來一盤河南麻將,麻將的歷史,及麻將的競技鍛鍊功能

來一盤河南麻將,麻將的歷史,及麻將的競技鍛鍊功能

中華麻將競技,歷史悠久,遠遠流長。相傳麻將系鄭和下西洋時發明,由於長期在海洋上航行,船上的人都很無聊,鄭和便想出此種玩耍方法,藉以緩解船員們的苦悶。

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筒(餅)子代表當時的銅錢,一餅便是一個銅板,是當時貨幣的最小單位。條(索)子代表銅錢以上的單位,大致是“貫”或“串”的意思。萬字代表最高貨幣單位,即萬貫的意思。東西南北風代表方向和方位。箭牌中發白代表平安吉祥。而花牌是替代牌,即所謂的聽用,花樣很多,如財神等,據說是後來添加的,鄭和原發明並沒有此序列。

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眾所周知,長期以來,麻將被作為是一種較為低級的賭博工具。因此,人們往往感到或想到的就是賭博,而很少想到它的技巧性、靈活性、應變性。更很少有人認識到,麻將作為一種運動,它對人的大腦的鍛鍊作用,以及性情磨練作用。要達到麻將的正面效應,降低負面惡性,必須提高麻將技巧,使自己成為一個好牌手,高手、甚至躋身超一流之列。

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1、修煉身心

玩麻將必須要有非常好的心理素質和心理承受能力,這裡所講的心理素質,不僅是指對勝負輸贏有個平常心,還包括無小人心和無整人之心。如果說,內心世界平常存在著,撈一把、整人之心,對別人錢財、能力忌妒,甚至報復心,均屬“心魔”重之列。對於“心魔”較重的人,一般不適合玩麻將,最好不要與麻將沾邊。玩麻將時,應重點修煉自己持平時心,不對一付牌,一場競技的勝負計較。不對大小牌(分值高低)計較。更不能與初學者、牌力弱的人計較或理論。

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2、修煉競技心理

前面講述的“心魔”是一個人的日常社會生活中的非善意心理。這裡說講的是牌手在麻將競技過程中的心理。

1、大多數的牌手都喜歡“碰牌”,而好牌手則普遍認為“碰牌”屬於“惡手”。實戰中經典的總結是“上碰下自模”。

2,來一盤河南麻將競技中,很多的牌手是“見牌就槓”。在實戰中,“槓牌”無功的概率約佔20%-30%以上,槓上花的概率約佔30%,“槓牌”在錯牌效果方面,實質上與碰牌差不多。因此,在槓後下家自模的情況約佔30%左右。在來一盤河南麻將競技中,見槓得分的情形下,則多多益善。

3、上桌就打跟張、划船等等消極打法均表現出競技心理素質差,這點與牌手的文化素質底蘊深度不夠,文化教育與修養不夠存在直接的關係。

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3、修煉觀念,讓麻將競技賦予現代意義。

對玩麻將牌,在競技方面應充加概率分析,邏輯學分析,以及其他智力競技中的科學原理。對於概率分析主要在三個方面考慮:

1、上牌的概率估計;

2、可現張的概率分析;

3、成功的概率分析。

邏輯學主要在兩方面體現:

1、是培養和鍛鍊分析其他方手中的牌的:

牌型分佈,牌的分值以及聽張範圍。

2、清晰自己的競技思路和出牌線路。

應當充分運用你熟悉的其他智力競技中的科學原理,

很多愛好圍棋、橋牌的都很清楚和熟悉這些科學原理,

如圍棋中的“活棋勿連”,在麻將競技中,“滿牌勿槓”,

本人曾一場競技中,遇到兩次滿牌未槓(明槓)均獲得自模。

又如大多數橋牌手都知曉“對稱原理”,

即你手中是好牌,其他方手中也就是好牌。

“對稱原理”對麻將也適用,只是因為麻將張數較多,

其“對稱”出現的情形沒有橋牌明顯中,但也時常可以觀察和體會到。

當你拿到一手特好或極差的牌,你要特別小心為妙。

​由於其競賽規則、分值與番種競技相差

較大,牌的可能性和排列變化太大太多,

“對稱”的軌跡可能很難查尋,也失去指導分析的意義。

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4、修煉其他競技技巧促進麻將技巧的提高

只有較好的麻將技術,玩起來得心應手,才能體會麻將的樂趣。要提高技術,僅從打麻將中不一定能深入體會得到,並且需要花費較長的時間,對此建議玩友好好修煉其他智力活動的技巧,以提高自己的麻將技巧。當然這些技巧要有一定相同規律,並能夠認識理解、掌握和方便運用。

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