專業外媒深挖華爲GPU Turbo 華爲是否跑分作弊

從5月23日,華為餘承東在微博裡連發兩文,反覆提到華為“嚇人技術”,到2018年6月6日,第一款搭載GPU Turbo手機榮耀Play的發佈,華為的GPU Turbo技術一直收到許多科技界認識的關注。今日專業外媒AnandTech報道指出,華為使用GPU Turbo跑分時使用了作弊手段。

專業外媒深挖華為GPU Turbo 華為是否跑分作弊

當操作系統發現運行的是跑分軟件的時候,會將手機的溫度控制範圍變大,讓跑分的結果看起來更加華麗,這種運行方式看起來GPU Turbo只是為了讓手機跑更高,所以AnandTech報道稱華為跑分有欺騙消費者的嫌疑,這是就有網友站出來說:跑分難道不就是系統火力全開的分數嗎?為什麼到了華為這裡就成了作弊和欺騙。

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確實,跑分再高,也不代表著用戶的日常體驗,那麼麒麟970的性能到底怎麼樣呢?外媒數據有簡單的對比。就拿最吃手機性能的遊戲來說,華為及三星等ARM Mali GPU的手機在玩海外版《絕地求生:刺激戰場》的時候,畫質是明顯差於高通驍龍845,想要提升畫質,手機的性能必定要有所犧牲,所以前者的性能要下降16%-18%。並且在高通845畫質更好的情況下,它的功耗還要更低於麒麟970,在跑海外版《絕地求生:刺激戰場》時高通功耗只有2.5-3W,麒麟卻高達4-4.5W。

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GPU Turbo實質是華為在麒麟980上演示的一種資源調度分配策略,其幀數、功耗的提升實際上大概也只有10%,並沒有宣傳的30%,但是實際體驗說明一切,真正有發言權的還是用戶本身,數據只是一種參考標準。

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相信華為的GPU Turbo黑科技有自身的強大之處,但是它的過度營銷和吹捧使得對它滿懷期待的人有了些許的失望。小編認為,腳踏實地研發科技才能贏得所有用戶的尊重與喜愛,華為接下來的發展值得期待。


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