设计师今天终于把大面具增强了,作为法师唯一的尚存的打坦装备大面具的处境可谓尴尬,自从改版之后地位是一降再降,百分比伤害太低和法穿的丢失让其逐渐被淘汰成为了特定英雄装备,不知道这次增强后会不会有点起色。
一、英雄改动
大嘴
腐蚀唾液 (Q)
击碎目标的护甲和魔抗从20/22/24/26/28%增加到20/25/30/35/40%。
锤石
死亡判决(Q)
法力值消耗从80降低到60
冷却时间从 20/18/16/14/12降至16/15/14/13/12
派克
涌泉之恨(R)
基础伤害从[200-605] 提升至[250-605]
每级伤害从200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18级)提升至
250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18)
努努
吞噬(Q)
对敌方英雄的造成伤害的AP比例从70%降至50%
治疗的AP加成比率从70%降至35%
二、装备更新
大面具
法术强度:80降低至75
唯一被动:最大生命值的额外伤害从1%增加到1.5%,这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍造成最多2.5%最大生命值伤害。
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