S12赛季历史性改版!排位不掉星,上分更容易!越塔杀人成过往!

眼看着新赛季一天天的逼近,想想自己徘徊在星耀一上不了王者,七七心中那个气啊,单排水太深!不过七七又想了一下,上了王者几天后就变成了钻石,我不上王者几天后还是钻石,那何必要执着上王者呢?还是继续待在星耀,也挺好的~

不过进入了新赛季之后,很多东西都变得不一样了,今天不说新英雄新皮肤,就来说说这新的规则,据说上分更容易了!意思是我能上王者了?(做梦吧你!)

S12赛季历史性改版!排位不掉星,上分更容易!越塔杀人成过往!

1、段位继承规则

这个段位继承规则还是和上个赛季保持一致,青铜到黄金Ⅳ不会掉段,而最高能继承到星耀Ⅲ。

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2、掉星保护机制,上分更容易!

取消了原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。也就是说每一颗星星都有机会能不掉,只需要勇者积分达到一定分数,当排位赛失败时,扣除分数而不掉星。

原先我们在积分满了之后额外增加一颗星,会扣除全部积分,而现在,我们只需要扣除掉星保护抵扣分即可。举个例子,拿钻石来说,原先增加额外的星星需要350的积分,而现在只需要300。

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3、新增排位保护卡

每个赛季中,对于首次达到钻石段位的召唤师将会获得2张排位保护卡,而对于首次达到星耀段位的召唤师则会获得3张排位保护卡。排位保护卡会在你排位中失败时自动生效,不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但挂机无效。

4、生命很珍贵,越塔需谨慎

新赛季还对防御塔的属性进行了调整,很多英雄抓人能力强,配合辅助能在塔下直接实现越塔杀人,而现在增加了防御塔对英雄造成的伤害,首次伤害从30%提升到50%,使得抓人不能轻易越塔(这是在保射手吗?)。

5、杀人获得的金币降低

考虑到前期杀了人之后,滚雪球能力太强,劣势局难有翻盘机会,降低了击杀英雄所获得的金币(还是乖乖清野清兵线吧!),但增加了自然经济增长数值。

首杀奖励调整:100金币75金币

现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:

击败1-3级英雄金币奖励:200150

击败4-7级英雄金币奖励:200175

击败8-15级英雄金币奖励:200

从150s后,玩家的自然经济增长:2金币/s3金币/s

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击败敌方一名英雄后,全队都能获得10金币的奖励

击杀英雄获得的助攻收益保持不变

6、英雄超鬼后翻身难度变高

王者荣耀中杀人获得的金币是根据杀的人的连杀(连死)状态来定的,杀的人越多就越值钱,反之就越不值钱。原先具有连死状态的英雄,获得一次助攻就能将自己的身上的状态清零,而现在想翻身变得更难了。

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当英雄没有击杀且没有死亡时,该英雄连杀状态为0。正数表示该英雄处于连杀状态,负数表示该英雄处于连死状态。

当英雄击杀状态

当英雄击杀状态>0时: 每获得一次死亡击杀状态-3,直到状态为0。

玩家被防御塔击杀的情况下不会影响连杀状态。

7、后期的小兵/超级兵/主宰先锋更难杀

游戏进行到后期,我们有时候会面临兵线快速被清掉,导致推不上去的困扰,现在增加了后期兵或主宰先锋的血量,在15-30分钟的时候生命值从5.1%调整到了6.2%,使得清兵变得更加不容易,能让游戏快点结束。


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