難怪《堡壘之夜》可以這麼火爆,原來可以魔性尬舞,釋放靈魂

《堡壘之夜》作為一款火爆全球的遊戲,必然有他的獨到之處。其中《堡壘之夜》的表情系統真真是讓人慾罷不能。這不在最近的足球比賽上,德國運動員朱利安·布蘭特做出的堡壘之夜的經典「鋤大地」動作,暗示著遊戲已經不侷限於明星和普通人,成年人或孩子,遊戲內各式各樣的"尬舞"元素讓所有人都可以在遊戲享受到了自己的樂趣。

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就在今年3月的時候,開發商就舉辦過一場名為"BoogieDown"的原創跳舞大賽,排名靠前選手的舞蹈動作更是將有機會加入到《堡壘之夜》中。這其中有一位名叫"Orange Shirt Kid"的小男孩,雖然最終只獲得了第13名。但是他發佈的舞蹈視頻人氣卻高的飛起,132萬次的瀏覽量可不是鬧著玩的。

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然而小男孩的落選讓玩家們感到非常不滿,於是有1萬多人在社交網絡發起一場名為"橙衣男孩正義(justice for orange shirt kid)"的請願活動,結果在次月,也就是《堡壘之夜》新版本上線的時候,開發商在遊戲里加入了一段名為"橙色正義(Orange Justice)"的舞蹈。

其實在《堡壘之夜》中,類似橙色正義這樣的經典舞步還有很多。例如所有玩家的默認舞步之一,就出自美劇《實習醫生》。

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對於《堡壘之夜》的這套表情動作系統,個人感覺在遊戲中不再只是一種補充,它更像是為《堡壘之夜》添加了新的高度,畢竟在吃雞類遊戲中,最後只能留下一個勝者,通過在遊戲中增加尬舞這種特別的功能,它既在增加玩家遊戲中的娛樂感同時,也進一步淡化了玩家的挫敗感。畢竟尬舞躲子彈總是那麼調皮。

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在《堡壘之夜》之前,大概很少有射擊遊戲會關注射擊之外的元素。增加槍械、載具或者人物皮膚,這大概是如今射擊類遊戲的慣用策略,通過不斷更新這些東西,遊戲其實就已經能讓人沉迷其中,但在此基礎上,《堡壘之夜》尬舞的成功是它不得不提的驕傲。雖然遊戲中加入尬舞,雖然並不會帶來什麼實際性的變革,但是的確可以提升遊戲的娛樂性,讓玩家能夠盡情的遊戲,釋放生活中的壓力,享受屬於自己的那一份快樂。

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隨著《堡壘之夜》國服測試的開啟,官方也給出了很多前所未見的禮物:除了數據保留和神秘驚喜大禮之外還開啟了國服10000名勝利者瓜分百萬獎金及"尬舞大賽"挑戰活動等。總之快來尬舞之夜一起尬舞吧!


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