哥斯拉2怪獸之王,怪獸電影宇宙爲你而來

空中霸主—拉頓

《哥斯拉2:怪獸之王》中,拉頓也有好幾個鏡頭,印象比較深的就拉頓從城市上空飛過,龐大的翼展攜帶強風摧枯拉朽,吹翻了城市,真正的詮釋了拉頓的外號——空中霸主。

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拉頓和哥斯拉1中的穆託相比,誰會更強呢?

拉頓(ラドン、Rodan)首次登場於電影《空中大怪獸拉頓》(1956年)。影片中,日本阿蘇礦洞裡發生了礦工慘死事件。經調查,事件的始作俑者是昆蟲怪獸美加基拉斯的幼蟲(約一輛轎車大小)。當警察與自衛隊準備對抗美加基拉斯時,一隻巨大、形似翼龍的怪獸出現並叼走了幼蟲……影片高潮是自衛隊的 F-86 戰鬥機展開在城市上空與拉頓展開激烈纏鬥的片段。

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片場的拉頓,也能看出場景搭建十分細緻

拉頓的原型是無齒翼龍,《空中大怪獸拉頓》中也表明拉頓是由無齒翼龍變異而來的,這部電影中拉頓身高50米;翼展100餘米;體重15000噸。《哥斯拉2:怪獸之王》預告片中拉頓站在火山口上,這個鏡頭也是致敬《空中大怪獸拉頓》。原版影片中,拉頓就曾潛伏在阿蘇火山裡。

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美版《空中大怪獸拉頓》中總共有兩隻“拉頓”登場,而日版卻沒有這些鏡頭。當年拍攝影片結尾“兩隻拉頓飛走”的鏡頭時,“火山口”的高溫燒斷了吊著拉頓道具的鋼絲,導致其中一隻拉頓無法飛行,但攝像師有川貞昌決定繼續拍攝。円谷看了這段素材後表示:“(道具呈現的)這種狀態應該能表現出拉頓的痛苦。”最終決定將其收錄到電影中。後來官方也確定當時的拉頓有“一公一母”兩隻的設定。

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為求效果,道具組真的做出了“火山”

《空中大怪獸拉頓》是東寶第一部彩色的怪獸題材電影。影片中“美加基拉斯與拉頓體型的大小差距”是早期創作劇本時黑澤明提出來的想法(黑澤明只是看過劇本並提出意見,並未參與影片製作)。

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因為現實世界裡阿蘇火山周圍並沒有礦洞,所以片中大多數採礦場景是在其他地方的礦洞取景,並動用眾多職業礦工協助完成拍攝。

此外,《空中大怪獸拉頓》中有一幕場景是拉頓破壞了西海橋。其實在影片上映時,西海橋剛竣工半年左右。但也正是因為這部電影的大熱,導致當時許多日本人去西海橋和阿蘇山參觀,促進了當地的旅遊業。算是開創了“怪獸破壞當地名勝,為當地創收”的先河。而當時這些遊客也算是首批聖地巡禮的人吧……

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人類的守護神——摩斯拉

《哥斯拉2:怪獸之王》預告片中優雅展翅的摩斯拉吸引了不少觀眾的眼球,未曾想一隻蛾子竟能如此美麗。

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摩斯拉(モスラ、Mothra)是日本東寶公司旗下的經典怪獸形象。首次登場於電影《摩斯拉》(1961年)。摩斯拉總共在12部已公映的電影中登場過,但因為設定不同,並非所有電影中的摩斯拉互相之間都有關係

摩斯拉是昆蟲怪獸,並且和多數鱗翅目動物一樣,摩斯拉會經歷幼蟲、結繭、羽化的變態步驟。當所有步驟完成後,摩斯拉就會以成蟲的狀態降臨。設定中,幼蟲狀態下的初代摩斯拉全長180米;體重20000噸成蟲形態全長135米;翼展250米;體重15000噸

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幼蟲時期的摩斯拉可以通過吐絲來封鎖對手行動,成蟲狀態下則能用翅膀扇起颶風,也可以灑出能使敵人混亂的磷粉。

但當時有個設定是“磷粉撒多了就無法飛行”,曾經摩斯拉就因為這個原因不敵哥斯拉,最終被擊殺。可能是因為身上的粉塵太多的原因,摩斯拉另一個弱點就是——怕火。

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在摩斯拉擔任主角的電影中基本都有“小美人”的設定。“小美人”指的是兩位外表與人類相近的生物。她們可以通過祈禱、歌唱與摩斯拉進行交流,或將沉睡的摩斯拉喚醒。其中

最經典的設定還屬二人合唱的《摩斯拉之歌》(モスラの歌)。

雖然摩斯拉在首次登場的電影《摩斯拉》中以幼蟲姿態在東京一路爬行,撞倒東京鐵塔後就地作繭;羽化之後又給東京市區造成了大規模的破壞。但這一切歸根結底還是邪惡的人類破壞了摩斯拉所在的島嶼的環境,並抓走了兩位“小美人”所造成的。

摩斯拉與地球有著某種聯繫,或者說二者間締結了某種契約。在電影《哥斯拉vs摩斯拉》(1992年)中,因為隕石墜落到地球,巨大的震動驚醒了哥斯拉。後來本作中的兩位小美人警告主角道:巴特拉即將甦醒,並將登陸日本進行破壞。

在最終決戰時,成蟲形態的摩斯拉喚醒了巴特拉,原來巴特拉是地球本身意識形態的具象化,其使命是防止地球環境遭到破壞。因為地球擔心超古代文明製造出的氣候控制器,遂製造出巴特拉,讓它破壞地表的文明。經過摩斯拉的不懈努力與巴特拉的以死相搏,兩位昆蟲怪獸終於把哥斯拉扔回海里,並施以封印。雖然結局中巴特拉因為傷勢過重死了,但其意識卻與摩斯拉合二為一。

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把哥斯拉帶走了

在電影《三大怪獸 地球最大決戰》中,摩斯拉與哥斯拉、拉頓共同驅趕了前來破壞地球的王者基多拉,只不過摩斯拉從頭到尾都只是幼蟲形態。

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拉頓揹著幼蟲摩斯拉共同對抗王者基多拉

如果《哥斯拉vs摩斯拉》中的巴特拉如果象徵著地球的殘暴與無情,那麼摩斯拉就象徵著地球的慈愛與無私。你會發現每次地球上來點兒什麼怪獸,摩斯拉都會出來打一打,哪怕還只是幼蟲狀態……因此摩斯拉也被稱為人類的守護神,國內粉絲更是親切地稱摩斯拉為“摩姐”。日本人也很喜歡摩斯拉,在去年舉辦的“東寶怪獸總選舉”中,摩斯拉更是拔得頭籌,戴上了第一名的桂冠。

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雖然現在日本的特攝電影早已不如從前,但當年那些“大怪獸特攝電影”對後世的影響卻非常大。許多遊戲、動畫中都有不少對摩斯拉的致敬。遊戲王中的“怪粉壊獣ガダーラ”( 怪粉壞獸加達拉)致敬的正是成蟲形態的摩斯拉和巴特拉。

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毀滅金星文明的外星強者——王者基多拉

《哥斯拉2:怪獸之王》預告片後半段,在暴風與閃電的夾雜中,王者基多拉霸氣登場,相信不少特攝迷看到此景都會無比興奮,因為那個被稱為“哥斯拉系列最強反派”、“哥斯拉最大對手”的怪獸回來了。

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擁有三個頭、兩條尾巴、沒有手臂、全身長滿金色鱗甲的王者基多拉(キングギドラ、King Ghidorah)第一次登場正是在《三大怪獸 地球最大決戰》這部作品中。在此部作品的設定中,王者基多拉

身高100米;翼展150米;體重30000噸。並且能以大氣層內5馬赫,宇宙空間400馬赫的速度飛行。

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嘴裡可以噴射閃電狀“引力光線”的王者基多拉,是當時東寶《哥斯拉系列》第一次登場的架空設定的怪獸。

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預告片這個鏡頭中的黃光很可能就是王者基多拉射出的“引力光線”

王者基多拉在當時的造型設計上,參考了 1959 年東寶出品的一部描寫日本神話的特攝電影

《日本誕生》中登場的八岐大蛇的形象;同時也受到了蘇聯在 1956 年製作,1959 年在日本上映的《征服巨龍與魔王的勇者伊利亞》中登場的噴火三頭龍的影響;部分靈感還來自於九頭蛇、獨角獸、天馬與麒麟

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造型設計為渡邊明,他也是後來《奧特曼》在創作初期,企劃廢案《科學特搜隊百慕拉》中百慕拉的設計師。

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被廢掉的百慕拉

王者基多拉的頭部造型由怪獸造型家利光貞三負責,身體則是八木勘壽和八木康榮二人操刀,初期設計是以西洋形象為主,但在聽取了圓谷英二的意見之後,加入了“東方龍”的元素進去

,最初皮套為普通的青色,但在聽取了編劇鈴木桂子“從金星來的怪獸就應該是金色的”這樣的意見之後,則全身都變為了金色的塗裝。

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萬代 S.H.MonsterArts 系列的王者基多拉模型,不遺餘力地還原了金色外表的設定

值得一提的是,為了表達王者基多拉三個頭的獨立,他們甚至還有不同的名字與叫聲。這些叫聲都是由電子琴合成出來的,後來這個叫聲還被用作《奧特 Q》裡凱姆爾人的光波效果音以及《奧特曼》中科學特搜隊的電話鈴聲。

有趣的是,作為特攝飯的庵野秀明曾在《EVA 新劇場版:破》中使用了此叫聲作為電話鈴聲,看來還真得回過頭再去看看了。

由於是架空設定的怪獸,所以王者基多拉在當時並沒有“如何誕生”這樣的描寫,不過東寶還是給了它一些較為霸氣的背景——只用了3天就毀滅了金星的高度文明,之後依附於一顆有著強大磁力的隕石降落在日本的黑部谷。但為何來到地球,官方至今也沒有給出任何說法。

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在之後的《怪獸圖鑑》中還是為它加入了一些設定

雖然在之後的作品裡,王者基多拉有了更多的造型和背景設定,但回望 1964 年的首次登場,相信還是給當時的特攝迷們帶來了不小的衝擊。在龐大身軀的體內依舊是由演員扮演,因為三個頭的設計和翅膀的繁重設計,所以在片場需要不少人依靠鋼琴線來輔助完成拍攝,放在當時來看,也算是特攝電影的集大成之作了。

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《哥斯拉 VS 王者基多拉》中的造型

因為王者基多拉的設計雜揉了各種傳說生物以及動物,風格上獨樹一幟,加之其作為反派的優異實力,王者基多拉備受廣大影迷的喜愛。以至於後來不少遊戲、影視作品,甚至是其他特攝劇中都有致敬王者基多拉的梗。

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兒童動畫《反斗小王子》中的王者基多拉梗

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結語——“大怪獸”題材的第二春

因為上世紀中期特效技術的落後,無法使用電腦來製作相對寫實的圖像,日本人就利用“皮套”與微縮景觀道具為世界觀眾帶來一部又一部充滿想象的“怪獸電影”。特攝在那個年代是先進的,甚至美國好萊塢的許多導演都從中收到過啟發。

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1933年的《金剛》和1954年的《哥斯拉》是日美電影產業互相借鑑、學習的體現

但隨著科技的發展,如今 CGI 特效製作成本越來越低,效果也是越來越好,“特攝”這種需要人穿皮套、搭建道具的“一次性拍攝手法”反而性價比變低了。所以在2000年後特攝電影漸漸淡出了人們的視野。

如今,電影已經是全球最受歡迎的娛樂產業之一,影片產出數量逐年上漲,電影特效也隨著產業的蓬勃發展變得愈發逼真。也正是這個時候,大怪獸的概念又被好萊塢搬了出來——《環太平洋》、《哥斯拉》、《金剛》……當年靠皮套、道具,甚至是定格動畫製作的電影又回來了。雖然有一部分“原教旨粉絲”覺得電腦特效玷汙了特攝電影的“真實感”,但我覺得讓更多的人看到、瞭解這些經典形象並不是什麼壞事,不妨給他們些機會。畢竟能讓幾十年前的怪獸們出來露個臉已經相當不易了。


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