如何看待盾山上線一天就成爲下水道英雄勝率僅有37%,應該怎麼玩才能贏?

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前天開始有玩家兌換盾山,盾山也從此進去正式服,在未出之前花兒就聽說這個英雄非常噁心,能夠剋制大部分長手英雄,擊落他們的飛行技能,被動更是能夠修塔的存在!據花兒印象中王者榮耀歷史上貌似沒有比目前盾山勝率還低的英雄!那麼為什麼盾山勝率會如此低,下面花兒就來給大家講一講!



首先盾山是新英雄上線僅僅是第三天,很多玩家可能是剛剛入手或者說入手沒多久,而玩也很有可能是第一局,可以說對盾山的非常不瞭解,可能怎麼出裝和搭配銘文都不知道,甚至連技能都是一知半解,由此來看玩家又怎麼可能玩好盾山呢?其次盾山這個英雄剛剛出,打法還不夠明確,就算是大神玩家也還在摸索其打法,想要玩的可以觀望一段時間!最後盾山這個英雄強度並沒有想象中那麼誇張,有很多英雄能夠剋制,比如真實傷害英雄和擁有硬控的英雄等等!



那麼盾山又該怎麼玩才能擺脫下水道的稱號?花兒也玩的不算多,十幾把而已,其中也有幾把純暴擊打野盾山,下面花兒就來給大家講一講!

輔助銘文:調和*10+虛空*10+宿命*10



輔助出裝:救贖之翼+物抗鞋+紅蓮斗篷+霸者重裝+反傷刺甲+魔女斗篷



暴擊銘文:狩獵*7+奪粹*3+鷹眼*10+禍源*10



暴擊出裝:貪婪之噬+攻速鞋+暗影戰斧+無盡戰刃+閃電匕首+破軍+碎星錘



打法思路:無論走哪條路盾山出門推薦點二技能,有控有傷害,開局可以去中路看能不能用二技能將對面中單甩到己方人群再配合隊友留下他,倘若不能就去幫助打野清野,注意不要吃經驗!清完野可以去中路或者邊路佔領視野,再告訴打野那條路能抓,然後你可以二閃來打先手!中後期團戰你只有一個任務就是開著一技能找對面長手後排,去抵擋他的輸出即可!


花兒電競


盾山上線三天,勝率確實比較底下,但是本人依然看好盾山。

一、彈道免傷



彈道類傷害完全免傷,這其實是一個優勢,不要光說被控制反控制,要從團戰輔助本質去看盾山,既然是輔助那麼沒有人要你去打先手坦克的位置,盾山應打的位置是保護後排,防止刺客和射手的迂迴突進。

二、第二道防線



大家都應該清楚矛與盾的關係,沒有不能被防守的攻勢,同時也沒有攻不破的陣地,因此多數的團戰都是在迂迴中擊殺有生力量,因此作為移動的碉堡盾山,其責任需要為後排輸出做最後的防護,哪怕自己犧牲也不能讓隊伍團滅,盾山的一技能可以防彈道攻擊,二技能可以控制敵方,三技能可以擋住敵方攻勢,甚至堵住敵方退路。

三、技巧



盾山的一技能很好當彈道,但是提醒大家盾山是有拳頭的,不要沒事就開一技能,你舉起盾牌將會給敵人更多的機會控制你,在必要的時候防禦姿態還是很給力,前幾波兵線,可以頂盾牌防止敵方推塔,使用二技能,請選擇一個牆邊,把敵人拋出後開起一技能或大招直接頂向牆,你會發現什麼叫彈簧求。

盾山目前看來潛力還是很大,基礎很好,但是需要玩家磨練技巧。


燒雛雞


新上線的英雄一般勝率都比較低,待這個英雄的玩法被開發出來勝率可能就上去了。

根據王者榮耀助手的勝率查詢資料顯示,經過大量玩家(出場率46%)的熱情試玩,盾山的勝率成功被拉到了42.8%。

而在全英雄勝率排行中,原倒數第一的公孫離勝率為43.3%,比盾山高0.5個百分點。

盾山有此表現並不令人意外。

一技能雖然能抵擋飛行物,對嬴政、貂蟬、安琪拉等一系列英雄都很剋制,但是反過來剋制盾山的英雄也有一大堆。隨便說幾個:魯班、甄姬、張良、米萊狄……尤其是張良和米萊狄,打盾山簡直不要太簡單。

除此之外,盾山的團戰表現也是因人而異,往往因為技能的失誤成為“救死扶傷”的典型,偶爾還會因為二技能的後拋導致後排隊友飽受威脅。

由於技能施法時比較笨重,因此在團戰方面是把雙刃劍,一旦技能出現失誤很容易造成團隊的滅亡,例如大招。

不過,總歸還是剛上線的英雄,理論上剛開始勝率就很低的英雄都會在未來的一段時間內有所上漲,因為玩家的熟練程度會越來越好。而且隨著對英雄的不斷深入和了解,越來越多的好的打法會被開發出來。

盾山是位功能性很強的輔助,因此必然會有所亮眼的表現的。





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