《机械迷城》——好玩游戏的背后,有着独特的灵魂

《机械迷城》——好玩游戏的背后,有着独特的灵魂

研究发现,人们会在日常生活中频繁地产生怀旧的情绪,就比如此时的我。

《机械迷城》——好玩游戏的背后,有着独特的灵魂

没有缘由的我突然想起了那款已经发布9年的游戏——《机械迷城》,于是重新下载又玩了一遍。讲真,每次体验都会为关卡的奇思精巧拍案叫绝,为剧情的跌宕起伏百感交集,为画面的精美绝伦鼓掌欢呼……今天,我就带着大家再一次体验一下这款经典的冒险解谜游戏。

《机械迷城》——好玩游戏的背后,有着独特的灵魂

游戏特色一:扑朔迷离的剧情

游戏开局就是一艘飞船将我们的主人公扔到垃圾堆上,它为何被扔出来了?带着这样的疑问,我开始了旅程……

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随着主人公一步一步的探索,我们终于拼凑出整个事情的经过:主人公和他的女朋友一直幸福的生活在一起,并且为博士机器人工作。但是有一天,坏蛋机器人出现了,他们总是欺负主人公和其他居民,最后甚至对博士机器人下手。主人公为了保护博士被垃圾车扔出了城外,女友也被抓走成为他们的厨娘。之后坏蛋们还制作了炸弹打算炸毁城堡。但是主人公靠自己的智慧,一步一步收拾了坏蛋,拆除了炸弹,治愈了博士,拯救了女友,最后和女友浪迹天涯。

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游戏特色二:后古典主义的蒸汽庞克画风

《机械迷城》是捷克独立工作室Amanita Design设计开发的。有趣的是创办人Jakub Dvorský最初成立工作室是为了从事设计接案工作,因此成员大多是没有游戏开发背景的艺术家。也正因为他们没有游戏背景,所以便发挥长处,努力在美术方面下功夫,以手绘的方式创造出独一无二的画风。这样出来的作品,景物锈蚀倾颓却处处体现出末日风情,但是非但没有末日的绝望,反而充满温暖与愉悦。

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难怪这款游戏能在09年独立游戏节上获得视觉艺术奖。

游戏特色三:有趣的解谜要素

回归到解谜游戏的本质,我们来谈谈这款游戏和其他"妖艳jian货"不一样的地方。

就像制作人Jakub Dvorský说的那样,"我不喜欢告诉玩家该这样做,该那样做……"所以整个游戏没有任何一句对话,但就算这样,你还是会得到各种线索:地上的螺丝钉、墙里面的机器耗子、街角的机器人乐队……如果不留心去点击,还以为是背景呢。

《机械迷城》——好玩游戏的背后,有着独特的灵魂

除了各种层出不穷的线索,还有超级多好玩的小游戏,比如在"油"馆里,要和一个机器人下五子棋,赢了才可以获得道具;粉裙子机器人旁边的小机关,要上下交换才可以进行下一步……甚至贴心的提示也必须玩一局小游戏才能获得。

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总结:

经典之所以是经典,就是因为无论过去多少年,都有着无与伦比的强大吸引力,一直不断地影响着游戏玩家。

最后送上游戏核心成员卢克斯的经验之谈:第一,游戏要做到独一无二;第二,对自己诚实,不要假装自己懂,要做一些原创、让自己感到骄傲的游戏。如果都做不到的话,最起码要是原创的游戏。


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