王者荣耀中为什么这么多人排斥百里守约?

幽暗星晖


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钻石局以上,基本上都会禁百里,禁百里不是因为百里太强,而是因为怕队友使用百里。

百里其实只适合打前期,打后期基本没有什么输出。

如果百里守约不能在前期给队友带来巨大的优势,那么到了后期,百里基本上就已经凉了,为何凉?对方如果选的是鲁班后羿,马克之类的射手,在后期对线的时候,百里除了在塔外攻击三枪外,之后就只能普攻了,遇到的要是鲁班,百里根本扛不住鲁班的哒哒哒的小机枪,所以有百里的局只适合打顺风局,逆风局的百里毫无卵用,要是百里再不会玩,打不中人,呵呵,那这个百里简直就是挂机了。

低段位的对面不会走位,所以百里很吃香。

因为每一颗子弹都会打到人,再加上攻击距离远,子弹的伤害高,所以百里在低段位会特别的吃香,但也仅仅就在低段位了。

从楼主发的图片来看,威威认为楼主打的排位应该是黄金白银局,如何评估游戏的段位?看看各自选的英雄就知道了,有法师还选法师,有射手还选射手,不会补位还瞎出装,基本就是青铜段位无疑。

段位稍高一点,百里就被禁了,所以建议玩家多去玩玩其他的射手。

马可波罗,虞姬,鲁班,后羿都是这个赛季比较强势的英雄,多加练习,都可以打出不错的战绩,这些英雄虽然手没有百里的长,但是输出却非常的可观,尤其是马克,会玩的话,伤害简直不要太爆炸。


威威给你说王者


不知道你什么段位,星耀和王者局百里守约的禁用几率还算挺大的,几乎不禁必选,这个英雄可以说从前期一直强势到后期,对我方上单的压制简直太不人道,也有一开局去骚扰打野和中单的,2技能两枪下去,线上就待不住人了,回家吧,一波兵没了,不回家就可能死这了。上单遇见百里也是难受,手长,点的你嗷嗷叫毫无还手之力,偶尔中个2技能更是疼上加疼,两波兵下去差不多也该回家了,不回就是死回去😂,可气的是1技能放眼,两边河道放一个,我方打野抓都不好抓,只能眼睁睁看着上单被压到冲我方打野发火,还不来抓!!

不会玩的百里都是出攻击力,而实际上这个版本的百里出攻速才是最佳选择,一味的堆攻击力,后期持续输出能力太差,一场团战能开几枪?还有放空的呢?出攻速的话,百里一般出双穿透装,带百穿铭文,手又长,打肉再合适不过了,刺客也不好抓,人家本来站的就远,你过去了人家一个大就追不上了。

总之会玩的百里简直不要太恶心,这也是很多玩家禁用他的原因,至于队友不让玩百里,还真的不多见😂


王者小学堂


很高兴回答你的问题。百里守约这位英雄自进入王者峡谷后,就深受高端玩家的欢迎,在高端排位局或者kpl联赛中均是非搬即选的人物。其人物优势主要有三点:其一,一技能静谧之眼,就是一个掌握场上主动权的技能,能获取600~1000范围内的视野,还能放三个,简直就是无敌看门狗,预警机,在地图关键位置上放置,刺客想要抓住干掉你,除非你是故意送死,或者来电话了;

其二,二技能狂风之息,就是CS里的大狙,大狙,听名字就非常蒙,确实,在前中期,无论战士还是坦克,都不会想连中2抢,跟别说刺客ADC这种脆皮了,打中基本就剩猥琐或者回家了。二技能使用的好坏就是估量一个守约使用高低的标志了。
3.被动技能瞄准,普通攻击会造成180%物理加成伤害,虽然不能暴击,但如果你百穿铭文跌满,那么恭喜你,前期遇见一名敌方成员守线,无论是谁,走位A走位A就可以了,保证让他痛不欲生。但是从你发的照片阵营搭配来看,确实选守约有点不妥,因为守约属于前中期强势,后期鸡肋的英雄,到了后期,英雄物理防御装叠加起来,守约的伤害效果就会明显下降。到了后期,守约如果没有好的辅助就行保护,一旦走位失误,很容易被瞬秒。你照片上的阵容就存在无辅助的问题。


猴G説


一个合理的阵容是需要有一个持续输出的射手,而百里守约这个英雄不太适合这种情况,自身技能的优势和缺陷决定了这个英雄即使出攻速装也不会像狄大人以及大小姐那种团战的输出。

部分排位的小伙伴心理是这样的:

妈的不能让对面选守约,老是狙我真烦,伤害好高。


妈的不能让队友拿守约,打不出伤害,团战4打5怎么玩?

对于己方来说,有的队友用守约可能一场也会超神或者人头不菲,就如题主这种情况不在少数,但是总觉得团战输出跟不上,这也是路人局普遍存在的情况,开团之后,十个人一顿PK,当你忽然发现自己队友用守约远远的在后边放冷箭,还打不中的时候,请问你对这个射手怎么看?即使他用守约不坑,但只要有一两次失误,就极有可能造成团战的失利。干脆,禁了吧。

对于敌方来说,尤其前期对线期,上单面对守约时,即使猥琐在塔下也有可能被三枪打残,回城在来到线上可能塔就没了,试想一下,一个英雄在你看不到打不着的地方给你造成伤害,你烦不烦?所以,禁了吧,

最近几个版本比较流行的射手没有一个是基于这种技能特性的,当然,个人感觉虞姬除外,虞姬其实更像一个刺客,其他如黄忠马克小短腿团战时一定会持续输出的,即使在走位的过程中也会为队友提供不俗的伤害,反观守约呢,这方面相差甚远。

一个射手的职责是需要提供成吨的物理输出,取得团战优势,不管这个玩家会不会守约,路人局谁会相信你是大神?


疯度偏偏


萌妹纸为你解答,王者荣耀之百里守约,为什么会这么坑

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麦吻斌


百里1级峡谷最强,二技能伤害无解,红色铭文带祸源,1.6暴击几率,转化4.8伤害。前期不需要任何经济,就可以打出逆天伤害,一级自带隐身,二技能抢红,抢到了你已经二级了,马上配合上单,碾压对面上路射手,抢不了,马上回来,阴中路法师,拖住对面打野来支援,干扰他发育,出速度鞋,带疾跑,打完就跑,见脆皮就打,前期的脆皮都没回血,见肉就跑,百里没有经济压制的情况下,尽量不要正面去刚,死一次优势就没了,利用前期优势不断游走压制上路跟中路,阴他们法师跟射手,有兵线就点塔,百里点塔非常快,后期的百里作用就没有其他射手作用大了,百里想赢,4级之前就得打成顺风


狗中梁龙


百里守约定位是射手,收割。我个人认为百里这名英雄还是很强的,至于为什么这么多人排斥百里守约,我个人认为无非两点,在队友眼里的百里,认为他的作用就是抢人头,团战的时候没有他,队友把对面打残了以后抢人头,而且还把全场的经济抢走了,永远团战都是四打五。而在敌人眼中的百里,总是猛不丁的放冷枪,有时候走着走着看不着人就被百里一枪给收走了,一技能还能识破隐身,二技能射程超远,三技能还带位移,被动还可以隐身。队友拿了也排斥,敌人拿了更排斥,所以就造就了百里守约被这么多人所排斥的尴尬局面。不过百里这名英雄说实话,真心蛮强的,大家不妨多练练。


小七g


前几天心悦俱乐部开展的心悦行活动我也有幸被邀请,与著名游戏策划老亚瑟以及qg和jc的选手探讨了一下关于百里守约平衡性的问题。首先我也是认为百里守约的二技能过于缺乏互动性了,然后和他们反应了一下:百里守约设计的核心是一个狙击手,但是现实中狙击手是没有说背朝别人然后敌人出现瞬间射到敌人的,这是有悖常理的,而且百里守约的攻击是超视距哪怕对手很有技巧也是难以躲避甩狙的突击的,而且一个装备成型的百里守约的伤害打到脆皮身上那个伤害是致命的,王者荣耀同样也拥有很多高伤害的技能,比如诸葛亮的大招,后期火舞的扇子小乔的扇子,但是除了百里守约外的技能基本都可以采用走位或者操作去规避。

而我给出的建议是取消百里守约的甩狙机制,哪怕红线可见但是转角度速率有限制,适当的补偿一些技能伤害或者宽度。或者红线始终不可见但是伤害降低一些,这样才能给双方都多一些好的游戏体验,而不是仅仅自已一个人在后面玩,输赢好像与自己关系也不大。

但是游戏设计师和职业选手给出的回应是,目前从整体来看百里守约的胜率处于一个健康的水平,他二技能虽然强但是很怕推进以及抱团,确实有考虑甩狙的问题,但是以后更多要考虑的是平衡一个英雄自身技能的价值,不能因为某一个技能过强而为了平衡英雄去将这个英雄变得无趣。


魅影山猫777


作为守约本命英雄的我,必须要站出来了,守约不是什么伤害高,技能恶心,也不是什么10个9个坑,守约的恶心就在于他的视野,到了后期他的一个1技能范围特别大,放置合适位置,能清楚的知道对面的动向,和龙区情况,可以更好的找节奏,抓人,和防止对面的包抓,后期跟团更是可以打出成吨的伤害。


Mechanics


这个要从百里守约刚上线开始说起。刚上线时不是有胜率排行榜嘛,结果百里守约胜率只有百分之四十多,射手中垫底的位置。


再说百里守约这个英雄的技能机制。

1技能探视野,站在上面可以加成破甲效果,最多五层吧。

2技能远距离射击,百里守约技能灵魂玩法。玩的好不好就要看你射的准不准。

3技能伤害不俗,短距离反向位移。

百里守约的普攻伤害高,射速很慢,所以大部分玩家都喜欢打团的时候躲在一边,队友冲锋陷阵,自己边上进行狙击。


狙击是需要预判的,团战如果能打中敌人一两枪,基本上稳赢(脆皮噢,打肉可不行。)但是一枪没打到就尴尬了。团战相当于4v5,百里守约就相当于废了。

就是因为2技能的难度系数大,所以大部分玩家玩的不是很好,久而久之就变成了百里守约这个英雄的问题了。

后来,提高了百里守约的攻速,攻速流打法出现在了职业赛场中,成为了一个非ban必选的存在。

现在对百里守约的非议,其实还是停留在最初始的印象。现在已经可以玩了。


以上仅为个人观点,不喜勿喷噢~


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