橘貓石榴
只要批下來,一定會上線。為什麼這麼說呢
騰訊一切都準備好了,就卡在審核。即便吃雞涼了,沒人玩了,他也得上線試一下。把steam剩餘那點人數搶過來。因為遊戲,網站什麼東西都已經做好了。。。
而且現在天天說涼了,沒人玩了。但在線人數100萬是個什麼概念。。。別的遊戲要是有這熱度,那得堪稱火爆。
最後說一句,我也等了國服好久。不是因為延遲高加速器花錢。只希望少點外掛。結果到現在還是這麼半死不活的。任何一家公司都不能杜絕射擊遊戲外掛。但最起碼國內上線了你在給我穩定,不封號,透視穿牆很多主播都在用加Q群xxxxxxx我就去加群舉報你。我倒要瞧瞧騰訊管不管。
加瓦程序員
要麼被搞得面目全非,要麼一切白費,說到底,這類型的遊戲不適合國情需要,核心思想不符合當前需求。你懂的!還有各種利益的糾葛,君不見各種加速軟件吸金速度!呵呵,其實一開始就明白,只是不說透罷了!
心靜天空dy4492075
以我們一直所處的文化環境來看,在我看來國服的《絕地求生》已經半個身子進土了,涼涼是遲早的事。
這個遊戲騰訊拿下代理已經不是一天兩天了,如果能審批通過早過了,也不會拖到今天。在面對一些文化審核方面的事情。騰訊就算是再強大,再有錢,也得低下他高傲的頭顱。頭再硬也得伸過去讓人摸,腳再長也得塞進鞋子裡。這個只能自認命,《絕地求生》的一些內容確實與我們所倡導的文化環境有衝突,過多的就不說了。
那麼回答第二個問題,騰訊會不會一切都白費,那是不會的。即便是pc端這邊沒有了活路,但是人家手遊端可是如火如荼啊,而且手遊市場的吸金能力一點不比端遊差。
騰訊和藍洞合作開發的兩款吃雞手遊可謂是今年最火的遊戲了,騰訊將絕地求生進行了大改造,拋棄了“逃亡”,“殺戮”,“爆炸”,“暴力”等關鍵詞,而是把一款大逃殺遊戲美化成了和平訓練。雖然目前手遊還未過審,還不能進行收費,但是在我看來只是時間的問題。
目前刺激戰場在全球100多個國家都排在遊戲排行榜第一,以這樣火爆的情形來看,光子和騰訊都不會放棄這樣一塊大蛋糕。而且國外已經上線了商場功能,已經開始為騰訊輸送利潤,只要等國服商場功能一上線,那麼必定會創造一波奇蹟,能不能達到甚至超過王者榮耀一年300億的成績就讓我們拭目以待吧。