市值蒸发1600亿美元,丢失游戏业务,让腾讯瞬间变得脆弱不堪!

8月15日晚,腾讯公布了今年第二季度财报,本季度内公司营收736.8亿元,同比增长30%;经营盈利为218.07亿元,比去年同期下降3%。据了解,这两项数据远低于市场预期,营收增速下降幅度严重,过去的四个季度腾讯每季度增速均超过了60%,而此次的

30%是其自2015年以来表现最差劲的一季。

其实,这样的结果并不出人意料。要知道从今年1月份腾讯股价创下历史新高之后,便一路高速下跌,截止到目前其股价下滑累计超过29%,腾讯市值蒸发超过1650亿美元,一举成为全球第一,缩水程度无人能比。

市值蒸发1600亿美元,丢失游戏业务,让腾讯瞬间变得脆弱不堪!

可是,为何好端端的腾讯会在一朝之内萎靡不振,水淹土崩?

游戏业务面临生死难关,熬过去便能一帆风顺

如果把腾讯比喻成一座城池,那么其游戏业务将相当于是它的护城河,一旦连护城河都没了,腾讯将对内不能维持正常补给,对外无法抵御敌人入侵。在昨晚腾讯高管出席的电话会议中,分析师和投资者向腾讯询问最多的问题,无疑是游戏方面。

总体来说,腾讯在游戏业务上最近极其“水逆”。一方面由于国家监管部门的调整,暂停游戏许可证批准,虽有绿色渠道但难以救急。不久前代理的《怪物猎人:世界》上线仅仅数天便被迫下架,同时还有大家耳熟能详的《绝地求生》国服迟迟无法开始审批,让腾讯无法再这些游戏中获得商业变现。

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另一方面,在手游方面旗下主要的战术竞技类游戏商业化变现过程缓慢,效果并未得到立即反馈,再加上传统淡季的影响,才造成如今现在这样的画面。

毫无疑问,游戏业务上的种种负面因素,才会拖累腾讯这一财季的整体营收表现。分析师表示:“由于手游行业增长放缓,再没有新的增长动力驱动的话,腾讯股价还可能继续下滑。”不过,也有分析师称:“如果腾讯能够顺利推出《绝地求生》和《堡垒之夜》的PC版,这一局面将在下半年得到明显改善。

微信QQ人口红利接近尽头,流量开始倾斜文娱产业

从腾讯发布去年全年财报以后,大家都得出了一个结论:“微信QQ等社交人口红利抵达尽头了,腾讯很难再往上增长。”这一结论依据来自于财报显示的微信月活跃用户达10.58亿,QQ月活为8.032亿,毕竟中国互联网用户总量摆在那儿,不下滑就是最大的幸事了。

对此,腾讯开始把目光放在小程序和文娱领域。马化腾表示,小程序为腾讯带来的广告收入正在逐渐增长;而在文娱领域内,今年大火的《创造101》和独播剧《扶摇》让腾讯视频订阅会员人数大幅增长,为其带来了不俗的收入。

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只会投资买买买让马化腾尝到了苦果

“腾讯没有梦想”成为今年上半年的热点话题。尽管现实中腾讯并没有所说的那么夸张,但不可否认这几年它确实更像是一家投资公司,而非科技巨头

不过,今年终于让没有梦想抱负的腾讯尝尽了苦果。相继投资的拼多多、京东、阅文集团等均表现欠佳。拼多多、京东股价都各自出现了不同程度的下滑,拼多多更是深陷“舆论旋涡”之中,而阅文集团则更加严重,如果没有腾讯背地里无私支持,恐怕能不能上市都是最大问题。

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最后,综合来看腾讯今年的确运气不佳。不过,最让马化腾头疼和焦虑恐怕就是游戏业务上的突发事故,没了游戏业务的强力支撑,腾讯才会变得如此脆弱不堪。而无论是腾讯高管还是投资者都纷纷认为:只要下半年游戏收入回暖,腾讯还是那个强大的巨人。


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