karsa懲戒前大龍兩次回血?Joker:戰鬥時升級不合理

對於昨天RNG和IG的世紀大戰,相信LPL的玩家基本都看了,最後的結果是RNG3:2驚險戰勝IG。拋開比分和勝負不談,比賽本身的精彩程度堪稱是LPL歷屆決賽之最,對抗水準之高是LCK也要遜色的。有外國網友對此作出精彩評論,無論是誰拿到LPL的冠軍,他們都是勝者!不過在昨天RNG和IG其中一場比賽的大龍爭奪戰中,有一幕卻被網友紛紛熱議,對於當時karsa大龍被搶惹出爭議!

karsa懲戒前大龍兩次回血?Joker:戰鬥時升級不合理


當時是RNG打大龍,IG的人過來阻止,karsa的瞎子在大龍血量剛到懲戒血線的時候就按下懲戒,但是大龍卻沒有死,而是被Ning王搶到了,雖然並不影響最終的結局,可是爭議點卻在karsa大龍被搶究竟是因為BUG還是其他正常原因!Joker在直播的時候特意重複看了幾次慢動作,karsa在按懲戒的時候,大龍的血線確實是在懲戒血線之下,但是卻突然回血了,但只karsa懲戒失敗,多出來的30滴血到底是哪裡來的?

karsa懲戒前大龍兩次回血?Joker:戰鬥時升級不合理


有網友說是因為大龍在這個時候恰巧升級了,所以就多出了一些血量,但是在Joker多次回放之後,發現大龍其實是回了兩次血。也就是說karsa在懲戒大龍前,大龍有兩次增加了血量,到底是怎麼回事呢?網友說有可能是當時大龍的仇恨值掉完了,所以才導致了另一次回血。但是筆者個人認為,這個解釋還是信服力度低,大龍仇恨拉完後的回血是很猛的,而且當時RNG的人在龍坑是拼死打大龍,不可能停下來給NIng王時間,所以這次回血非常的詭異!

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假如說大龍因為升級回血了,那麼還是說得通的,但是因為仇恨值掉完又回血了,就很難解釋了。而關於大龍升級的事,Joker認為大龍在戰鬥狀態下升級是不合理的,LOL中的小兵也有升級的機制,但是不會在戰鬥狀態下,都是在兵營中完成的。當然玩家使用的英雄是可以在戰鬥狀態下升級的,因為可以吃經驗,但是大龍以及野怪的在戰鬥狀態下升級就說不通了,而且這種設定會讓職業比賽中打龍時出現不確定因素,拳頭公司的宗旨就是減少LOL中的不確定因素!

Joker也表示說會向拳頭反應這個情況,karsa打龍被搶本無關大局,關鍵是打龍此時升級到底合理否?


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