.浓墨干笔勾出朽木枯疤的轮廓。

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3.在朽木之处将干未干之前(太湿要走墨,太干要死板)用焦墨在朽木与轮廓交界之处擦一擦。

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树洞画法

树洞的产生是由于枝干断裂,水浸虫咬长年累月腐烂下陷出现的凹洞。

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1.先勾出树洞的轮廓,一般不要带棱角。

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2.用淡墨画出洞下陷之处。

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3.在将干未干时用焦墨在洞与轮廓之处擦一擦,可显示树洞下陷质感。

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树叉画法

树木的干枝大致是圆柱形体的,在生长过程中,枝条向四面八方长出,所谓石分三面,树分四枝。在画面中就会产生前后左右的立体感。作画时不要刻板强调,要灵活对待。往往后面枝杈在右也可在左也可。

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树根画法

植物除了叶的光合作用外,根是一切植物的命脉,它吸收土地中的水分和营养,通过干枝输送到各个部位。由于地理环境的影响和自然现象的破坏,就会产生露根现象。一般画面上有悬崖露根和平地露根二类。

1.悬崖式

悬崖式露根大多数是用根扒抓于石块之间,因此露根很明显,先画根前部再画后部,最后画出树木。

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2.平地式

平地式露根一般比较平坦,即是用根支撑树木,但根部出于土面起伏不大。

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树干画法

画枝也好画干也好,首先一点,我们知道树的本身是一个圆柱体,在画枝、干时不能出现平、板式。当枝、干出现弯曲时,画笔运行到弯处要反向转折,这样就不会出现平、板、呆现象。

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树枝画法

在一棵树中,细枝就像一个人的五官一样,美不美就在发枝上要下功夫,发枝多用干笔深墨,要疏密适当,高低相应,繁而不乱,疏而不空。

发枝要像画兰叶一样,要破眼,所谓破凤眼。

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1.上发枝过程注意枝与枝之间的疏密高低。

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松树画法

松为百木之首,与梅竹合称岁寒三友。种类较多,入画的都以黑松较多。

1.先用淡墨勾出树干的轮廓,而后在树干上的边缘勾出松树鳞片。勾鳞片要出于树干边缘靠外一点,不能平铺于树干中,这样就能显示树干的质感。

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2.在淡墨勾鳞片的基础上,用焦墨轻轻一擦即可。

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3.画松针从根部发起,组成扇形,然后以扇形为单位,一组一组地组合。画松针笔要干,用笔要中锋有力,不能出现大弧形,否则会像金鱼草。

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柏树画法

柏是一种长寿树种,树干不像杉树那样挺直,而是直中有曲,虬劲如盘龙。树皮的纹理如披麻挂川,飞流直泻。

1.画柏树先用淡墨勾出轮廓,然后根据树干本身的屈曲方向用细笔梳理出树皮纹理,要整饬中有变化,不能一一平行,板而不活。

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2.将干未干时,在纹理下部用干笔深墨皴一下。

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3.画柏叶以点为主,点叶时,笔要饱蘸墨,点子要大小错落,深浅有别,组成圆形或半圆形。再以这些形况组合而成一个树冠。

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画柏树要多画枯枝,叶不能画得太满,这样才显示出柏树历尽风雪、受尽苍桑,苍老强健的气质。

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