網易改造了吃雞手遊的世界觀,讓它看起來更符合社會主義價值觀了

說到今年最流行的遊戲類型,我們免不了要提到“大逃殺”。自《絕地求生》在3月份推出以來,本作迅速在遊戲圈掀起了一陣風潮,以至於很多平時不怎麼玩遊戲的吃瓜群眾也紛紛參與其中。

《絕地求生》的成功不僅讓開發商藍洞賺得盆滿缽滿,一些後續跟風推出的大逃殺類遊戲同樣也分得一杯羹。拿《堡壘之夜》來說,這款原本為塔防射擊的遊戲在今年9月底推出大逃殺模式後,迅速吸收了大量人氣。今年11月初,開發商Epic表示本作玩家總數已突破2000萬人。

網易改造了吃雞手遊的世界觀,讓它看起來更符合社會主義價值觀了

鑑於大逃殺類型在PC平臺的強勢表現,國內廠商一方面也想從中切取一塊蛋糕。另一方面,很多廠商也將目光從PC平臺擴展到了受眾更廣的手機平臺,一時間各大小手遊開發團隊紛紛投入大逃殺手遊的開發工作中,為的就是搶先在手遊平臺搶得先機。

就在遊戲業內風起雲湧之時,廣電總局在上個月底發佈的一條公告,讓一些玩家悲觀地認為這個類型可能席捲全國之前就要涼了。

廣電總局在公告中稱,大逃殺類遊戲“不僅存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥士場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。”鑑此,該類遊戲將難以獲得出版運營許可。

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該公告一出,大逃殺類型的前景看起來有些不太妙。不過,有機智的玩家立刻腦洞大開,提出了各類“改進方案”,讓它能夠規避血腥暴力內容的同時還能符合各項規定,弘揚中華民族的傳統美德。例如有人提出,可以讓所有玩家在落地後以0血開局並手持醫療槍,為他人成功治療後可將其成功送出該島嶼。

當然在很多人看來,這些如同網絡段子般的“改進方案”只能算是一種調侃。沒想到的是,最近真的有國內廠商付諸實施,對遊戲進行了一番“社會主義改造”。

網易改造了吃雞手遊的世界觀,讓它看起來更符合社會主義價值觀了

上週,由網易打造的大逃殺手遊《荒野行動》正式上線,很多玩家由此投入到手遊吃雞的隊伍中。而就在11月13日,網易宣佈為了“確保遊戲作品傳遞的理念符合社會主義核心價值觀,在遊戲中倡導中華民族的傳統文化習慣與道德規範”,本作將停服維護並對遊戲進行“世界觀迭代”。

更新之後的遊戲畫風,是這個樣子的。

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而遊戲規則說明,則是這樣。

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為了吸引玩家,遊戲背景介紹自然也必不可少。在遊戲中,你將可以實現為國奉獻的理想。

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就連《絕地求生》中著名的毒圈設定,《荒野行動》也毫不猶豫地借鑑了過來。當然,也是進行了大幅改造,由毒氣變成了信號衰減,走出圈內的戰士將無法接收信號並輸掉演習。最終勝出的玩家,將“如英雄般被銘記”。

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畫風如此的遊戲,就連很多在遊戲界侵淫多年老玩家可能都未曾見過,一些玩家甚至還給這類風格賦予了新名詞——社會主義朋克。不過從遊戲廠商來看,這番改造在為遊戲賺到了足夠眼球和話題性之外,也在一定程度上規避了風險。沒準在不久之後,我們就能看到更多此類畫風的作品了。


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