美國玩家畫像分析:約67%的美國人玩遊戲,平均半年消費55美元

美國玩家畫像分析:約67%的美國人玩遊戲,平均半年消費55美元

美國遊戲研究公司EEDAR近日發佈了美國遊戲生態的最新報告,報告分享了一些頗有趣味的統計數據。該報告將玩家分成了六種類型,它還指出了玩家在不同的年齡階段會有不同的遊戲習慣。

該份報告分成了四個部分,第一部分為美國玩家的總體畫像,第二部分介紹了玩家的行為習慣,第三部分則根據平臺對玩家進行劃分,第四部分根據年齡段等特徵對玩家進行劃分。

EEDAR對5000多名玩家進行了一次調查,通過聚類分析方法發現在美國有67%的人玩過電子遊戲,按比例推算全國玩家超過2.11億人。

美國玩家畫像分析:約67%的美國人玩遊戲,平均半年消費55美元

在這些玩家當中,

41%的人只接觸過一類遊戲平臺(移動設備、PC及主機);

34%的人只玩過移動遊戲;

59%的人至少接觸過一種遊戲平臺;

27%的人每個平臺都有所涉獵。

在過去的六個月裡,他們每個人平均花了55美元用於遊戲消費;

平均每週投入遊戲的時間為12小時。

在報告的第二部分,EEDAR統計分析了玩家選擇不同平臺的原因:

移動設備

1.便利性、靈活性

2.移動設備上的硬核遊戲(動作類、策略類)

3.休閒益智遊戲

4.自己熟悉的遊戲

5.街機遊戲、音樂遊戲

6.享受更逼真的遊戲體驗

7.知名品牌的親和力

8.與朋友有共同話題

9.金錢、時間投入大

PC

1.硬件可更替、可定製

2.偏好動作遊戲(體育類、射擊類、動作類)

3.享受多人遊戲與PC優勢

4.休閒遊戲

5.金錢、時間投入大

6.在線或獨佔遊戲

主機

1.即插即用的便利性

2.以動作為核心的多人遊戲

3.獨佔遊戲

4.和小夥伴們一起玩耍

5.休閒閤家歡遊戲

6.身臨其境的體驗

此外,該報告將玩家分成了六個類型:

超級玩家(13%),他們花費大量時間與金錢在遊戲上,屬於核心玩家

主機玩家(14%),他們大部分遊戲時間都是在多人動作遊戲中度過的

過渡性玩家(11%)這一類型的玩家大多數是成年人,他們熱愛遊戲,但忙碌的生活正逐步擠兌掉他們的遊戲時間

輕度玩家(17%)年輕玩家,一般只玩他們所接觸到的遊戲,多數是手遊

休閒玩家(19%)這一類玩家是社交遊戲、休閒遊戲的常客

“偶然性”玩家(29%)

這一類玩家偶爾會玩一下游戲

美國玩家畫像分析:約67%的美國人玩遊戲,平均半年消費55美元

該報告還研究了與遊戲有關的活動,70%左右的玩家會觀看遊戲視頻,主要目的是為了尋找遊戲攻略;4%的玩家會自食其力,不依靠攻略通關;33%的玩家表示他們之所以會購買或下載遊戲是因為他們在網上看到其他人在玩該款遊戲;其中還包含了26%的“雲玩家”,他們本身沒有玩過遊戲,而只是對網上的遊戲視頻感興趣。


分享到:


相關文章: