給射手玩家的幾條建議,拒絕做 「毒瘤」射手!

S12賽季,隨著防禦塔傷害和自然經濟的提升,讓下路射手的環境變好了許多,射手已然成為了上分較快的位置之一。

下面給大家一些關於玩射手的建議,希望大家能夠有所體會。

給射手玩家的幾條建議,拒絕做 “毒瘤”射手!

1.不要趕走輔助,快速推塔才能打開局勢

現在的射手玩家大多數很喜歡一個人單人下路,開局就叫輔助不要跟著自己,然後死了又怪輔助不幫自己看視野。

其實,輔助跟著射手一直對敵方的上單施壓,效果真的很不錯,因為這樣不僅能讓己方射手快速發育,還能儘快的推掉下路一塔打開局勢。

最重要的是,輔助跟射手在一起,可以磨鍊配合度,讓輔助習慣射手的走位偏向,這樣在團戰中,就會更容易起到保護作用。

2.別一個人打紅buff,前幾個紅buff儘量讓給打野

現版本野怪的血量增加了,不出打野刀的線上英雄想拿buff,必須要花費很多時間,作為射手的你,前期太過執著於紅buff的話,會被buff野怪打至半殘,非常不利於對線。

射手在對線期,不死就是賺。真正強大的射手玩家,是能真正理解“猥瑣發育”的真諦的,他們會很注重自己的站位,絕對不會隨意的去拿buff和靠近草叢,根本不會給敵方上單有一絲靠近自己的機會。

另外,前幾個紅buff儘量留給打野,因為打野是節奏的帶動者,非常需要紅buff的減速效果來提高抓人的成功率。

給射手玩家的幾條建議,拒絕做 “毒瘤”射手!

3.寧願多走兩步,也要遠離草叢

面對刺客的突臉,射手可以閃現躲技能後撤,面對法師的消耗,射手可以猥瑣在側面走位躲避,但面對草叢裡的敵人,射手是一點辦法都沒有,畢竟躲在草叢裡就擁有先手權,技能命中率會高達90%,讓人防不勝防。

因此,建議各位玩射手的玩家,一定要遠離草叢,有時候寧願多走兩步,繞一個大圈去支援隊友,也不要抄近路進入沒有視野的草叢附近。

什麼叫射手的意識?一名頂尖射手,會多觀察小地圖,看到小地圖裡那些對自己有威脅的英雄消失了,就會躲起來,絕對不會冒險瞎跑。

給射手玩家的幾條建議,拒絕做 “毒瘤”射手!

4.團戰開始後,第一件事不是向前輸出,而是找安全位置

射手打團首要想的事情是找好自己的輸出位置,而不是開團看到殘血就想上去補兩槍,記住,射手是脆皮,不死才有輸出,如果為了一顆已經半殘的人頭而交出自己的性命,完全不值得。

在團戰開始之前,射手的站位非常重要,不要靠近草叢,也不要跟法師站在一起,因為法師也是脆皮,團戰肯定是對面突臉英雄重點照顧的對象,你跟她靠得太近,很有可能會死於不明AOE,倒不如跟她分散站位,到時候即便自己被切,法師還可以補救一下。在輸出的同時,還要多留意左右兩側和後方,防止被刺客強行切入刺殺,閃現一定要果斷,不要等別人都貼到自己臉上了再按閃現,有時候可以適當的提前交閃現,拉開與敵方刺客的距離,然後再利用走A來風箏敵人。

“重要事情交代兩遍,射手不死才是輸出,不要為了人頭而讓自己陷入重圍”

5.心態放穩,你的死亡不能怪任何人

其實這句話對於所有位置都是一樣的。很多射手真的是玻璃心,團戰死了就怪輔助,下路被抓了就怪打野,對面射手超肥就怪上單,對面中單一套秒了自己就怪法師,好像要全世界圍繞著他轉一樣。

其實這樣的思路並不正確,MOBA遊戲是五個人的,其他四名隊友沒必要為你賣命,你真的想用射手上分,就必須要學會自保,學會多觀察小地圖,學會尋找合適的輸出環境,而不是讓隊友一直保護你。

前期被無限照顧了,就早早的放棄下塔,去中路推線。

團戰被無限針對了,就學會二次進場,等敵方刺客出現了再上前輸出。

心態一定要保持冷靜,要相信自己,懂得安慰隊友,死了要發一句“失誤了抱歉”,這樣隊友就會覺得你心態很好,也會懂得去幫助你,而不是死了就像大爺一樣怪隊友,這樣大家只會疏遠你,厭惡你。

給射手玩家的幾條建議,拒絕做 “毒瘤”射手!

希望大家都能早日上分,歡迎各位在評論區留言討論!


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