要让中国玩家躁动起来 也许只需要末日开局一条狗

《地球末日生存》,突然又火了。

此前游戏批评介绍过一款国产手游《废土危行》,哦,现在应该改口叫《废土计划》了,抄袭的就是这个《地球末日生存》(Last day on earth:Survival)。

5月6日中国区Appstore首次以图文卡片形式对《地球末日生存》进行了推荐,立竿见影拉升了《地球末日生存》的下载量,连续3日稳居免费榜TOP3,与腾讯出品的两款《绝地求生》手游持平,而畅销榜排名则由之前在TOP300游离一路冲击TOP30,或许自是去年Appstore改版以来在中国区由新推荐机制受益最大的游戏产品之一。

要让中国玩家躁动起来 也许只需要末日开局一条狗

那么Appstore究竟如何推荐《地球末日生存》,为产品爆发赋能?

不讲开发者故事,没有游戏核心玩法剖析,内容出奇的简单:

“末日之后,你需要一条狗”。

要让中国玩家躁动起来 也许只需要末日开局一条狗

威尔.史密斯同志也是一位爱狗同好哦!

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今年春节期间《地球末日生存》凭借新春版本更新也在苹果的新春应用推荐合集里露了个脸,下载量短暂抬升了那么几天,但在下载与付费两端都未能体现出较大的势能,因此或许我们可以确信,《地球末日生存》这回能火,既不是因为末日,也不是因为生存,打僵尸刷地堡就更别提了,而就是因为苹果告诉玩家,玩这个游戏你可以养狗,在末日里找个伴儿,摆脱孤独。

看看这些氪金项目,你就知道这两天给《地球末日生存》充值的新入玩家都把钱花在哪儿了。

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中国区畅销榜TOP30,一个打僵尸的生存游戏,卖个“电子狗”,一天能从中国挣走数百万外汇。

是不是觉得这个俄罗斯手游牛爆了?

事实上在推出“养狗”功能之前,《地球末日生存》并非是一个特别有卖点的游戏,就像游戏批评在《废土危行》的试玩解说中介绍的那样,玩到后期,玩家每天的日常就是,刷A堡、刷A堡、刷A堡,给摩托车攒零件,除了硬核单机自虐玩家,正常人类早该弃了这个坑,更别提给游戏充值买各种材料箱和样板房。

既然“养狗”可能蕴含拯救、升华一款游戏的魔力,那么以后同类生存游戏是否更要大力发展宠物养殖产业?

你看5月下旬又要开测的那个《废土行动》,一定也会如法炮制对养狗这个玩法大书特书,而且人家确实还跟《地球末日生存》有点儿不一样,又是德牧又是杜宾的,模型、功能上都能玩出新花样。

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中国游戏圈的朋友都特别爱聊风口,今天这个是风口,明天那个也是风口,于是呢去年上半大家都在疯狂做io(球球大作战、野蛮人大作战、绿帽大作战,etc),到了下半年“吃鸡”大热,又一股脑儿做起生存竞技来了,盲目跟风的过程中,大家似乎都在忽略“什么更值得抄”。

抄出《废土行动》的浩动游戏或许确实是芸芸中国游戏厂商中更有眼光的那一个,尽管在游戏批评看来,那是一种“忠实还原”,连错别字一起抄过来。

此番《地球末日生存》被推荐而再度意外蹿红,足以证明其玩法与游戏模式在中国可能是一个长期被忽略的需求空白,或者说,风口,有意模仿者或许只要在题材选择与具体的玩法上做出一些差异化与创新,可能就会诞生令人眼前一亮,而又富于商业前景的作品,末日求生,这个游戏细分领域理当能够激发出比大逃杀与战僵尸更多余的想象力。

想要得到苹果爸爸的青睐,就是没有创意,您也得变着法子发出点儿温度来。

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