設計師今天終於把大面具增強了,作為法師唯一的尚存的打坦裝備大面具的處境可謂尷尬,自從改版之後地位是一降再降,百分比傷害太低和法穿的丟失讓其逐漸被淘汰成為了特定英雄裝備,不知道這次增強後會不會有點起色。
一、英雄改動
大嘴
腐蝕唾液 (Q)
擊碎目標的護甲和魔抗從20/22/24/26/28%增加到20/25/30/35/40%。
錘石
死亡判決(Q)
法力值消耗從80降低到60
冷卻時間從 20/18/16/14/12降至16/15/14/13/12
派克
湧泉之恨(R)
基礎傷害從[200-605] 提升至[250-605]
每級傷害從200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18級)提升至
250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18)
努努
吞噬(Q)
對敵方英雄的造成傷害的AP比例從70%降至50%
治療的AP加成比率從70%降至35%
二、裝備更新
大面具
法術強度:80降低至75
唯一被動:最大生命值的額外傷害從1%增加到1.5%,這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍造成最多2.5%最大生命值傷害。
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