爲什麼有人說刺激戰場中的M16A4用好了是戰神,用不好是青銅?

草男叮叮噹


大家好,我是橘貓石榴。

對於M16A4這把槍,筆者是很喜歡的。玩《刺激戰場》有點時間的玩家都知道這把槍近程三連射的高爆發,點兩下,六顆子彈在前期足已擊倒一個敵人。筆者使用這把槍的高光時刻就是一人攻樓,憑藉著這把槍的威力和自身走位拿下來三殺。

今天我們來好好聊一下這把槍,先看圖
這是我將M16A4和M416對比的截圖,可以看到:

1.威力/射程/彈容量是一樣的

2.後坐力M16A4較大

3.射速上M16A4比M416要快一些

這就讓很多人就奇怪來,一個點射的槍居然射速比一把全自動步槍快。而事實確實如此, M16A4作為射速最快的突擊步槍,只需要0.17秒就可以打出3發子彈,是AKM速度的兩倍,而高射速最明顯的優勢就是先擊殺敵人。玩家只要手速及格,基本能優先秒掉敵人,而這也是我經常使用M4後總髮現自己剛不過別人的原因。個人覺得近程鋼槍,M16A4甚至比衝鋒槍還厲害。


遠近兼優

這把槍我所理解的厲害之處在於:遠近距離擊殺能力都很高。近程使用三連發,爆發比M4,SCAR,QBZ等5.56槍支高,點一下就是三發子彈。而使用M16A4使用單點模式可以作為連狙進行遠距離攻擊,在搭配六倍鏡之後這把槍會發揮出很大的威力。在單點模式下,這把槍的後坐力很小(比連狙小很多),穩定性高,這也是他能夠代替連狙的一個重要因素。

配件

再聊一下M16A4的配件,這把槍一點都不吃配件,只需要一個槍口和彈夾就可以,相比M4大大縮減了達到滿配的時間和物資。個人對槍口的選擇為:消音>消焰器>補償器。不優先選擇補償器的原因在於近程鋼槍使用三連射根本不用壓槍,點幾下對方就可以掛掉,而打中遠距離都是使用單點模式,後坐力是很小的。彈夾肯定是快速擴容>擴容>快速。

刷新率

M16A4另一個優點就是地圖上刷新率極高,很容易撿到。加上前面因素使得這把槍在比賽中選手使用的概率很高。那麼這把槍有麼有弱點呢,那當然有了。那就是打中間距離不是很好用,使用單點模式不能瞬間造成高輸出,使用三連射後坐力又有點大。這是這把槍唯一尷尬的局面,可是就算這樣,筆者在玩刺激戰場的時候還是會經常撿起這把槍,玩的多了就能體會到這把槍的好處。



對於這把槍的使用感受,大家如果有什麼想法歡迎在評論區留言討論,我是橘貓。


橘貓石榴


《刺激戰場》中,5.56子彈的突擊步槍可以說是獨一檔的,從最初的M16A4、M416和Scar-L到新槍械QBZ,再到空頭槍械AUG,每一把都是玩家喜愛的槍械。在實戰中玩家們往往會選擇一把5.56子彈的突擊步槍和一把7.62的單栓狙擊步槍。但是正如題主所言,在相較於M416和Scar-L的高普及度下,M16A4就顯得有些冷門了。即便是隨處可見,也很少有玩家會選擇。


首先介紹一下M16A4的優點,M16A4作為一把5.56家族的突擊步槍,射程和射速是所有突擊步槍之首,即便是空投槍械GROZA和AUG也比之不上。獨有的三連發射擊模式可以在瞬間打出三發子彈,瞬間爆發能力強。尤其是在近戰時,瞄準胸部,配合上槍械自帶的後座力,第三發子彈很容易擊中頭部。遠距離射擊時,三連發設定也能發揮出非常好的優勢。

但是正所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,三連發的射擊方式固然效果顯著,但是也增加了M16A4的使用難度,對於絕大多數新手來講,M16A4在上手度上要遠遠低於同款式的M416和Scar-L。尤其是在最初的版本,滿配M416堪稱無解的存在,所以很多玩家在剛剛接觸刺激戰場時都選擇了M416,從而慢慢的適應了全自動壓槍掃射這種方式。而此時在拿起M16A4往往會出現掃射啞火的情況出現,久而久之玩家們也就放棄了這把“神槍”。

而會刻意選擇M16A4去練習的玩家,通常都是從端遊“絕地求生”中過來的玩家。由於端遊使用鼠標去操作,所以在實際操作中要比手遊強得多。而正是因為端遊玩家體驗到了M16A4的強大,所以到了手遊中,即便是開始操作不暢,但是仍然會下功夫去苦練。而M16A4一旦練會,威力將遠大於被削弱的M416和Scar-L。

正是因為獨有的三連發射擊方式,造成了M16A4目前這種用好了是戰神,用不好是青銅的印象。


梧桐MVP時刻


刺激戰場遊戲中有很多槍械,玩家一般喜歡使用步槍加狙擊槍的組合,而步槍又分為556步槍和762步槍,556步槍的風格就是-穩,而762步槍的風格則是-狠;在556步槍家族中,有一把步槍非常特殊,它沒有全自動射擊模式,只有單點和三連發模式,它就是M16A4;對於M16A4,喜歡fps類遊戲的玩家並不陌生,這把槍在很多射擊類遊戲中都表現非常突出,那麼在刺激戰場中,它的表現如何呢?

M16A4因為沒有全自動射擊模式,所以一些玩家認為它的作戰能力不如M416,Scar等全自動步槍。事實上,M16A4是射速最高的步槍,M416的射速是697,空投步槍Groza的射速是750,而M16A4的射速是800!再考慮到單發傷害的影響,M16A4在步槍領域的DPS只比Groza低,比M416,AKM,Scar都要高。這說明了什麼呢?說明了如果狹路相逢,M16A4的站擼能力完全可以碾壓M416,AKM,Scar。

這時候肯定會有小夥伴站出來提問題了,“可是M16A4不能全自動掃射啊?3連發點的再快也沒有全自動快吧?”說到這裡,正好引出了主題:M16A4用好了就是王者,用不好是青銅。

一,三槍就夠了

M16A4為什麼是三連發?而不是二連發或者四連發呢?這個問題不是知道你們想過沒有,我認為答案是:三連發可以秒殺99%的敵人。M16A4在三連發模式中,最後一槍非常容易上抬打中敵人的頭部,也就是說基本上可以2槍身體一槍頭,在這種情況下,99%的敵人都會被秒殺。(三級頭三級甲的鐵甲小寶有一定的幾率可以抗下這三槍)所以,王者使用M16A4噠噠噠三槍就可以打倒一名敵人了,三連發模式已經足夠優秀,不需要再奢侈的追求全自動了。

二,壓槍

M416等全自動步槍可以一直掃射,但是大部分玩家都不會一直進行掃射,因為武器是有後坐力的,打著打著槍就飄了;反而M16A4獨特的“噠噠噠”模式讓壓槍變得非常具有節奏感,每次噠噠噠射擊完成後,就自動的壓一下槍。

三,遠距離

M16A4遠距離千萬不要開三連發模式,因為槍口真的能抬到天上去;遠距離可以使用單點模式,一下一下的點射敵人,也是非常的穩。

以上是M16A4的一些優點和使用技巧,在fps類遊戲中有一個詞叫做本命槍,本命槍就是玩家拿到某一把槍後會信心倍增,打出超常的發揮;所以這個遊戲並沒有說絕對的垃圾槍,適合你的才是最好的。


電競一條龍


在《刺激戰場》裡,步槍有很多種,而M16A4是最常見的一把武器,擁有單發和三連發兩種模式。不過,由於M16A4沒有全自動模式,因此備受大家的吐槽,覺得作戰能力很差,在實際戰場中完全不行。

那麼事實上是不是真的這樣呢?

確實,M16A4沒有自動模式,這是它的弊端,但是這把武器的子彈初速很高,遠距離點射很強,三連發射速快,近戰爆發能力強。特別是在滿配件的情況下,能夠適應各種環境。但缺點也很明顯,就是對於新手們來說,三連發模式很難操作,因為每次在開槍後再次開槍都會有一定的延遲,而這在決賽圈裡是非常致命的,往往都會因為這短時間的延遲導致自己被敵人殺死。所以練好三連發是用好這把槍的關鍵所在。

需要注意的是,由於M16A4沒有槍托和握把,所以開槍的時候很容易飄上天,因此針對遠距離的敵人,三連發是千萬不能用的,不然你就根本無法命中敵人。而M16A4最好的使用地方是在近戰上,因為有三連發,所以近戰非常給力,只要你瞄準了敵人的腰部,在三連發模式裡最後一槍都可以很輕鬆的打到敵人的頭部,所以一般情況下,三連發可以讓敵人瞬間被殺死。因此,只要用的好,M16A4就絕對是一把神器!


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如果玩吃雞,地上有一把m416和一把m16a4小瑀哥想絕大多數人會選m4~為啥?因為m4滿配後的實力是很強的,而且還是cs警察配槍~不過今天的主角不是m4,而是它的兄弟m16a4!加長版m4~



m16a4作為刺激戰場唯一一把半自動突擊步槍,只有單點和三連發。用的好上王者用不好成盒這句話說的一點都不錯。大多數玩家為啥不要m16呢?無非是三連發用的不爽,不能連擊,三連發與三連發中間有個明顯的停頓。不過,在大神手裡這些都不是缺點。我們先來看看m16的優缺點。



m16的優點很明顯:射速快初速900、單點傷害高43、後座力小、配件需求少,滿配下才三個:槍口補償器+雙/快速彈夾+四/六倍倍鏡。子彈不用帶多,三連發很省~~遠距離三連發打身上第三槍必然爆頭。近戰缺點也是很明顯的:半自動半自動半自動+近戰雞肋,鋼槍不行。



總的來說,m16單點和三連發技巧還是要多練習的,單點打頭、三連發槍口從肩膀、頭部、肚子依次下壓。m16不像m4好上手,這是硬傷,不能否定。不過在掌握了壓槍技巧後,滿配下一點都不比m4弱,甚至有的大神帶m16打決賽也不少。小瑀哥推薦m16遠距離蹲點(伏地魔、陰比):比如二樓、學校樓頂、山頂草叢之類的,三連發優勢大大,堪比連狙。




以上是小瑀哥的觀點,如有不足之處,歡迎大家下方評論區踴躍發言哦。眾人拾柴火焰高,大家一起進步才是王道。


小瑀哥講遊戲


完全不是!沒有這麼神乎其神!

很多人說:“M16A4用好了是戰神,用不好是青銅”我覺得這句話是很誤導人的;在《絕地求生大逃殺》裡面你這麼說我不反駁,只要是會玩的玩家玩M16A4完全不虛任何拿突擊步槍的,他們就算是用三連發也打得比全自動快(在職業賽或者直播裡相信大家都有目共睹),但是你要是在《刺激戰場》裡面這麼說可就是大錯特錯了;

有人可能會說我段位不夠、不是大神所以才玩不好M16A4;對於這點,我是不是大神我不好說,但是如果戰神段位是評價這個的準則那麼我就是了,我從S1到S2一直都是戰神(說實話很多戰神水的很,還沒王牌皇冠厲害,有很多戰神完全就是靠時間還有把數苟上去的,剛槍菜的要死,看段位完全檢驗不出技術的);而現在這把槍被說的那麼厲害,我怎麼就沒在戰神局看到有幾個人用?

也有人可能說我玩M16A4玩的少吧所以才覺得它不厲害;

我上分的那段時間裡曾經很偏執的帶高倍鏡+M16A4和低倍鏡+M416作為理想套裝;三連發只有近戰才好用遠戰裝上高倍鏡壓都壓不住;但是它的單點不可否認確實可以,不會比連狙差到哪裡去,這也是我在沒有撿到98K才用它替代連狙的原因;連狙和單點的步槍都是傷害不高,在和別人遠程對槍的時候只有98K這類的狙擊槍好用,技術好、反應快的玩家打一槍就縮頭你根本沒有用它耗血的機會,而你還要時刻防備著被爆頭;我看到有很多人說三連發射速快、爆發高,我的經歷告訴我只要不是起手被陰的情況下,是絕對幹不過M4這類的槍(移動對槍);最可笑的是有人說M16A4殺人三發足矣,因為它的三連發一槍比一槍上,頭兩槍打身子最後一槍打到頭上剛剛好秒殺敵人……這樣除非你是打小學生而且人家還是杵著不動給你打;

凡是把M16A4傳的那麼神乎其乎的人你真的會玩《刺激戰場》嗎?比對官方數據和現實傷害、手感能是一樣嗎?

M16A4只有在端遊的《絕地求生》裡面才是大神專屬,在《刺激戰場》裡面真的不算強,它沒那麼多細節和手速;很負責的告訴你們:上分還是AK、SCAR-L、M4這些突擊步槍實在。

謝謝觀看!僅是個人觀點不喜勿噴,歡迎在評論區發表你的不同看法喲,咱們一起來聊聊吃雞!


98K借我玩一下唄


你是王者還是青銅,大師將M16A4的優缺點及其他使用5.56子彈的步槍作一個對比,相信你心裡會有一個答案。

如今《刺激戰場》上,M16A4對於大部分玩家來說都只是一把過渡槍,畢竟M416都是大家不二的選擇。我是在鬥魚上看pig玩這把槍,也自己嘗試著去試了一下,也慢慢喜歡上的這把槍。對於使用慣了M4或者scarl的玩家來說,這把槍的操作是不友好的。喜歡了按住開槍鍵不放的掃射,結果在M16A4上,你卻只能開一槍,需要不斷的連點才能發揮最大的威力。正是這樣一把不能全自動射擊的步槍,為什麼許多高手都喜歡玩呢?我們一一分析。

一、槍械數據

我們可以查詢到,M16A4的單發子彈傷害:41;裸頭傷害:102.5

對於各級防彈衣的傷害數據

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7;

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6;

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

對於各級頭盔的傷害:

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

從上面的數據以及結合M16A4獨有的三連發:這意味著你打中敵人一槍,可能就是三發子彈帶著你的怒火燃燒。所以說,如果對方不是3級頭三級甲,基本抗不過你一到兩槍就會倒。試想一下在100米開外,沒有狙,裝上6倍鏡的M16A4也能一槍就打倒別人,可見這把槍是非常有可用性!

二、和其他槍械對比

我們只選取M416和AUG進行對比。具體數據見下圖

我們可以發現,M16A4的射速比空投槍還有M4都要快,一把槍,不僅需要傷害高,精度高,射速快也是非常重要的一個指標。可見M16A4的強大之處,如果使用得當,並不比M4會差

M16A4槍械的後坐力

這把槍,由於配件只能裝彈夾和槍口,沒有握把和槍托的支撐,後坐力不是一般的大。因此在中短距離的作戰中還是可圈可點的,一點距離較長,倍鏡裝的過高,子彈可能會飄出宇宙。

因此,M16A4其實是一把近戰神器,可以讓你的每一發子彈都可以打在敵人身上。也就意味著一兩槍你就可以終結其他人。

對於還沒有接觸過這把槍的朋友,我建議你們都可以去試試,說不定這把槍比M4更符合你的口味。


大師遊戲解說


m16射速快。但是沒有全自動。所以正面鋼槍不適合,中距離還是非常不錯的選擇。

我一般在沒有狙擊槍的時候,都會帶上一把。

高手能夠快速連點吧,不過王牌階段基本都是m4配98k…


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