2016年8月,此前疯狂宣传造势吊足了玩家胃口的《无人深空》终于发售了。
这是一个令人非常期待的游戏:
1.虽然说是无限大的宇宙,但是受计算机的限制,并不能真正的实现无限。但是这片宇宙中包含着18,446,744,073,709,551,616 颗星球。
2.宇宙是随机生成的,并不会存放在本地硬盘上,而且每个星球是独一无二的,会根据现实宇宙来生成行星。
3.这个世界没有读取画面。
4.玩家可以改变、影响这个世界,与世界进行充分互动,并且在下次造访这个星球时,一切依然存在。
但是发售仅仅过去数个小时,满怀期待的玩家就把兴奋变成了质疑
这个发行版本对比宣传片,似乎就像这个游戏的Demo;
游戏过程中会各种非常粗糙可笑的BUG,让游戏看起来像是个半成品;
传说中无穷无尽的可探索星球似乎就是由程序随意拼接,附带闪瞎玩家双眼的功能……
而且这款游戏并不是抢先体验的那种边开发边发售的形式,因此也让开发者Hello Games无从解释。
失望的预购玩家们纷纷留下了自己的差评与退款请求
G胖此时也站出来表示将维护玩家利益,对这款游戏放开游玩2小时以内退款的限制
此后就是媒体们的狂欢,对其在开发过程中遇到的种种问题进行分析
此事件也成为了2016年最重要的游戏界重要的新闻与案例
《无人深空》也被评为“年度最让人失望的游戏”
随着玩家的纷纷退款离开,似乎一场外国版的《血狮》事件就此落下了帷幕
但令人欣慰的是,原本以为骗一波就跑路的《无人深空》与开发者Hello Games团队在经历了主创团队成员离职与长时间的沉默后,默默的更新了一个版本,修复了部分问题,增加了部分功能,于是开始了填坑的第一步。
面对着超过百分之八十的差评,坚持了两年的免费更新维护后,历经了数个版本之后
终于向当初的承诺迈出了重大的一步,让人们看到了这款游戏应该有的样子。
几次版本更迭都会让玩家回来看看,目前的最近评测已为特别好评
有了看起来不错的世界,有了多人联机系统,也有了贸易与空战,飞船变多了,可以探索的内容也正在丰富,当时承诺的种种似乎正在一点点回到玩家们的眼前。
此次版本更新后,《无人深空》的玩家人数暴增,由此前的日均4000增长了十倍,踏上了Steam在线人数排行榜第九的位置。
面对Hello Games拿出的诚意,老玩家们纷纷回来更改评论,并对制作组的做法表示支持,新的版本也让更多的玩家愿意重新尝试这款此前口碑烂到爆的游戏。
但是,对于《无人深空》与Hello Games,他们的路还很长,毕竟在发售的第一天。同时在线人数是21万,是当时Steam同时在线数第一位。游戏目前与他们想要实现的目标也还有一段距离。
希望《无人深空》能够越来越好吧。毕竟,知错能改,善莫大焉。
仔细想想,如果《无人深空》跳票到两年后发售,那会不会与天国的《骑马与砍杀2》一样,连续获得几年的“最受期待游戏”呢?
目前,《无人深空》Steam折扣进行中。
游戏名称:《No Man's Sky》/《无人深空》
发行时间:2016年8月13日
售价:¥ 158-50%¥79
评价:褒贬不一
关键词:开放世界/太空探索/科幻
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