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街霸(男) 就是那个国服人数排行常年倒数第一的那只投掷哥布林。
曾经的职业定位是持续输出复合职业,用网、砖等技能进行持续控制,四投进行持续输出。
现在街霸变成了一个爆发职业,大技能有着极短的演出时间,或为半脱手技能。
5~8秒的爆发能力放在全职业里也能排上前列!(不是开玩笑的!不过输出时间在3秒内和8秒外就变得极差了。)
但因为技能多为需要1~3个异常+网才能打满伤害且小技能判定范围极小,导致实战和打桩伤害差距巨大。
那么改版重点就从[异常数量判定][技能判定范围]来切入。
以下是YY四投改版。
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*强化投掷
-增加CD,0s→5s
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*天崩地裂(一觉)
-9级特效,使用后减少[强化投掷]CD50%,持续30s(根据等级增加持续时间)
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*罗网投掷
-填装CD20s
-最大填装数:20
-增加y轴范围
-在使用其他技能时可以释放[罗网投掷](参考鬼泣绿镇)
GIF1
*强化-罗网投掷
-[强化投掷]下消耗:10个填装。
-增加xy轴范围
-可以将束缚状态的敌人拉至身前
GIF2
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*毒针投掷
-填装CD20s
-最大填装数32
-增加毒针填装消耗:4
-增加伤害
*强化-毒针投掷
-向前方连续投掷4次毒针
-[强化投掷]下消耗数量:16
-增加伤害
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*毒瓶投掷
-填装CD20s
-最大填装数20
-毒瓶填装消耗:2
-投掷的毒瓶会发生爆炸并在周围生成猛赌地带,造成[中毒]、[灼伤]状态。
*强化-毒瓶投掷
-[强化投掷]下消耗数量:10个
-向空中投掷一枚毒地雷并向下引爆,生成猛毒地带,造成[中毒][灼伤]状态。
-增加伤害
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*砖块投掷
-填装CD20s
-最大填装数:20
-掏出一块巨石向面前砸下,造成AOE伤害
-砖块消耗数量:4
-增加伤害
*强化-砖块投掷
-[强化投掷]下消耗数量:10个
-向前方扔出一块巨石,造成强制[眩晕]5s,精英怪2.5s
-增加伤害
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1.放技能时可以同时释放[网],减少上异常时间。(鬼泣就是这么改的)
2.把现在的
[强化四投]改成了[普通四投],增加了[四投]和[强化投掷]的CD。[强化投掷]CD5秒,意味着10秒内仅可以使用2次[强化投掷]。
而[四投]填装CD20秒,每种投掷的填装数仅够使用2次[强化投掷]就会进入20秒CD。
释放[一绝]后,[强化投掷]CD减少50%,持续30秒。意味着在释放[一绝] 之后,10秒内可以连续使用4次[强化投掷]进行一个短时间的持续输出。
使用CD和投掷填装数量限制了[强化投掷]的使用次数。
3.玩家可以合理安排技能衔接。
使用[强化-毒针进行相对较长演出时间的大范围高伤害技能。
使用[强化-毒瓶进行瞬间爆发和上异常。
使用[强化-砖块进行2.5秒的强制眩晕衔接技能。
4.范围是不是过大了?
可能就跟弹药的一颗手雷差不多大吧。
5.至于平衡问题。
这只是修改了技能形态,可以通过增减伤害和修改[强化投掷]CD来进行平衡。
【路过的吐槽君】
现在的男街霸几个丢东西的技能确实伤害又低又没霸体,真能改成丢个垃圾出去能带个网的话伤害就高多了
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