用SW画一个正立方体框架,此图主要靠思路


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建模步骤

1.在上视基准面草绘正方形。

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2.拉伸凸台两侧对称100 。

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3.在前视基准面草绘两个小正方形。

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4.拉伸切除,完全贯穿两者。

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5.右视基准面草绘两个小正方形。

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6.拉伸切除,完全贯穿两者。

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7.上视基准面草绘两个小正方形。

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8.拉伸切除,完全贯穿两者。

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9.圆角,半径10 。

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10.圆角,半径10 。

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11.进入3D草图。

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12.转换实体引用外圈的边线。这一步不能用面转换,会有间隙导致后面无法扫描。

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13.删除实体。

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14.在前视基准面上草绘一个圆,圆心与直线穿透约束。

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15.扫描,圆为轮廓,3D草图为路径。

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16.完成,添加材质。

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17.用Keyshot渲染一下。


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