主打8K防抖拍攝,Insta360 Pro2全景相機有啥不同

今天下午,Insta360舉辦了一場“Make Your Move”的主題活動,會上發佈了Insta360 Pro 2全景相機。從名字不難看出,Pro 2是Pro系列升級版本,同時也應對主題“Move”加入防抖功能,則意味著VR視頻形態就應該是“動”起來的。接下來,我們就來看看這款Insta360 Pro 2有啥不同。

首先我們先來看一下Insta360 Pro 2的新特性:支持8K 3D/30fps拍攝;加入陀螺儀,配合防抖拍攝;加入無線模塊,可配合手機實時遠程控制查看和調節參數;新增Adobe插件,可免拼接過程並加快後期流程;配合全新CrystalView 8K技術,可實現局部解碼和渲染,下面我們注意來看。

主打8K防抖拍攝,Insta360 Pro2全景相機有啥不同

VR快涼了?才不是呢

熟悉的朋友可能知道,Insta360是一家專注於全景相機的廠商,其主要產品包括One、Nano/Nano S、Air幾款消費級全景拍攝設備,同時還有一款定位於專業用戶的Pro系列設備,本次發佈的就是Pro系列的最新產品。

Insta360在本次發佈會開場時就坦誠,經歷16年之後的低谷期,今年VR一體機品類明顯拉動了VR頭顯硬件的銷量,市場初步回暖。與此同時,硬件的回暖自然少不了內容的支撐,VR全景視頻作為重要的VR內容資源,自然被用戶看重。

實際上,這也是很多VR一體機廠商在做的事情,例如愛奇藝奇遇VR一體機,其憑藉自家海量片源實現VR頭顯的佈局,當然這其中更多的還是2D影片。因此,原生全景視頻才是VR真正的殺手鐧內容,無論是CG還是實拍。

然而,普通的全景相機無法完成高質量VR全景視頻拍攝,因此最終還是需要專業的設備來完成。在這方面,幾乎涉及VR的科技巨頭都在做,例如谷歌的Jump VR項目,並與小蟻合作了Yi Halo;Facebook的Surround 360項目;三星也推出自家360 Round全景相機,諾基亞OZO系列全景相機,甚至還有很多廠商都在參與。

當然,無論硬件如何,最終還是落實到產品使用上,這一點和單發相機之間有點類似,說白了最終還是看“療效”。

防抖是專業VR相機痛點嗎?

今天活動的主題“Make Your Move”,似乎也表達了這一觀點,即專業VR相機防抖很重要。

與消費級的VR相機便攜高並可移動拍攝不同的是,專業VR相機的機身更重,而且往往需要支架拍攝,這讓移動拍攝變得更加困難。另外,雖然通過雲臺可以實現移動拍攝,但是後期部分還是需要把拍到的雲臺部分畫面進行處理,這也是一個耗時耗力的過程。

主打8K防抖拍攝,Insta360 Pro2全景相機有啥不同

當然,Pro 2並沒有從本質上然相機移動起來更容易,他的方法是加入防抖功能,讓你的視頻拍攝起來看上去更自然。

據青亭網瞭解,Insta360 Pro 2加入了9軸陀螺儀,結合後期軟件進行處理。我們知道,陀螺儀在不少移動設備上都會採用,它確實可以在一定程度上降低畫面抖動現象,然而確實也僅僅是“一定程度”,據官方人員宣稱更重要的其實還在後期渲染方面。

而Insta360工作人員講到,自公司成立之初就在著手研發圖像合成算法,其拼接算法則是光流拼接和模塊拼接,至於效果還是看直接看視頻吧。

既然防抖的重點是後期部分,因此對於直播視頻而言就不支持防抖嗎?Insta360官方人員講到直播目前僅支持“部分防抖”,而根據筆者的經驗來看,實時拼接的視頻在防抖性能上可以說作用幾乎不大。

另外,筆者向工作人員詢問VR相機加入物理防抖的難度,其講到由於VR全景相機鏡頭的特殊性,當前並不能做到和手機等設備類似的物理防抖,至少短期內無法實現。也就是說,各家全景相機廠商基本上都在通過算法來解決防抖問題。

8K 3D和HDR都來了

Insta360 Pro 2另外一個特性就是支持8K 3D視頻拍攝,並且加入了HDR模式。

主打8K防抖拍攝,Insta360 Pro2全景相機有啥不同

照片:7680×7680分辨率3D圖片(支持實時拼接);12000×12000分辨率2D/3D圖片(10張連拍畫面後期合成)。

視頻(後期合成):7680×3840/30幀的3D畫面;7680×3840/30幀2D HDR 畫面;7680×3840/60幀的2D畫面;3840×3840/120幀的2D/3D畫面。

視頻(實時拼接):3840×3840/30幀的3D畫面。

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綜合上述參數而言,可能和其它專業VR相機並無太大差異,主要突出特性在於能夠實現8K 3D視頻,且還加入了12000×12000超大分辨率合成照片。據悉,Pro系列機身6個鏡頭的畫面可單獨記錄(畫面分別存入一個Micro SD卡中,機身共6個Micro SD卡插槽)。

而Pro 2特色在於,可以實時導出一個文件體機非常小的代理文件,這個代理文件是6個鏡頭拍攝的合成畫面,至於這個代理文件有何用,我們繼續來看。

VR視頻和其它相機不同的是,需要進行後期合成,而合成的過程本身就是一個耗時耗力的過程。而Insta360的做法是通過代理文件直接合成,並且打造了一款Premiere插件,用戶可直接導入這個小體積的代理文件進行編輯後期,省去拼接步驟。

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而這個Premiere插件的獨特之處在於,無需合成拼接操作,通過剪輯代理文件,就能導出源分辨率的高清視頻。

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Insta360工作人員向青亭網講到,這個代理文件最大的作用就是節省時間,然而當被問及能節省多少時間時,其表示能達數10小時。不過,由於沒有實際測試這個數據目前並不能十分肯定,但肯定談不上節省“大量時間”,省事兒倒是真的。

加入圖傳系統,實時遠程操控

全景相機的特點就是“全”,周圍的每一個角落都被它收錄進去,因此VR視頻拍攝往往需要遠離相機一段距離。而為了實現更純淨的畫面,避免穿幫等,Pro 2加入了一套圖傳系統,有點類似於無人機無線圖傳,其基於5.18G 無線網絡,最大支持地面300米遠程傳輸。

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這套圖傳系統除了支持遠程監測外,還支持實時調節畫面參數,實現遠程操作。

圖傳的外設續航約3小時,支持手機、平板電腦以及電腦查看。

8K播放器,實時渲染眼前畫面

除此之外,Insta360還推出了一個“8K播放器”,其特點是可以實時渲染眼前的部分,以此來降低硬件消耗,並呈現出清晰的畫面。

很難想象到這個VR視頻播放器的作用,現場工作人員解釋道,“由於很多VR設備尤其是低端VR設備,並不能解析8K視頻,因此很多高分辨率的視頻還需壓縮成4K視頻,然後你看到的畫面畫質就會大打折扣。”

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與其說是8K視頻播放器,倒不如理解成8K視頻解碼播放器。之所以這麼說,是因為這個播放器最大解析的視頻是8K,而通過VR設備呈現在你眼前的畫面分辨率大概2.3K(以視場角110度為例,110/360×7680=2346),而如果是4K分辨率畫面質量就更差。

這套8K視頻播放器另一特點就是能夠讓多數設備都支持8K全景視頻播放,Insta360宣稱可支持iOS/Android手機,Gear VR、Oculus Go等平臺,今後將會開放SDK。

然而,這套技術的難點在於需要預先將視頻通過其專業軟件進行格式轉換,而目前其侷限在於僅支持Pro 2自家設備拍攝的視頻才可以進行切換。

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最後,Insta360 Pro 2整機售價為32999元,包含圖傳系統,至於價格貴不貴,只能說適中。因為上有諾基亞OZO、Facebook Surround 360這種更高端的產品,下有價格更便宜的Vuze、德圖Detu等,而規格類似的似乎只有看到科技的Obsibian S/R(淘寶48888元),量子視覺AURA mini(淘寶25999元)。

當然,全景相機和專業的單反相機不同,其後期配套服務等也被看作是重要賣點。談到這裡,Insta 360 Pro 2帶來的Premiere插件、視頻防抖、CrystalView技術8K播放器這些資源還是值得稱道的。


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