網友:中國遊戲就是個笑話,病態的市場理念埋葬了端游發展!

最近幾年國產手遊發展呈現突飛猛進的勢頭,手遊玩家數量更是達到了空前的規模。從2015年底騰訊旗下的手遊《王者榮耀》開始,火爆程度直接壟斷了整個手遊市場,騰訊也因此獲得了巨大的利益。國內的一些遊戲廠商也看到了手遊未來的發展趨勢,都想在這個龐大的擁有巨大財富的遊戲市場分一杯羹,直接帶動了手遊的發展。

網友:中國遊戲就是個笑話,病態的市場理念埋葬了端遊發展!

從端遊《絕地求生》的火爆開始,遊戲市場又開始了一股“吃雞”潮,網易看準時機馬上就推出了手遊版吃雞——《荒野行動》,陸續再次推出了《終結者2》系列,騰訊也看中了這塊蛋糕,於是便有了《光榮使命》這款吃雞手遊,由於遊戲質量低,玩家體驗感極其差,沒多久就涼涼了。後來的《刺激戰場》和《全軍出擊》一雪前恥,一推出便霸佔了吃雞手遊的榜首...

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國內手遊競爭的如此激烈,可以看出手遊市場這個蛋糕到底有多大,但也就是因為市場行情的關係,國內端遊的市場受到前所未有的衝擊,變的半死不活。

最近國產端遊推出了一款射擊遊戲——《強軍》在玩家圈受到了瘋狂的吐槽,從宣傳片開始宣傳的牛逼哄哄的遊戲畫面,號稱由頂級引擎打造的國產軍事題材射擊遊戲,精彩刺激的遊戲劇情,包括各種特種作戰和現代化戰爭,還有各種敏感題材“東風快遞”等,“雖遠必誅”等遊戲情節。玩家聽的是一愣一愣的,一臉懵逼,還有點熱血沸騰的感覺。

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後來才知道這玩意兒和《光榮使命》一個工作室做出來的,想想那遊戲玩家們就感覺懸,後來測試果然沒有讓玩家們失望,果然和《光榮使命》一樣,玩家們簡直失望透頂了,紛紛表示再也不信你們的鬼話了,打著愛國的的幌子消費我們的耐心。

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這遊戲畫質從裡到外怎麼看都是透露著一股濃濃的“小遊戲”味道,這不是坑爹嗎,這光影效果,還有細節方面我覺得做得連《戰地叛逆連隊》的效果都不如,還有這槍械一股cf風襲來。連遊戲情節也是抄襲《戰地3》,戰機起飛鏡頭就連拿頭盔的動作都一模一樣。

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戰地3戰機起飛情節

而且官方當時宣傳的“頂級引擎“”更本就不是虛幻4引擎,而是Unity...而且還拿著“東風快遞”擊沉美國尼米茲航母的劇情來煽動愛國情懷,對不起我們不買單,“垃圾遊戲就是垃圾遊戲,永遠上不了檯面”中國遊戲或許真的就是個笑話。

網友:中國遊戲就是個笑話,病態的市場理念埋葬了端遊發展!

是什麼導致端遊發展越來越緩慢的?手遊的崛起是一方面,另一方面就是缺少創新精神,我們老是吃別人“嚼過的剩飯”,手遊端遊都是如此,中國遊戲廠商兩大巨頭,騰訊的《王者榮耀》、《刺激戰場》網易的《第五人格》、《荒野行動》等等,都可以看出國內遊戲市場處於“借鑑”上癮的現狀,已經喪失了創新精神,只要能賺錢整那些花裡胡哨的東西幹什麼呢?一切都向錢看。病態的遊戲市場,或許我們應該反思一下了。


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