楊冪、楊洋等明星代言手遊被罵「敗類」!青少年沉迷遊戲責任在誰

楊冪、楊洋等明星代言手遊被罵“敗類”!青少年沉迷遊戲責任在誰

大家好,我是菌毯君。近幾年來明星代言手遊的例子層出不迭,網上對於他們的爭議也從來就沒有停過。手遊是手機遊戲的簡稱,隨著手機性能的提升和遊戲產業的進步,手遊正在逐漸興起並爭奪端遊市場。可以說是社會發展的一種衍生物,為這個快節奏的社會居民提供喘息的空間。但是手遊所帶來的負面影響也從來都沒有停歇過,11歲男孩盜刷母親銀行卡衝值遊戲幣,涉及金額近萬元;弟第因王者榮耀輸掉而在哥哥臉上豎切一刀。這樣的例子層出不迭,社會上也出現了正反兩方對於手遊對未成年的影響的辯論。

楊冪、楊洋等明星代言手遊被罵“敗類”!青少年沉迷遊戲責任在誰

反方認為這些所謂“明星”的公眾人物為自己的孩子帶來了負面影響,是在公然傳播“精神鴉片”。而正方則認為明星代言手遊並不會對未成年人產生影響,家長不應該將教育缺失的責任推給藝人。

雙方的理由似乎都有道理,但是卻各有紕漏。

首先我們看正方的言論,商家請明星代言手遊的原因就是將遊戲推廣,他們不惜花大價錢請一些大牌來助陣就正說明了這種推廣方式是有效的。但是推廣目標不分人群,如果未成年看到這樣的廣告是有可能被其吸引的。

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再看反方言論,遊戲廣告確實有可能會讓你的孩子“心動”,但是他們能不能玩還是看家長同不同意。假如沒有手機、沒有電腦,他們能拿刮鬍刀玩遊戲嗎?其次,小孩子不一定就會被明星所吸引,哪怕這些手遊只是將宣傳片做的足夠吸引人,沒有明星照樣也能“勾引”到你的孩子,所以問題可能並不在明星身上,在於家長的教育缺失。

很多家長其實並不知道明星代言這些手遊,他們是通過微博等途徑看到有人在拿這些事情開刀才有所瞭解。如果只是單純看到這些廣告很有可能是不會想到明星傳播“精神鴉片”這一層的,當看到有人在“義正言辭”地“維護”孩子們的“生命安全”,直言這些代言手遊的明星是“社會敗類”,這些家長們就會覺得:這人說的在理!我應該支持他。於是節奏就這麼起來了。殊不知看看這些所謂“社會良知”的微博,對沒有黑點的明星及公眾人物進行人身攻擊、辱罵,找不到槽點就說人家是公鴨嗓,不該拿片酬,侮辱娛樂工作者“其實就是賣淫”,“找一個不整容的戲子比找一個不吃屎的狗都難”,“女演員”就是開了二十年的名牌車,“卸妝後比鬼還難看”。素質可見一斑,然而即便如此還是吸引了大批“忠實粉”支持,難道他們的影響不比明星們更惡劣嗎?我們毫不懷疑,如果下一次出現文革之亂,那必定是這類人起的頭。

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遊戲本身沒有錯,錯在玩遊戲的人。遊戲是固定的,但人是活的。亞運會已經將電競項目加入到了比賽項目中,且中國隊的電競參賽隊伍已然蓄勢待發。我們國家早在十年前就已經將電子競技列舉為正式的運動項目之一,包括中央電視臺也對中國亞運會電競代表隊進行了採訪專題的採訪。這是遊戲被正確利用的典型案例。但是,國家認可的是電競,是遊戲本身,未成年人會不會覺得國家都認可遊戲了,我是不是就可以毫無節制地玩了?大錯特錯!沉迷遊戲已經被聯合國衛生組織列為精神疾病,不是沒有道理的。一個是精神疾病,一個是為國爭光,二者完全沒有可比性。對於未成年人來說,仍然要加強防控意識,遊戲廠商能做的就只是防沉迷系統,但是現在的未成年人已經學會如何規避這種防治措施了——千萬不要小看您的孩子,遊戲公司看不到手機屏幕前的玩家是成年還是未成年,因此家長才是最後也是最堅不可摧的一道防線!

您覺得孩子沉迷於遊戲的主要原因在誰?


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