遊戲中有哪些荒唐可笑的設計?

塞昂2207


為了照顧遊戲性,也有因為技術原因,遊戲中總有一些完全不合常理的設計,讓人啼笑皆非。

這裡我總結了幾個比較喜感的,大家感受一下:

GTA

你扛著一杆碩大的RPG大搖大擺地走在大街上,沒有人感受到你的存在。

”警察叔叔好,我只是路過。“

生化危機4

殺死一群烏鴉,得到了一個手榴彈。

正所謂種瓜得瓜,就是這個道理。

使命召喚

遊戲中,作為一名精英中的精英,你最多隻能連續衝刺十秒鐘……

即使後來加上了金屬外骨骼也沒有什麼BUFF提升。

GTA5

你去理髮店理髮修容,可以把頭髮剪短了,還可以把頭髮剪長,而且數秒鐘就能完成。

現實中,這生髮效果足以令你成為世界級土豪。

上古卷軸5

新開遊戲總要花上很長時間捏臉,然而遊戲中,你都帶著厚重的頭盔,什麼也看不見。

大部分FPS遊戲

遊戲中的持槍視角永遠是個謎,現實中沒有人能實現那樣的視角。

特別是當你用火箭筒瞄準的時候。

受了致命傷視野就會變紅,而現實是:

魂系列

遊戲中的BOSS血越少越強大,通常會在還剩三分之一血量的時候實力暴增。

這是外星人的邏輯吧。

所有刺客信條遊戲

雖然衣服很拉風,但只要戴上兜帽就沒有人知道我是刺客了(暗中偷笑)。

因為所有人都倒下了就沒有人知道我做過什麼。

萬物皆虛,萬事皆允

我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


遊戲中的大部分荒唐可笑的設計幾乎都源於不合理,然而若是遊戲完全成為地球OL又會有幾個人去玩的呢,本來遊戲就是用來放鬆的。好了,話不多說遊戲中的荒唐事很多,以下我就主要以GTA系列舉例。

GTA中換髮型,刮鬍子從來不符合生物學,也或許老闆娘使用了某種黑科技,在她把你視線擋住那幾秒鐘:刷刷刷刷,搞定。

奇葩的物理碰撞,不過感覺車輛是不是質量越來越好了呢?滑稽,尤其是GTAOL上的哪款號稱什麼都能剷起來的軍用剷車。

GTA中的警察是一個很迷的職業,有時會因為一點點小事就追你到天涯海嘉,哪怕是僅僅走進了看他一眼(這點黑人富蘭克林感受最深)。為了追捕你,他們會剷除路上的一切障礙,哪怕是驚慌失措的路人,或者正在與你發生戰鬥的同伴。對於路上的一切他們都會選擇撞過去,然而只要幾分鐘看不到你,所有人又會像失憶一樣,表示什麼都沒有發生過。

按照遊戲中的說法,NIKO是為了逃離暴力才來到了自由城,然而。。。誰TM在乎。

曾經我以為自己是無敵的,一切都可以破壞,我肆無忌憚地在公路上馳騁,直到我撞上了一顆小樹苗。

GTA中的警局永遠那麼神奇,不論你犯了多大的罪過,只要你被捕,在警察沒收身上的彈藥後,你就能出獄了。同樣神奇的還有醫院,無論受多嚴重的傷,只需要花上一小筆錢,你就能再次生龍活虎能在街上接著蹦躂。

GTA世界中的道路上總會有許多行人,他們或許都有自己的事情在做,又或者身體不適,但只要你嚇一嚇他,那麼他們都會飛快地跑起來。

聖誕節禮物,我相信如果GTA世界中真的存在這些類似的東西,玩家的第一反應一定是搶下來,如果請不下來那就要開始掏槍進行大規模火力壓制了。

同樣是警察魚一樣的記憶力,只要你躲起來一會兒,或者換一套衣服,哪怕只是換個鞋,開車的時候稍微改裝一下,換個顏色。那麼在你再次惹事之前,他們一定不會注意到你。

以上便是GTA中的部分不合理的,也是荒唐可笑的世界,但我覺得或許也正是由這些設計,GTA才會有那麼高的評價,才會被稱為神作。那麼,你還知道哪些搞笑設計呢?歡迎在評論區留言討論。

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該懶人無暱稱


對於王者榮耀中的干將莫邪,用老婆來輸出的英雄我受到的不止是技能的傷害,還有單身狗的鄙視,這萬噸的傷害是無以言表的。

還有教人隨便打老婆沒人管的。劉備打孫尚香,呂布打貂蟬,項羽打虞姬,周瑜打小喬,至尊寶打紫霞。



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