這款僅由四位國人開發的末日生存手遊,憑什麼成爲IOS下載第一?

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末日生存遊戲,在如今這個市場已經不算什麼新奇模式?陰森恐怖氛圍下喪屍出沒,玩家們努力求生的套路大家也非常熟悉了。在這種情況下,一款僅僅由四位國人做出的手遊《阿瑞斯病毒》,卻賦予了末日生存類新的感覺。遊戲在8月8日正式上線,

次日便成為IOS付費下載榜的第一,一週內都維持在前五,表現也非常亮眼。

這款僅由四位國人開發的末日生存手遊,憑什麼成為IOS下載第一?

一個有點特別的末日:上帝視角手繪風

從畫面視角開始,深度娘就懷疑自己的打開方式不對。遊戲的畫面採用類似圓珠筆一點點描繪出來的手繪風格,色澤淡雅線條流暢,彷彿一幅清新畫卷,絲毫沒有一般末日生存遊戲裡抑鬱黑暗的感覺。

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而同樣是末日生存裡極其少見的上帝視角,讓玩家的視野更為直接,無論地形、怪物還是畫面細節都清晰無比。那些蟲兒飛舞,樹葉飄落,加上悠揚的音樂,竟給人一種世外桃源的錯覺。

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但也只是錯覺,這種閒適之下,是末日中人們的麻木冷漠,得過且過。畫面音效和背景世界觀的反差錯位,如果配合劇情體會更加深刻。

非典型性生存:資源很重要,戰鬥更重要

作為一款生存遊戲,玩法上必定不能缺少收集資源,維繫各項生存指標的部分。阿瑞斯病毒在生存難度上有所降低,只有飢餓度和生命值兩項指標,基本上玩家老實刷刷刷就可以維持生存,壓力較小。

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弱化生存指標的同時,遊戲在戰鬥上卻做了加強。不同於一般生存遊戲回合制或者瘋狂掃射,阿瑞斯病毒中玩家的所有攻擊都需要蓄力完成才可以發動,因此更強調走位和攻擊時機的把握。遊戲採用雙輪盤操作(左移動右攻擊),有三個武器槽可切換。

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不同怪物也有著不同的攻擊方式,因此針對性的使用武器,合理走位等戰鬥技巧都非常重要。。好在怪物攻擊前,還上會出現紅色區域提示其攻擊範圍路徑,方便玩家更好進行戰鬥。

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"軟核"向褒貶不一:體驗新奇卻不夠真實

相比動不動就十幾個指標,一不小心就死掉的傳統生存遊戲,阿瑞斯病毒這種弱生存強戰鬥的遊戲模式顯得較為"軟核",加上獨特的畫風和視角,給了玩家不一樣的感覺,也很適合偏休閒向的新手玩家。

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但有利就有弊,生存指標的減少在降低壓力的同時也失去了真實性,強戰鬥且後期的內容也不夠豐富,讓遊戲更像是一個收集資源強化升級打怪的爆肝遊戲,加上氪金內購的存在,讓不少硬核向生存玩家感到不滿。

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遊戲名稱:《阿瑞斯病毒》

推薦度:★★★☆☆(畫風視角玩法都與眾不同的末日生存手遊,偏休閒適合新手,但真實性較差同時又肝又氪)

平臺:安卓/IOS

語言:官方

售價:安卓免費,IOS收費1元

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