DOTA中,原来这个英雄依然威武霸气,依然是救世主,王者地位不变

DOTA中可以说没有一个真正的废柴的英雄,只有废柴的玩家而已。有英雄厉不厉害完全看使用者怎么操作。不过许多的玩家都喜欢玩后期,因为后期英雄可以掌控这个局势,赢了是后期的功劳,输了就是辅助的锅。DOTA中从来不会缺少后期英雄,而且每个后期英雄都有那么一段的强势期。可以说随着版本的变化强势的英雄也在不断的更换。不过有这么一个英雄屹然不倒,依然是王者的存在。

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不论是DOTA1也好DOTA2也罢都有她的一席之地,而且这次的TI比赛也很好的说明了这一点。那就是幽鬼,虽然说这个英雄现在的上场率已经没有以前那么的频繁了,但是每每到关键的时刻大家都会选择这个英雄。这届的TI就很好地证明了这一点。不到板命的时候绝对不会拿出这个英雄。虽然说这个胜率并不是非常的高,但是依然不能代替幽鬼王者的存在。我们可以看到LGD OG EG等强队都会在比赛这选择幽鬼这个英雄。

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幽鬼是一个支援非常强的英雄,一般只要其他四个人抱团推塔大家,幽鬼这要自己刷钱即可,等到打架的时候抓住时机放大,那么收割人头就不是什么难事了,就算没有收到人头,那么最起码的混个助攻还是妥妥的。在DOTA1的时候经常看到许多的队伍用幽鬼这个英雄,出的第一件装备就是辉耀。最最典型的就是四保一zhou,当时看zhou经常用幽鬼这个英雄。

后来进入了DOTA2的时候,幽鬼出场的机会也就慢慢的变身了,但是当时的路人局幽鬼出场的比例还是非常高的,并且当时幽鬼第一装备也不一定是辉耀了,根据局势的不同,出装也是可以变化的,比如说出个刃甲先去干架,让后再补辉耀,或者说不出辉耀再出三十之类的装备。经过几个版本不断的更新,我们可以看到幽鬼这个英雄也有了修改。

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在最近的一次版本更新中幽鬼的第一个技能鬼之刃又有了加强,这个技能加强以后,可以说幽鬼前期的伤害又提升了一个档次。不过幽鬼前期对线弱的情况还是依然没有变化。但是没有以前那么的被动了,鬼之刃的加强,所以幽鬼前期打钱和追杀或者逃跑逗比以前强了许多。所以这届TI也看到了幽鬼频繁的上场。

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在局势比较平稳的时候就可以朝着这套出装的核心装备散失分身这两个装备制作了,散失提供的主动减速效果和被动的属性都十分不错,而分身斧所提供的属性和继承自身荒芜的特性再加上散失的破法的效果每次普攻都可以打出很高的伤害。而在局势不利的情况下刃甲赤红甲这些装备虽然无法做到逆天改命的效果,但是配合上自身的被动或者这些装备的主动效果都可以让幽鬼的血量发挥出最高的价值。在往后期晕锤的主动配合自己的鬼影重重可以传送到任何一个英雄旁边眩晕并输出,蝴蝶作为增加普攻收益的装备对于平A流的幽鬼也是相当合适的,所提供的白字攻击力加成对于鬼影重重的输出也有着很高的收益,刷新球一个刷新大可以让两个幽鬼的幻象攻击对手,在拥有刷新碎片之后一群幽鬼的幻象将会让对手体会到幽鬼的恐怖。而在天赋上,10级天赋的+15荒芜伤害在在前期和+5生命回复各有利弊,但是以荒芜输出为主的平A幽鬼还是要增加荒芜的伤害为主,而15和20级天赋则主要还是和正常幽鬼一样来增加自身的属性来确保自身的生存为主,满级天赋虽然+8%的折射收益相当之高,但是在幽鬼出到刷新球这个道具之后选择增加40%鬼影重重攻击力之后,幻象的普通攻击的攻击力就会和幽鬼自身的攻击力一样,虽然不继承一部分攻击特效,但是在幽鬼有着不低的白字攻击力之后就可以打出不少的伤害。

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​ 今天的比赛虽然说LGD最后还是遗憾的输了,但是在败者组决赛的时候LGD对阵EG比赛的时候LGD的Ame就用UG打了一场漂亮的比赛。当Ame的幽鬼出了辉耀的以后将局势慢慢的扩大最终带领LGD迈向了胜利。可以说幽鬼这个英雄依然是威武霸气,依然是救世主,就看你怎么运用了,用的不好就是满盘皆输,就像去年的TI冠军Liquid。

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