在盛大的努力之下,《輻射:避難所》成功變成了一款卡牌網遊

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《輻射》這個主機/單機遊戲系列,可以說是全球最知名的遊戲IP之一了。其IP移植的單機手遊《輻射:避難所》,也獲得了全球過億的玩家數量。而在去年11月,盛大遊戲宣佈獲得B社的正版授權,將自主研發《輻射避難所OL》,自然引發了廣泛關注。如今《輻射避難所OL》內測開啟了,這款手遊究竟如何,今天我們就來一起了解下。

在盛大的努力之下,《輻射:避難所》成功變成了一款卡牌網遊

好好的模擬經營遊戲,變成了卡牌網遊

眾所周知,輻射避難所,是一款單機的,模擬經營類手遊。盛大或許是為了對得起自研這個旗號,又或許是為了迎合國內手遊市場。總之,他們把避難所OL變成了卡牌RPG,收集卡牌、陣容搭配、半即時戰鬥和闖關得獎勵老套路,讓深度娘感到了一股濃濃的國產卡牌手遊味道,彷彿是披上了輻射皮的《刀塔傳奇》

在盛大的努力之下,《輻射:避難所》成功變成了一款卡牌網遊

半即時卡牌戰鬥

值得慶幸的是,畢竟還是要披著輻射的皮的,所以畫面風格得以保留,也有一點模擬經營玩法。不過這點模擬經營,最終也還是為了卡牌服務的,具體怎麼服務,繼續往下看就知道。

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生存?自由?隨機?靠邊站吧!肝+氪才是我們關注的

原版避難所採用符合輻射IP的末日生存題材,因此在模擬經營上也是具有末日特點的"資源自然消耗+隨機災難"設定。而到了OL,這些統統取消!避難所可以建造,資源需要收集,怪物需要戰鬥,但這都和維持生存無關。收集資源只是為了提升英雄、建築和技能,隨機災難不會發生,怪物也不會主動入侵而只是在關卡中等待玩家挑戰。

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食物用來升級人物等級,水用來升級技能

原版避難所裡面自由度極高的建造體系,也完全變成了卡牌的養成渠道。什麼自由更換裝備,訓練居民不同屬性,結婚生子,都是不存在的。建造訓練室是為了提升英雄等級,建造訓靶場是為了提升被動技能,人物special屬性只和戰鬥相關,裝備系統固定不可更改。而最終的目的,就是英雄升級升星升裝備這個傳統卡牌養成套路,即無變化又肝死人不償命。

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關卡產出都是固定的,毫無隨機性可言

雖說在目前內測階段,還沒有加入抽卡系統。但看見了那熟悉的SSR等級,想必氪金抽卡也是指日可待了。

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值得稱讚的只有精美的卡牌界面了

當然,這遊戲也不是沒有優點。比如那外觀多樣,立繪精美的英雄卡牌界面,還是不錯的嘛。對玩法極其不滿的玩家們,對遊戲人物的改編評價也還是挺高的。

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美漫風立繪精美,還能動態顯示

所以深度娘還是要給這遊戲打個一星,半顆星給輻射IP,半顆星給卡牌界面。至於玩法……說真的,B社你看著輻射IP就這樣被糟蹋,真的不怕晚節不保嗎?

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遊戲名稱:《輻射避難所online》

推薦度:★☆☆☆☆

平臺:安卓/IOS

階段:限號內測中,目前暫無法玩到

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