你玩过的最有创意的游戏是什么?

我们都爱想念熊


关于这个问题,可能会因为个人的一些知识面,导致不同的答案出现。创意的本身就是打破常规的方式,游戏,尤其是电子游戏从开创那一天,就是一件极富创意的事情,人们从来没想过游戏还可以用这样的方式进行。今天,就以我个人之见,聊几款我认为比较有创意的游戏。

第一个要说的是从视角上做出创新的游戏,代表作《蚂蚁模拟》。可能光听名字让人觉得它应该不是什么大作,但是游戏中视角的切换,会让你眼前一亮。游戏中你就像《蚁人》一样走进了微观世界,给人一种从未有过的视角。哦,对了,忘了说,这是一款1991年的模拟游戏,这种视觉转换在当时真的可以说是走在前列了。这绝对不同于我们常见的经营类游戏或者模拟游戏,毕竟《大富翁》和《模拟人生》才是我们常见的。在游戏中你会变成蚂蚁,带领蚂蚁军团,抵御天敌,搬运食物,甚至抵御天灾,如此创新的视角,不得不佩服开发者的脑洞和创意。

第二个,就是不同于常规的解谜游戏,在这个领域做出创新的,当属《机械迷城》。首先是类型方面,游戏以解谜+冒险的形式出现,一度打破了常规的解谜方式,但这个游戏并没有普通冒险游戏带来的恐怖的感觉,小机器小巧的身体和可爱表情,反而带有一种萌萌的感觉。其次就是在风格上,《机械迷城》采用蒸汽朋克风格,与偏向漫画风格的传统解谜游戏相比,《机械迷城》使用了大量的水墨色彩。除此之外,《机械迷城》的另一个创意点就是没有人物对白,却能通过揭秘关卡搜集到的东西再由玩家根据这些东西做出推测把一个故事讲好。

第三个,就是呼声很高的《旺达与巨像》,它不同于传统的RPG游戏,不需要一路刷怪、练级、走剧情、做任务,玩家只需要扮演主角杀掉巨像,没有所谓的升级问题。游戏的剧情简单:旺达为了拯救自己心爱的女人而与巨像战斗,战斗系统也简单:全程没有杂兵,只有玩家与BOSS——巨像惊心动魄的战斗,可谓是相当有创意。

听起来可能有点像《无尽之剑》,但不同之处又是《旺达与巨像》的又一个创意点,主角和BOSS的力量悬殊,巨像一个手指头就能捏死主角。所以设定上不再是玩家正面硬刚就能战胜巨像,而是需要主角爬上巨像,寻找巨像的弱点。但难就难在,每个巨像的身体就像一座迷宫一样,没有一点智商是很难打倒巨像的。玩家们对这款游戏的褒贬也不一致,喜欢的就特别喜欢,不喜欢的就觉得一点意思都没有,但是不能否认在游戏的创新方面,它确实做到了独一无二。

最后要说的是新出的《堡垒之夜》,传统的射击游戏如《CS》、《战地》、《使命召唤》系列、等等,每一款都有自己的特点,但是核心玩法上面几乎是一致的,但是《堡垒之夜》在射击的玩法上进行了创新——加入建造元素。其实一开始开发团队是冲着下一个MC的目的去开发的,但是一直不温不火,随后加入了现在大火的吃鸡模式,结果才一炮而红。

在《堡垒之夜》中,建好的堡垒已经不是简简单单的掩体了,而是各种炫耀的资本、迷惑敌人的障眼法和跑圈神器!在这个游戏里,你可以看到各种各样宏大的建筑物,有一直往上盖的天梯也有“阿姆斯特朗双螺旋炮”;也可以看到明明敌人已经从建好的堡垒离开,准备去扫一波的时候,反被悄咪咪躲起来的敌人收割;甚至可以看到有人搭着梯子和平台在天上跑圈.....

除此之外射击游戏传统的嘲讽动作——跳舞当然是必不可少的。然而,在《堡垒之夜》里,跳舞不仅仅只是嘲讽的时候才跳的了,而是随时随地想跳就跳,甚至官方还出了一个“尬舞炸弹”。不要小看这个炸弹,这个炸弹能让你尬舞10秒,没有任何还手之力!另外还有跳火箭、猜拳、踢足球等这些在射击游戏中闻所未闻的玩法,也真的是创意满满。

可见有创意的游戏,尤其是那些能引爆玩家新玩法的游戏,一定会得到市场的认可,一款创意满满的游戏也可以让我们平时的游戏时间更轻松一些,你还见过什么创意满满的游戏呢?

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任玩堂


从小时候的红白机,到gameboy,再到psp、psv、3ds等等,游戏的发展史真的是日新月异,现在智能手机已经完全取代了 大部分掌机甚至开始慢慢替代端游,生活节奏快了,人们对游戏的品味要求也慢慢变了。

个人觉得 一款好玩的游戏必须要有强烈的代入感,很引人注目的剧情,才能有更多的玩家留存下来,可惜现在大部分快餐游戏,除了刷首冲,拼战力,全自动挂机外,已经失去了游戏乐趣的本事。反而一些名不见经传的独立游戏,开始慢慢展露头脚,取得一席之地

Icey


国产手游佳作,游戏出品后,短时间内圈粉无数,荣获2017Taptap最佳游戏题名,最佳剧情提名,最佳独立游戏提名三个奖项,刺激爽快的打斗操作,和独具一格的剧情,让玩友们爱不释手。



icey 谐音isee 寓意我看到 游戏中的旁白会给予玩家很多的提示,但是玩家们常有的惯性思维会让玩家听从指示和指令去完成一系列的任务,殊不知当你违背了指令,会触发不一样的剧情。这就是这款游戏最大的亮点,一个会思考的游戏,一个会和你对抗的旁白!



Inside


相信大家都不会陌生playdead公司出的limbo地狱边境,这款inside就是他们新推出的佳作,游戏大致故事类似于地狱边境,属于逃离风格,但是紧张刺激的剧情,会让玩家享受什么叫沉浸式的体验,每一个细节的刻画和对游戏音效的把控,都会让玩家瞬间身临其境,为我们的主角捏一把汗



游戏画风偏向于黑暗系,可能长期游玩会造成一定的心理压抑,所以各位玩友一定要把控好对游戏的痴迷程度哦,“游戏虽好,可不要贪玩哦”



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