劇情大逆轉 GPU Turbo被權威外媒批過度營銷

在6月份華為發佈了GPU Turbo,也就是所謂的軟硬協同的圖形加速處理技術。華為承諾,該技術會使得手機具備更高性能,更省電,更高畫質。

劇情大逆轉 GPU Turbo被權威外媒批過度營銷

幾個月過去了,事實究竟如何呢?

近日,在處理器研究和報道上都很專業的外媒Anandtech,發出了兩篇跟華為有關的文章,其中一篇主要說的就是前段時間討論的火熱的嚇人技術GPU Turbo。Anandtech基於他們實際測試過之後得出結論表示,華為的GPU Turbo過度營銷了。

根據Anandtech的報道,他們測試了榮耀、華為幾款最新的麒麟970機型,最終指出,如果EMUI檢測到系統正在跑分,那麼就會讓麒麟970的性能臨時提升,然後全力運轉,顯然這不是日常模式,如果是正常情況下GPU會被嚴格限時,以保證充足的續航。

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Anandtech還認為華為麒麟970最終結果是單個性能數字更高,這只是對營銷有利,但對於使用該設備的任何用戶來說都是不現實的。SoC的效率也會降低(取決於芯片),因為芯片被推到標準操作窗口之外。它使SoC成為該設備的差異化點之一,看起來更糟糕,而所有這些都是為了獲得高基準分數。

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另外,以玩遊戲的畫質為例,在玩海外版《絕地求生:刺激戰場》時,華為及三星等ARM Mali GPU的手機畫質明顯差於高通驍龍845,前者只支持雙線性過濾,後者支持各向異性過濾,如果畫質做到相同的水平來對比,華為的性能還要下降16-18%。即使高通的畫質更好,驍龍845在跑海外版《刺激戰場》時功耗只有2.5-3W,麒麟970高達4-4.5W。

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正當華為將該技術作為最大宣傳點進行大肆宣傳之時,劇情似乎並沒有往預想的方向發展,獲得了外媒虛假營銷的評價。


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