程式設計師代碼質量的好壞是如何區別的?

李依舅


軟件蠶食一切,未來屬於程序員。所以人人都想當程序員。但是並不是每個人都能當好程序員。在你做出決定前還是先看看自己能不能當好程序員吧。

優秀程序員的幾個表現:

1、先進行實驗是他們的本能反應

編譯器和運行環境通常能比人更快地解釋一個問題。一個優秀的程序猿在拿著問題去向別人尋求幫助之前,會自己試試看並判斷方法是否有用,而不是直接找一個高級程序員問“我這麼做有用嗎?”。

2、對待代碼和設計不要情緒化

代碼就像紙巾:它有用你就用,沒用了就扔掉。幾乎我們所有人都認為代碼複用( code-reuse )很重要,儘管確實如此,但是這也不意味著要像養孩子那樣去對待代碼。代碼沒有感覺也不會在乎,它們會像法蘭克斯坦( Frankenstein )怪物那樣攻擊你。代碼只是一堆字節,是一種責任( liability )。

3、對編程有激情

很多程序員幹這一行只是為了掙錢,如果有更好的職業,他們會毫不猶豫的辭掉程序員的工作。而優秀的程序員熱愛編程,喜歡鑽研代碼中的問題,他們感到能指揮電腦來幫助人們和自己解決現實生活中的問題是一種神奇的能力。當遇到問題無法解決時,他們會茶不思、飯不想,無法入睡。

4、君子善假於物

優秀的程序員知道如何能更高效的完成任務,如何更能有效的解決問題。當遇到問題時,不鑽牛角尖,善於利用外部工具解決自己的問題,特別是能熟練應用搜索引擎。初級的程序員只會使用百度和百度知道搜索問題,而高級的程序員/優秀程序員使用谷歌和Stack Overflow或者MSDN forums這類網站尋找更優秀的答案。

5、不僅關心技術方面的知識,同時關注非技術方面的知識

不稱職的程序員喜歡臨時抱佛腳,只有在需要的時候才去學習。而優秀的程序員會去主動學習各種相關知識,對各種知識來源都有一種開放的心態,而不會象有的人那樣固步自封。 而且,並不只侷限在跟職業相關的技術類知識,同時他也會學習任何感到有趣的知識,比如溝通技巧等。

6、有好的工作習慣

養成程序員的工作習慣或工作態度及解決問題的辦法.

比如,我在公司接手一個新的項目,我首先會在電腦上建一個這個項目的文件夾,然後分門別類的把涉及這個項目的所有資料,都放在一這個文件夾裡.

然後在後續的開發,及修改過程中,我會把自己的分析,及解決辦法,業務的理解,客戶的需求等等統統記錄下來.這樣,就算我讓其他同事負責這個項目了,他也會有資料看,或者我辭職了,接手的程序員也會很快上手的.假如我去一個新公司,接手一個項目的維護工作,如果沒資料,我很難上手的話,我會很快再辭職的.(這對公司來說也是一個很大的損失)

7、就是善於總結

善於思考技術點.假如思考這麼多年的話,關於底層的,很多技術的來龍去脈都會很清楚.也會舉一反三進行創新.

糟糕程序員的幾個表現:

(1)無法對代碼進行推理

對代碼進行推理意味著能跟隨代碼的執行路徑(“在腦子裡運行程序”),同時清楚地知道代碼執行的目標。

(2)補救措施

程序猿可以通過實踐來克服這個缺點,如果 IDE 自帶的調試器能單步調試,就把它作為助手使用。比如說在 Visual Studio 裡,這就意味著要在問題區域的起始處打上斷點,然後按下‘ F11 ’單步調試,查看變量的值(變化前後都要查看),直到你明白了代碼正在做什麼。如果你的目標環境不具備這種特性,那就找一個擁有這種特性的環境去實踐。

這麼做的目的是,讓你做到不再需要調試器就能在腦子裡跟隨代碼的流程,而且有足夠的耐心去思考代碼正在對整個程序的狀態做什麼。這麼做的好處就是能夠識別出冗餘且無用的代碼,而且不需要從頭執行整個路徑就能在當前代碼中找出 bug。

(3)難以理解語言的編程模型

面向對象編程( Object Oriented Programming )就是一種語言模型,正如函數式編程( Functional programming )或聲明式編程( Declarative programming )一樣。它們每一個都和過程式或命令式編程有著顯著不同,就像過程式編程明顯不同於彙編或基於 GOTO 的編程。此外,雖然有很多語言都跟隨同一個主流編程模型(如面向對象的編程),但它們都只介紹自己的改進,例如遞推式構造列表( list comprehensions )、泛型( generics )、鴨式分類( duck-typing )等等。

(4)不使用版本控制

版本控制確實是一個非常有用的技術。它不僅可以跟蹤解決方案中的每個文件,存儲整個歷史,還可以區分不同的版本到分支,知道什麼時間是誰改變了什麼(並且如果提交的信息足夠詳細,還可以知道原因)。

(5)使用糟糕的變量名

知道將variable1和variable2作為變量名有什麼問題嗎?變量應該根據它們做什麼或者它們包含什麼來命名。對了,Visual Studio有一些強大的重構工具,可以相對容易的讓它們回到井然有序的狀態。

(6)重複代碼

非常推崇《Pragmatic Programmer》(《程序員修煉之道》)這本書,上面推薦的第一個秘訣就是不要重複代碼。上面要求無論如何都不得重複代碼,在我看來過於極端了。如果相同的代碼需要重複4次,那麼可以為這段代碼創建一個函數,這將極大地改善你的代碼。

怎樣成為一名架構師:

Java行業在當下人才是供不應求,但是作為Java程序員的你也得居安思危,你要知道你身處的是一個高速變化的行業,稍不留意你的位置還是存在被取代的風險,那麼對於一個Java程序員來說,要如何避免被淘汰呢?

1. 時刻關注Java行業動態

每一個Java程序員該做的,除了日常的工作外,要花點時間在Java行業動態上,不要輕易相信那些對Java不好的言論,比如“Java將死”,從而產生極大的焦慮,你要做的就是根據Java行業動態冷靜分析,實時對自己的發展方向做出調整。

2. 不斷學習新出Java技術

很多Java程序員,一直固守不前就是因為覺得自己當下的Java技術應付當下的工作綽綽有餘了,而不重視新的Java技術的學習。你要知道你這就是安於現狀,那麼你就真的只是一直會是低級Java程序員,因為你的Java技術不更上時代的發展,即使你在Java行業從事再多年,你依舊勝任不了高級Java工程師的工作,自然面臨淘汰。

3. 學習和總結的能力

程序員是很容易被淘汰、落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。

善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高了。

善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。


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現在的程序設計是一個系統的過程,程序員代碼質量的高低往往也與他所處的團隊有較大的關係,也就是說頂層的設計與代碼質量有直接的關係。所以說優秀的團隊往往都是優秀的代碼,但是普通的團隊往往很難寫出優秀的代碼。

代碼的編寫大致上經歷幾個步驟,第一個步驟是頂層設計(架構師)。頂層設計包括軟件架構設計、技術方案等內容,落實到代碼上往往就是大量接口的定義。好的設計需要考慮三方面因素,分別是結構性(模塊化)、完整性、擴展性,當然還需要考慮可移植性,通常結構性好的代碼移植性也會比較不錯。

第二步是核心代碼的實現(研發級程序員)。有的團隊也把這部分稱作為“容器”開發,簡單的說就是功能性平臺開發,目的是實現平臺級API。這部分代碼的開發是整個軟件開發的核心部分,承擔這部分開發任務的程序員往往就是我們所說的研發級程序員。研發級程序員代碼質量的衡量標準主要在算法設計與實現上,性能指標是考核的重要因素,另外還要考慮穩定性和完整性等核心因素。

第三步是功能編寫(應用級程序員)。功能編寫簡單的說就是完成具體的業務邏輯實現,需要調用平臺提供的API完成具體的功能。這部分程序員佔據了程序員群體的大部分比例,也就是通常所說的應用級程序員。應用級程序員的代碼質量主要從代碼編寫結構上來看,比如是否有標準的打包、命名、註釋,以及代碼整體結構是否清晰,邏輯結構是否清晰等方面。

往往程序員代碼的質量會隨著編程經驗的提高而不斷得到提高。

我做軟件開發多年,目前的主要研究方向是大數據和人工智能,也在帶大數據方向的研究生,我會陸續在頭條上寫一些關於大數據方面的文章,感興趣的朋友可以關注我的頭條號,相信一定會有所收穫。

如果有大數據方面的問題,也可以諮詢我,謝謝!


IT人劉俊明


在不同時期,有不同的判別標準。

在70—90年代,由於計算機硬件性能不高,特別是中央處理器,內存,顯卡,硬盤、網絡等設備的頻率、容量、帶寬限制,導致了要計算機高效地工作,必須要求程序人員、軟件工作者要有過硬的技術,精簡的代碼,高效的計算邏輯去解決問題。一個良好的算法,往往會大大提高計算機的運算工作效率。該時期,往往編碼質量的高低優劣是以效率為導向的。

2000年之後,計算機硬件軟件都發生了巨大變化,操作系統的進程調度能力更加合理化,處理器頻率、內存容量等設備遵從著名的摩爾定律飛速發展,該時期,考核高級程序員編碼質量側重於對代碼的理解、維護、辨識、優化、可擴展性等方向。


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