狂鐵作為S12賽季新人物,出場率並不是太高,但並不能說明他不強勢。其實對於狂鐵來說,主要原因顏值不是太高,沒過多人關注而已。類似於剛開始的典韋,最後用實力征服了玩家。狂鐵依然首先邊路,作為邊路上的英雄,狂鐵可持續作戰,不需要耗藍的英雄。且一、二技能都有回血,放在邊路最合適不過,三技能護盾持續6秒,不論團戰、還是單挑,作為半肉英雄,狂鐵都有較高的輸出,且三技能護盾護體,深入後排切割,是完全沒問題的。
【人物技能介紹】
被動技能-無畏戰車
狂鐵的武器回激發電流,同時回覆能量及自身的血量,當能量超過30點時,還會獲得不同的強化,狂鐵最高可獲得90點能量,在高能量狀態下,擁有更強的技能效果,合理的安排技能釋放,能夠最大化的增幅狂鐵的戰鬥能力。
一技能-碎裂之刃
狂鐵一技能獲得高額的物理傷害以外,還會獲得100%物理加成,並且自身受到傷害的同時,會恢復自身已損生命值比例的回覆效果,讓狂鐵在後手攻擊也毫不吃虧,當在兵線附近時,狂鐵的回覆能力還會更加強大。
二技能-強襲風暴
狂鐵二技能可作為輸出技能,同時也是狂鐵唯一位移技能。在使用技能後,強化下一次普攻,並帶50%減速效果,當能量大於30點時,攜帶1秒擊飛、暈眩效果。
三技能-力場壓制
狂鐵三技能是主要輸出技能,使用該技能同時會強化其它技能,同時維持1.5秒50%減速效果。接觸到周圍電流的,都會造成高額的傷害,同時形成最多6秒的護盾。使用三技能時,最好先使用一、二技能後,當血量接近一半時開啟,更能消耗敵方。
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狂鐵玩法
狂鐵首選邊路,也可打野,當玩邊路時,狂鐵能持久的守塔,根本不需要回城,這是狂鐵第一大特點。選擇打野時,作為切後排主要人物,由於自身是近戰,大大限制了狂鐵切入後排的能力,雖然二技能有一段位移,稍可彌補,但也下降了攻擊傷害。狂鐵主要靠技能輸出,同時作為戰士的狂鐵,擁有一定生存能力。
狂鐵選擇邊路時,前期雖然具有一定的優勢,但也要猥瑣發育,儘快發育到4級,4級後就可以利用三技能形成護盾,這時擁有一打二的能力。一般選擇上路,單獨發育;當血量較低時,可利用野怪回血。由於狂鐵不需要藍,通過不斷戰鬥獲取能量,能量越高,會獲得不同強化,這是狂鐵的強勢點,所有玩家必須要掌握的,持續的戰鬥才能使狂鐵真正發揮。
到了中期狂鐵可利用草叢,切割後排;一般一套技能下來,後排非死即傷,大大的挫敗敵方團戰能力,自身擁有一、二技能回血,三技能護盾抗壓能力也不弱。
到了後期,儘量讓肉盾吸收技能後,在上去切割,切割時,主要針對後排,狂鐵作為半肉裝,擁有較高的輸出。到了後期儘量多積累能量,能量越高,會有不同的強化。自身是近戰戰士,要儘量利用草叢埋伏;狂鐵的一技能和三技能都適合參團,應多配合隊友參團。
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