纵观各类古风游戏 看来看去还的是《灵山奇缘》来的靠谱

如今对一款游戏进行测评,已经不能只满足于游戏的设定或者故事的走向了。这两点可以说是一个游戏的基本元素,但也不是绝对的。放眼如今的游戏市场,许多游戏都会争先恐后的将PVP、PVX、PVE玩法列在宣传通稿里,但当玩家进入到游戏世界后,往往都觉得实物与图片不符,深觉自己是不是用错了打开方式。

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就以国风游戏来说,其实从故事情节来看一款能够深入人心的游戏其背后必须要有较为完善的世界观、宇宙观,这样才能为玩家创造出情景之感,也能吸引玩家为了了解故事结局而走到最后。

还有一些古风游戏主打的是玩家之间的互动,这类游戏通常设置着比较多的战斗机制,玩家之间可以轻易发起挑战。不过在MOBA游戏的强势入驻之下,现在的古风游戏并不能在即时战斗上有较大的发挥空间。就算是一些抽卡类的手游,也一样逃不脱拉条厚血的基本玩法。

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再来就是一些近些年兴起的颜值党,这群玩家是来看脸的。从现下各类游戏打出的唯美画风,现实增强的宣传口号就不难发现,无论是手游还是网游,在PVX玩家的眼中,能够随便定格就成一张背景桌面的游戏才是好游戏。不过这类游戏通常会有人的几率也比较高,基本都是"预告骗""照骗",先把精修高清图放出来吸引玩家,一进入游戏主界面建模可能还没有网页游戏来得强。

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纵观各类古风游戏,看来看去还的是腾讯爸爸的《灵山奇缘》来的靠谱。就说最近正式上线的"夏日众乐"版本以及同步开放的新服"桃花坞",就为各位钟情于PVP的玩家提供了最刺激的战斗机制"青云武试"。看到之前有网友吐槽《灵山奇缘》的"三界斗法"、"化身演武"两款战斗机制不够尽兴,这一回大家可以再"青云武试"版本中一较高下。

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在战斗设计上,"青云武试"将PVP与PVE两种玩法相结合。所有参与"青云武试"的玩家都比需要先行,通过青云初试:即在PVE场景战斗中排位进入前二十才能获取资格。之前有网友盛赞《灵山奇缘》里的NPC是"活的",在"青云武试"里玩家就可以享受一把。不同于之前韩雪NPC任务中的引导者,这一回在青云初试里的各位BOSS都不是好惹的对手,每一招都有可能致命。

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通过初试之后玩家还需进入复试(这是在考研吗?),复试采取的是玩家大乱斗的形式,让进入排位前二十的队伍同时进入一个场景争夺游戏任务物品——令牌。最后一队伍所争取的令牌数量判断取胜。在争取令牌的过程中,队伍之间可以相互PK战斗,抢夺对手手中的令牌。不得不说,策划团队的这次设定,让《灵山奇缘》有大逃杀游戏的既视感。

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而在最新更新的版本里,帮派系统可以帮助玩家获得极大提升。玩家可以自行组队任意PK NPC,在帮派精英挑战赛模式里,帮派可以任选三支队伍进行挑战,争夺三界第一帮派的荣誉。另外,帮派模式中的炼狱将神玩也将限时开放挑战,帮派帮主可以根据帮派的情况确定开启时间。共分为三个难度等级,并需要消耗帮派资金才可开启。在这里,帮派内的众玩家将获得高额奖励和稀有物品,击杀BOSS还能帮助帮派增加声望,并且还能领到全帮奖励补助。在击杀boss的四个阶段,每成功击杀一次全帮成员就可以立刻得到帮派补助和个人奖励。

《灵山奇缘》新服"桃花坞"正式开启,这个暑假让我们一起在《灵山奇缘》里赢取帮派奖励,纵享夏日众乐!


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