看懂「美劇」製作模式,學會莊園頂層設計

美國電視劇在國內頗有市場。喜歡看美劇的觀眾會發現一個有意思的對比:

國內電視劇一般是一次拍完40-60集,然後集中播放。但美劇往往是按“季”播放,每季一般十幾集。第一季播完再去拍第二季,然後以此類推。

事實上最近兩年,國內很多互聯網視頻平臺,也開始集體向美劇學習“季播”模式。並且取得了不錯成績。

那麼美劇這種模式究竟有何優勢?

如果我們仔細分析,會發現這種“季播”模式,無論是在資金需求量、潮流趨勢緊隨、市場風險把控、消費粘性打造、平臺化運營等多維度,都非常適合休閒莊園的開發和運營。

看懂“美劇”製作模式,學會莊園頂層設計

美劇“季播”是典型的互聯網模式

相比國內電視劇的“集中製作、集中播出”,美劇的“季播”模式本質上是“單點引爆、快速試錯、快速迭代”的互聯網思維模式。這種模式在運營上,至少有三方面非常值得莊園行業借鑑。

1、大幅降低資金成本

相比國內電視劇一次性製作40-60集的成本,相同質量下,美劇十幾集的製作成本無疑要小很多。同時,當第一季火爆之後,各路贊助商等資金就會源源不斷加入,再加上原有盈利,資金就不會再是問題。

做莊園也是如此。莊園本身就是資金密集型行業,一次性按照規劃圖紙打造莊園,所需資金往往非一般莊主所能承受。如果我們先打造一兩個引爆點項目,然後進行不斷迭代升級,就可以大幅縮減資金預算。

2、降低市場運營風險

在快速變化的市場中,消費潮流趨勢也在發生著不可測的變化。可能今年電視劇流行諜戰,明年就會流行玄幻,後年就流行穿越。

這時,傳統電視劇動輒兩三年的拍攝製作週期,顯然無法抵禦這種市場風險。甚至某個演員突然冒出個負面新聞,整部電視劇就會無限期停播。

美劇的“季播”模式,可以快速製作,快速播出,快速測試市場反應,快速迭代劇本,就可以儘可能避免這種尷尬。

看懂“美劇”製作模式,學會莊園頂層設計

做莊園也是如此,按照全部規劃一次性建造完美莊園,很可能規劃階段很好的創意和思路,到了兩三年後開園時,已經沒有任何吸引力。同時,當市場突然風靡某個項目時,我們連騰挪的空間都沒有。

而“季播”模式的操作,先在莊園打造一個引爆點項目,測試下市場反應,然後再根據用戶反饋和消費潮流不斷推出升級版內容,無疑能夠最大化降低運營風險。

3、持續保持粘性

莊園的“季播”模式還有一個優勢是,每年迭代推出新的內容,可以對固定消費群體形成持續的吸引力。這對區域性的莊園,無疑具有重要價值。

美劇模式,不是傳統規劃的分期建設

傳統規劃公司做的方案中,也經常提出一期、二期、三期的概念,這是不是就是我們所說的美劇“季播”模式?

答案是:看起來很像,很差別很大!

首先,傳統規劃公司的分期建設,是全部規劃出來之後,分期實施。但美劇“季播”模式,是“推出-試錯-反饋-迭代”,換言之,在第一季沒有播完,沒有反饋信息前,第二季是沒有確定方案的。

可以說,“測試反饋,根據反饋定下一步行動”,這才是美劇“季播”模式的核心。而規劃公司動輒的“五年計劃,分步實施”,看似也是“分步走”,但無法從內涵上實現內容的動態迭代。

其次,傳統規劃公司的分期建設,更傾向於空間的建造順序。而美劇的“季播”模式,更多是從內容產業升級維度去實施。

有些時候,莊園的“季播”式打造,並非是今天開發這塊地,明天開發那塊地,而是同樣一塊地,今年做這個內容這個課程,明年略微增加些硬件設施,開始做升級版課程。

看懂“美劇”製作模式,學會莊園頂層設計

美劇“季播”模式,是平臺化的重要前提

休閒莊園所牽涉的細分領域之廣、資源之多、資金之重,都決定了平臺化運營是其必然屬性。

什麼是平臺化?我們以前多次撰文分析,平臺化一方面是指莊園要像“商場”一樣運營,變經營方為管理方,另一面還指的是一種整合資源、融合資源的思維模式和操作模式。

坦白講,很多莊主跨界入行,尤其是一些資源並不豐富的莊主初入行業時,直接想打造平臺化確實有一定難度。

這時,如果我們採用“季播”模式,單點引爆之後,再進行一系列周邊資源的整合升級,無論是尋求項目合作,還是彙集資源,都可以更為輕鬆。

就像美劇一樣,第一季播出時候可能無法吸引巨星加盟,但如果播出之後火爆了,第二季就會有很多明星主動參演,贊助商也擠破腦袋要合作。

電影也是如此。《戰狼2》拍攝時,很多明星嫌棄片酬低都不願加入,贊助商更是寥寥。但是熱映之後,《戰狼3》無論是演員陣容、贊助商陣容、影院排片等等,都會有一個全新的面貌。

所以,如果你抱怨自己的“起點”偏低,感覺周邊整合資源難以駕馭,那麼一個好的方法就是,先集中精力在一個單點突破,然後再趁“小風口”進行平臺化運營。

看懂“美劇”製作模式,學會莊園頂層設計

“季播”模式,不是走一步算一步

需要特別指出的是,借鑑美劇“季播”模式打造莊園,不是隨遇而安,不是“做到哪兒算哪兒”,而是有一整套的頂層設計做指導。

即便是一個劇本,做第一季時候,也要考慮故事情節的可延展性、人物的可塑性、結尾的想象力等等。如果一個劇本前期就有明顯“天花板”,即便第一期再火,也不能保證第二期能夠吸引人。

莊園也是如此,我們的引爆點設計,不是什麼項目賺錢就先上什麼。很多莊園“公園化”、“遊樂場化”的設施一大堆,短時間內確實能盈利,但如此不僅拉低了消費者定位認知,未來還很難進行迭代升級。

真正的引爆點設計,需要考量的元素極多。是否佔據當下市場“風口”、是否符合資源稟賦、是否符合未來戰略“定位”、是否符合五年之後大政策……,每個小問題都要通盤考慮。

所以,美劇“季播”模式雖好,但必須具備整體的頂層設計。缺乏頂層設計的莊園引爆點打造,很可能是矇眼狂奔、飲鴆止渴。

作者:李耕田(參見莊主·休閒莊園頂層設計研究院/首席策略師)


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