爲何《touch》(棒球英豪),一部1985年的動畫,卻絲毫沒有過時感,但在國內好像人氣一般,在日本地位如何?

歐潤輝


因為在日本,棒球是最受歡迎的運動之一,而在中國則並不那麼流行。

中國人裡知道棒球規則的都不是那麼多,而在日本,每年夏天的甲子園,絕對是老少皆宜,男女皆喜的一次大會。

根據調查,棒球在日本人喜愛的運動中蟬聯第一位19年之久。以下是13年-15年日本人喜愛的運動排名。棒球以絕對的優勢佔據第一的位置,接著的第二位是職業足球,第三是職業網球。

按性別進行區分統計時,喜愛的運動也因性別表現出差距。與超半數的男性選擇棒球相反,女性最喜愛的運動是「フィギュアスケート(花樣滑冰)」,棒球則排名第三位,打棒球的絕大部分都是男性應該也是一部分原因。以下是男女分別排名的前十位。

在這樣不同的文化土壤之下,棒球在中國算是冷門也就不是那麼奇怪的事情了。

但 Touch確實是里程碑式的棒球漫畫。因為它終結了必殺技球漫的時代,突出人體真實動作描寫,引入控球、球威、球種之類的真實術語。從此之後寫實流取代必殺技成為體育漫的主流(參考 魔球 頁面) 。所以某些意義上說Touch也改變了體育漫(這就是為什麼很多評論說SD“真實熱血” 而 足小“科幻”,因為這倆就分別代表了Touch之前和之後體育漫的典型風格)。


阿正說動漫


《棒球英豪》、《灌籃高手》、《足球小將》並稱體育漫畫的三大經典之作。


不同於《灌籃高手》和《足球小將》的是touch《棒球英豪》在熱血拼搏的體育賽場比賽以外,更多的描寫了雙胞胎上衫和也、上衫達也和錢倉南之間的情感故事。touch播出後甲子園這個夢想,也成了日本少年對感情的追逐。

棒球在日本有著廣泛的群眾基礎,不需要足球門也不需要籃球架,隨便在一片開闊地中就可以展開。可以說90年代日本玩棒球運動的少年要遠遠多於足球和籃球。所以touch一經播出就收到了眾多觀眾的追捧。鑑於棒球的群眾基礎比較,所以這部動漫在我國的人氣不高,甚至很多人都沒聽說過。



筆者小時候看這部動漫的時候可以說對棒球運動的規則一點都不懂,完全是被劇情故事所吸引。而且看過至少不低於三遍,儘管過去三十多年,我仍認為這不算是一部過時的動漫,極具推薦性。


唯一可惜的是動漫最後給人感覺有些爛尾。主角通過兩年的努力打進甲子園,對全國大賽的奪冠卻輕描淡寫。讓筆者認為《棒球英豪》是一部體育題材的少年愛情動漫。


我是不是菜鳥


《棒球英豪》在國內可以說是最被低估的動畫之一,在中日之間的人氣和評價都有著天翻地覆的差異,這是中日文化差異所造成的,也是因為我們絕大多數人都沒有經歷過《棒球英豪》變革日本漫畫的重大轉變,沒有這樣的經歷而造成的。

首先來簡單說下《棒球英豪》,《棒球英豪》是日本漫畫家安達充的代表作,和高橋陽一的《足球小將》、井上雄彥的《灌籃高手》並列為日本運動漫畫之三大顛峰作品。1981年在“週刊少年Sundy”開始連載,第二年就獲得了第28回小學館漫畫賞,連載多年人氣和口碑都非常穩定,更重要的是,與另外兩部相比,《棒球英豪》可以說開創了運動漫的新路子,這也是《棒球英豪》可以在眾多運動漫中殺出重圍與另外兩部並列巔峰的根本原因。

如我所說,任何一部被看作是巔峰作品的漫畫都有其獨到之處。《足球小將》讓日本足球從荒漠變成了綠洲,改寫了日本足球的歷史,其影響力直達世界各地;《灌籃高手》是被稱作運動漫畫中質量最高的漫畫,無論是劇情還是作畫都遠超其同類型對手,屬於集大成之作;而《棒球英豪》最大的成功在於其顛覆了以《巨人之星》為代表的傳統運動漫畫的套路,開闢了運動漫畫的新思路,並且在其他類型漫畫中也影響深遠。

安達充以自己和自己哥哥安達勉的真實生活經歷做參照,刻畫了上杉達也和上杉和也兄弟二人刻骨銘心的兄弟情誼,此外還有與“完美女神”淺倉南(日本國民動漫女神第一名,注意是國民女神,而不是宅男們投票出來的,被看做是運動漫畫中塑造最成功的女性角色)的感情故事。安達充認為運動漫畫不應該是沒有感情的,人們為了一個目標忘我的苦練是和高中運動不相符的,《棒球英豪》極力挖掘漫畫中棒球社每位運動員的內心世界,讓他們變得有血有肉,這些方面在後來影響深遠,連《灌籃高手》也受到了很深的影響,重視角色感情挖掘。安達充漫畫的感情戲非常足,劇情細膩細節頗多,這也是被大家吐槽為少女運動漫的原因所在,但這種特色也讓運動漫畫的內容變得豐富起來。說了這麼多,那為什麼中日人氣差這麼多呢?理由主要有四點:第一棒球運動是日本的“國球”運動,影響力巨大,日本以棒球為題材的漫畫多如牛毛,是任何運動項目漫畫所不能比肩的;其次是《棒球英豪》本身顛覆了自《巨人之星》以來二十年來棒球漫畫的套路,在當年有著開闢新世紀的影響力,而且非常受當時年輕人的歡迎,而《棒球英豪》改變漫畫歷史的這個80年代是我們都沒有經歷過的,所以我們沒有這樣的變革感受;最後是《棒球英豪》在日本的影響力主要在漫畫這邊,而國內基本是看動畫出來的,動畫《棒球英豪》與漫畫版不能相提並論;第四點就是安達充的人設在國內並不討人喜歡,和日本那邊情況差異很大,此外《棒球英豪》故事很細膩而且沒有賣腐,總體上不合我國運動漫當下的審美偏好...這恐怕就是國內與這部鉅作失之交臂的原因吧。

最後,國內不知道的知名作品不要太多,比如《巨人之星》,競技運動題材動畫的先驅,後來的三大運動漫畫全都受到《巨人之星》的影響,國內又有多少人知道或者看過呢?《明日之丈》,這部別說是運動類型領域了,放到所有日本漫畫裡都是最具代表性的名作之一,如果你對JUMP這種少年漫畫有所瞭解,就該知道在日本80年代以前,相撲、拳擊和棒球題材漫畫基本是少年熱血漫的全部,而《明日之丈》正是其中的佼佼者,當然這部在國內也沒什麼人看過?

總之一句話,文化差異


遠坂宗敬


安達充的漫畫主題基本不離兩項 運動和青春。1981年開始連載touch漫畫,1985年3月:TV動畫《TOUCH》開始播映,創造40%高收視率記錄;上杉兄弟和鄰居女孩小南圍繞著棒球的一系列故事。

安達充的漫畫總是有著淡淡的哀傷,即使最後達也帶著小南去了甲子園,但和也卻永遠也回不來了,h2裡比呂對英雄最後的投球,雖然最後兩個英雄都有了自己的伴侶,但總覺得有那麼一絲遺憾和對春華的那一點點不公平,可能安達對青春的理解就是這樣,留有遺憾的才是青春吧。



而且安達漫畫並不跟隨時代進化,最典型的例子就是主角們幾乎沒有手機,安達自己也調侃過這個事情。在國內不流行的原因可能是因為棒球吧,畢竟這是日本第一運動,國內嘛很少有人玩,安達漫畫的一個特點就是節奏不快,對比場面火爆熱鬧節奏明快的龍珠火影灌籃高手聖鬥士這類動漫相比缺少了明顯的熱血(其實也很熱血),跟少女動漫相比又少了美型少男和你死我活的愛情故事。他的故事情節明亮舒緩,注重細節,有很多讓人會心一笑的小幽默和小細節,適合心思細膩的讀者。



但安達漫畫還是有一批死忠讀者,估計年紀都不小了,安達他老人家都六十多了,依然掛著自己的青春,我們又為何不去欣賞呢。

想到哪寫到哪,可能有些跑題啦,別介意哈。


只是看看14


可能是因為棒球這項運動在我國普及度比較低吧,很多人看棒球比賽看不懂,只能看這部動畫的熱血和愛情部分;

其實這部動畫在我初中是非常紅的,本人85後,我們上初中那會,有晚自習,本來下午下課幾個半小時,都在門口隨便吃點就準備晚自習了,就因為這部劇,很多同學都跑回家,有的光路上來回就一個小時,記得當時好像是四川衛視播放的,每天教室裡都是討論劇情的,不論男生女生,我現在還收藏這部漫畫原作

這部劇也被稱作三大運動漫畫之一,其他倆就是灌籃高手和足球小將了。灌籃高手,自不用說了,國內籃球基礎又這麼普及。

至於在日本的地位,首先,棒球本身就是日本的國球,而且我問過一個日本朋友,他說棒球英豪在日本也是非常紅的。去年我看過一本雜誌的問卷調查,最想娶的動漫角色,小南還是名列前茅,這可是30多年前的作品了啊。甚至《銀魂》裡有一話的題目就是“女朋友還是要找小南這樣的”。還有,棒球英豪還拍了真人版,小南的扮演者是當時日本女明星人氣最高的長澤雅美。所以這些側面都反應了這部動漫在日本人心目中的地位

作者安達充正在連載的作品,就是和棒球英豪同一個時空,已經出現西村勇和他的兒子了,很多粉絲扔在翹首以盼哪一話會出現達也和小南,即使我個人認為,他倆也許到結尾也不會出現,或者最後一話出現一下


恁咋不上天囁


記得在科幻世界畫刊有專門一篇介紹安達充的,當時具體怎麼說也不是很清楚了,只有一個詞讓我記憶猶新,蒙太奇,以前聽了很多這個詞,偏偏是安達充的漫畫,讓我知道了,蒙太奇就應該是這樣的……朦朦朧朧,欲言又止,甚至一切盡在不言中!那種少男少女的美好,其實,他不是棒球漫畫也沒有關係,籃球,足球都行,只要他是安達充,他是真的用心在畫漫畫。


死死若丸


本人85後,《棒球英豪》我個人認為是一部很經典的動漫,劇中的各個人物設定很個性,情節跌宕起伏,主題曲和插曲都很好聽,個人覺得這部動漫還是挺積極向上的。當時追劇是在上初中的時候,每天都坐等播出,收看完了才去學校。通過這個動漫才接觸棒球,為了看懂才學習棒球方面的知識。直到現在都是回憶滿滿,喜歡小南,幻想自己是達也。。。


東門塘一一王虎王白


因為這部動畫太不按套路出牌了,看了前幾集,按照套路這應該是一部講一個完美男主一個逗逼男主互相競爭互相幫助,又同時愛上一個女主的故事(就類似灌籃高手的人設),結果沒幾集其中一個男主就掛了,掛了……我相信當時看到這一段肯定不止我一個人發出一聲:臥槽。之後的故事就一直籠罩在一種悲傷的氣氛中。當時那個年代中國的大人還不會去看動畫,但小朋友是很難接受這種悲傷的故事的。

再有就是作為一部體育體裁的動漫,其實更像一部青春校園類動漫,對於棒球本身規則,技巧說的非常少


鹹魚餅1983


《Touch》是神作,安達充最具代表性的作品。小時候就很喜歡,而我就是看漫畫知道了捧球的規則,而不同年紀再讀此漫畫都會有感觸。

青春熱血從來都是日本漫畫的主流,《Touch》寫實、幽默,對青春和感情有別樹一格的描述且深刻;女主淺倉南是日本動漫界四大女神之一,本人當時還小,也十分鐘情女主這樣的女生。當然,包括男主,作品裡各個主要人物都有鮮明的個性和特點,主線清晰。甲子園,當時我覺得甲子園就代表著夢想!

若是要說為什麼在國內沒有成為爆款,我想有幾方面的原因:

1、主題,捧球在我國是冷門運動,吸引力不足;小時候我先看的動畫,被劇情吸引再看的漫畫,所以忽略主題的因素;想想日本漫畫要是以相撲為主題的,我是沒有興趣主動看的;

2、畫風,我們那一代人先從動畫接觸作品,再看漫畫的居多,而當時的漫畫技巧沒現在的華麗;口味是一步步提高的,現在動漫盛行,《Touch》這種簡約的風格並不會吸多少粉,當然,我自己還是十分喜歡,那個時候的樸實;

3、臺詞及場景,《Touch》內涵很豐富但不夠炫目,我對作者在臺詞及場景的拿捏非常膜拜:幽默是情理之中,意料之外;傷心不是哭;談情不是糖;道理不在於言,在於行動;還有很多很多,這些都需要細味,而快餐式娛樂的今天,要安靜地欣賞別人的話味,不容易。

4、時代,80年代的作品,達也和南南孩子也都出社會了吧?還好,作品裡他們一直是高中生的模樣。

這話題帶起了回憶,最後分享一下自己喜歡這個作品的若干方面:

1、男主:平時不正經不著調,不被人寄於厚望,其實有思想、有實力;帽子擋著雙眼,認真投球爭勝的達也,酷帥!

2、女主:有顏有身材有腦子,溫柔,平易近人,一個要不是青梅足馬,你可能要排隊去親近的南南;重要的是,她一直都是喜歡著男主;

3、耐人尋味的臺詞,話不是直接就是有力,作品裡的重要場景的對白,值得細味;

4、情節+配角,各種出彩,每每能讓人會心一笑;

5、承諾不是說,而是做;夢想不是耍嘴皮,而是汗和淚水!

6、對於寫實的作品一直有偏愛,主角在成長,心路在變化,而讀者和他們一起經歷著時間。

7、老夫有少女心,從小就培養,《Touch》中屬於校園的感情線,看過會讓你想起你的青澀年華。


超速SZ


國球不同,日本國球棒球,中國是乒乓球。在日本棒球是第一運動,社會校園普及程度類似於我國廣場舞。而中國不要說普及,我想連規則都沒有多少人知道。在說漫畫本身,少年漫畫在中國最吸引眼球的都是搞笑和熱血題材,鄰家女孩(棒球英豪)更多是通過棒球描寫愛情!所以對於國人來說就不會像灌籃高手和足球小將那麼受到追捧。日本情況正好相反。


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