《炉石传说》新机制:回魂,设想与原创卡牌设计一览

《炉石传说》新机制:回魂,设想与原创卡牌设计一览

《炉石传说》新机制设想:回魂

本次的卡牌设想以及卡牌设计均来源于新的机制——回魂。

《炉石传说》新机制:回魂,设想与原创卡牌设计一览

回魂:卡牌描述中会出现回魂(X),其中X是回合数,回魂的效果就是当该随从死亡后,X回合后的我方回合开始阶段,会重新召唤该随从,并且会有一定的效果!

比如,A随从为回魂(2)随从,则A第一个回合死亡后会在第三个回合开始阶段返回战场,并且产生一些效果!

废话不多说,我们来看看卡牌设计!

暗矛猎手

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暗矛猎手设计成猎人的职业牌,主要效果就是加强打脸伤害,相当于3费3/3加上2费的技能,但是由于返厂效果的存在,一共可以造成6点伤害,最后一次返厂该随从会直接死亡,但是死亡前会触发特效,后面将不再触发回魂效果!

沉沦的勇士

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勇士总有办法在困境中挣脱,不过似乎这次他又陷入了新的麻烦!

沉沦的勇士作为JJC效果显著的卡牌,5费4/4与3回合后才返厂稍微有点慢,但是总会对你有些帮助的!

赤炎元素

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萨满职业卡牌赤炎元素,一张比较不错的小AOE卡牌,可以说对圣骑士十分不友好!逼死1血怪的神卡!

暗夜之主弗雷尔勋爵

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弗雷尔勋爵作为女巫森林中术士的传说卡牌出现,这次作为中立再次出现,有着不错的成长属性,就如同黑夜总会离去,但是却又很快回来,3回合的返厂有点慢,但是如果坚持下去,对面会很麻烦!

狼人法师

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狼人法师作为法师职业卡,有着不错的补牌能力,2回合返厂较快,但是缺点就是没什么攻击力,而且还不容易死,万一对面不解你这个你也只能补补刀!

邪骨

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术士传说卡牌邪骨登场!效果强不强主要看你本回合上了多少回魂随从,但是由于亡语的存在,如果下个回合被对面解了就瞬间可以瓦解你的回魂防线,10费加上猫头鹰看起来还不错!

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好了,这就是本次的卡牌新机制设想,你有什么想法呢?不妨提出来讨论讨论?


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