大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

遊戲產業有多大?說出來是一個很嚇人的數字。

根據知名調研機構Newzoo的預測,2018年全球遊戲玩家將超過23億人,遊戲公司營收預計超過1379億美元,而中國佔據四分之一。如果按照GPD算,1379億美元可以在全球排在第55位,超過匈牙利、烏克蘭等國一年的產值。

大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

套用一句我們都很熟悉的話說,如今遊戲產業的主要痛點,可以說是水漲船高的配置要求和用戶終端跟不上的矛盾。特別是大型高品質遊戲,對終端設備的要求非常高,一直制約著眾多遊戲玩家和遊戲開發商。

根據Steam在今年5月的調查,24%的Steam用戶電腦內存不足8G,沒有達到流暢運行《絕地求生》的最低要求。再考慮到顯卡、GPU等問題,擁有大眾化設備的用戶,很難體驗《絕地求生》這樣的大型遊戲。

不止PC端,移動端也是如此。移動端遊戲現在也越來越大,品質越來越高,擁有高配置手機的用戶畢竟是少數,大多數用戶經常在玩手機遊戲的時候出現卡頓、掉幀、手機過熱等問題。

如今雲計算技術日漸成熟,那麼對遊戲產業來說就不能有所幫助嗎?答案當然是肯定的,“雲遊戲”平臺已經橫空出世。

大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

雲遊戲可以看作雲計算的一種應用,簡單地說,把過去在終端設備處理的運算任務轉移到雲服務器上。經過雲端渲染的遊戲音頻、視頻通過網絡串流到終端設備上,終端設備收集玩家操作反饋後再返回雲端。

雲遊戲的好處,是將大型高品質遊戲對終端設備的依賴降到最低。玩家們將不再總需要更換高配置設備,或安裝龐大的遊戲客戶端,就可暢玩世界頂級的雲端遊戲。

在前不久上海舉辦的2018China Joy上,騰訊雲便與騰訊WeTest、英特爾合作佈局雲遊戲,聯合展示了雲遊戲解決方案demo,為行業帶來了新的變化。

大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

據瞭解,在這套雲遊戲解決方案中,騰訊雲將基於海量彈性計算資源、覆蓋全球的頂級網絡基礎設施以及邊緣計算能力,為廣大遊戲分發渠道帶來極大便利。通過接入SDK和進行簡單配置就可快速搭建好一套雲遊戲平臺,遊戲廠商同時可以在上面完成遊戲上下架、版本管理、數據分析等遊戲管理工作。

可以想象,在不久的將來,隨著多方聚合核心優勢、關鍵技術不斷突破,更多探索中的雲遊戲商用場景將逐漸落地,驅動包括基礎設施建設、遊戲研發與分發、終端設備等在內的遊戲生態鏈進入下一個變革期。

華爾街知名投資分析員Timothy O’Shea認為,未來十年內,雲遊戲平臺將相繼問世,這些雲端服務將讓目前的遊戲市場規模擴大四倍以上。目前,包括微軟、谷歌、育碧等全球科技巨頭和遊戲巨頭都在佈局雲遊戲,作為中國遊戲產業的老大,騰訊自然不能旁落。

騰訊云為遊戲產業帶來的新變革不僅是雲遊戲,還有日漸風靡的H5小遊戲。

大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

H5小遊戲經過幾年發展,在今年終於迎來爆發。特別是微信小遊戲全面向開發者開放之後,短時間湧現出大量用戶過億、月流水破千萬的H5小遊戲。據《中國移動遊戲行業趨勢報告》顯示,截至今年3月,微信小遊戲用戶已達4.5億,市場潛力巨大。

針對市場風口,騰訊雲在遊戲雲的基礎上進一步推出了遊戲雲產品生態2.0,以新一代的實時遊戲語音解決方案、遊戲加速解決方案、遊戲安全解決方案和首次完全開放的手Q遊戲社交能力,全方位助力合作伙伴。

目前大部分頭部小遊戲都部署在騰訊遊戲雲的平臺上,包括《頭腦王者》、《保衛蘿蔔》、《海盜來了》、《最強彈一彈》、《引力球》和《頭腦訓練營》等現象級小遊戲。

更加值得期待的是,騰訊雲將遊戲雲和小遊戲整合在一起的新型解決方案。如果這樣的方案推出,既能支持小團隊的遊戲快速開發和上線,又能讓大中型遊戲低成本試錯,通過快速迭代產品獲得成功。

大型遊戲不再吃配置?騰訊雲的雲遊戲正帶來新風口

不得不說,騰訊雲對遊戲產業的改變確實太大。作為騰訊所有科技能力的輸出口,關注騰訊雲,實際上也就把握住了遊戲產業的下一個風口。


分享到:


相關文章: